سوغوروكو هوكوساي: كاماكورا–إينوشيما–أوياما
العب على الطبعة الأصلية لكاتسوشيكا هوكوساي: انطلق من نيهونباشي وزر كاماكورا وإينوشيما وجبل أوياما ثم عد إلى البداية. من 2 إلى 6 لاعبين، نحو 15 دقيقة، مجانًا في المتصفح دون تسجيل.
العب في أوقات مختلفة
تعرف على سوغوروكو هوكوساي: كاماكورا–إينوشيما–أوياما في ثلاثين ثانية
- الإعدادمن 2 إلى 6 لاعبين. يبدأ الجميع من نيهونباشي، الخانة 1. عند اللعب منفردًا تواجه 3 لاعبين من CPU.
- التحركارمِ نردًا واحدًا وتقدم بعدد النتيجة وفق ترتيب الأرقام المطبوعة.
- المبيتإذا توقفت على خانة تحمل 泊، أي المبيت، يفوتك الدور التالي.
- الفوزأكمل الجولة وعد إلى نيهونباشي بالعدد المطابق. وجهات النقاط الزائدة: 1 إلى شيبويا، 2 إلى سانغينجايا، 3 إلى فوتاغو، 4 إلى ميزونوكوتشي، 5 إلى ناغاتسوتا.
نظرة سريعة
| البند | هذه اللعبة |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين من 2 إلى 6 |
| مدة اللعب | الدقائق التقريبية: 15 |
| النوع | لوحة |
| اللعب المصنف | غير متاح |
| تدريب ضد CPU | متاح |
| الرسوم | مجاني، بلا تسجيل |
| صاحب الحقوق | ألعاب كلاسيكية في الملك العام |
| آخر تحديث | 2026-09-24 |
كيف تلعب سوغوروكو هوكوساي: كاماكورا–إينوشيما–أوياما مع الأصدقاء عبر الإنترنت
- اضغط «مع الأصدقاء»تنشأ المجموعة ويظهر رمز ستة أحرف، دون تسجيل.
- أرسل الرابط أو QRأرسل عبر LINE أو اقرأ الرمز للآخر.
- يفتح الجميع المتصفحبعد حضور عدد اللاعبين من 2 إلى 6، يضغط المضيف «ابدأ».
ملخص القواعد
الإعداد والخطوات والفوز والقواعد المحلية
الإعداد
- اللوحة هي الطبعة الأصلية كاماكورا إيجيما أوياما شينبان أوراي سوغوروكو لكاتسوشيكا هوكوساي، الموقعة باسم زين هوكوساي إيتسو، من مجموعات مكتبة البرلمان الوطنية الرقمية.
- من 2 إلى 6 لاعبين. عند اللعب منفردًا تواجه 3 لاعبين من CPU.
- يضع كل لاعب قطعة على البداية في نيهونباشي، الخانة 1. لكل قطعة شكل يميزها حتى في خانة مشتركة. لا تعيق القطع بعضها ولا تأسر بعضها.
طريقة اللعب
- تناوبوا رمي نرد واحد والتحرك بعدد النتيجة وفق الأرقام المطبوعة: 2، 3، 4…52.
- يمر المسار بشيناغاوا وكاناغاوا وهودوغايا وتوتسوكا إلى كاماكورا (إنغاكو-جي وكينتشو-جي وتسوروغاوكا وهاسي)، ثم شيتشيريغاهاما وإينوشيما، ومن فوجيساوا إلى جبل أوياما. يعود عبر أتسوغي وناغاتسوتا وميزونوكوتشي وفوتاغو وسانغينجايا وشيبويا.
- ست خانات تحمل علامة المبيت (泊): هودوغايا ويوكينوشيتا وإينوشيما وأوياما ومحطة تسوروما وميزونوكوتشي. الوقوف فيها يفوّت الدور التالي.
الفوز والخسارة
- أكمل الجولة بترتيب الأرقام وعد إلى نيهونباشي بالعدد المطابق. يفوز أول العائدين كما ينص النص المطبوع.
- تعيدك النقاط الزائدة وفق النص: 1 إلى شيبويا، 2 إلى سانغينجايا، 3 إلى فوتاغو، 4 إلى ميزونوكوتشي، 5 إلى ناغاتسوتا. إذا كانت الوجهة خانة مبيت، يفوتك دور أيضًا.
- تنتهي اللعبة افتراضيًا بوصول أول لاعب. يُرتب الآخرون حسب موقعهم الحالي على المسار؛ الخانة نفسها تعني المرتبة نفسها. فعّل «ترتيب الجميع» للاستمرار حتى يبقى لاعب واحد.
القواعد المحلية
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| قاعدة النهاية | الخيار الافتراضي «حسب النص» يتطلب العدد المطابق لنيهونباشي؛ تعيدك النقاط الزائدة إلى شيبويا أو سانغينجايا أو فوتاغو أو ميزونوكوتشي أو ناغاتسوتا. «الرجوع بالزيادة» يعيدك من نيهونباشي بعدد النقاط الزائدة. «التجاوز يكفي» يسمح بالفوز بأي نتيجة تصل إلى نيهونباشي. | حسب النص | قابل للتغيير |
| ترتيب الجميع | عند تفعيله يستمر اللعب بعد وصول الأول حتى يبقى لاعب واحد. معطل افتراضيًا: وصول الأول ينهي اللعبة. | معطل | قابل للتغيير |
| تبديل اللاعب الأول عند الإعادة | زر «العب مجددًا» ينقل الدور الأول في اللعبة التالية إلى اللاعب التالي. | مفعل | قابل للتغيير |
التوصيات
يمكنك الكتابة بعد لعب مباراة واحدة من هذه اللعبة.
أرسل اقتراحًا أو بلّغ عن خلل في هذه اللعبة
أسئلة شائعة
من صنع لعبة سوغوروكو هذه؟
الرسوم لزين هوكوساي إيتسو (كاتسوشيكا هوكوساي)، وجمع ريوتي تانيهيكو النص. نشرها نيشيمورايا يوهاتشي وتسورويا كييمون. تحفظ مكتبة البرلمان الوطنية الأصل وتنشره عبر الإنترنت بعد انتهاء مدة الحماية.
من أين جاءت صورة اللوحة؟
من مجموعات مكتبة البرلمان الوطنية الرقمية، برقم الحفظ 寄別8-3-2-5. صُحح الميل وقُصت الصورة عند الإطار المطبوع. أضاف BGJ القطع ودوائر الخانات والأسهم؛ لم تُغير الرسوم الأصلية.
كم لاعبًا يمكنه اللعب؟
من 2 إلى 6. عند اللعب منفردًا تواجه 3 لاعبين من CPU.
كيف تختلف عن سوغوروكو BGJ؟
تستخدم سوغوروكو BGJ لوحات صممناها. هذه تستخدم طبعة هوكوساي الأصلية، وتأثير الخانات الوحيد هو المبيت، أي تفويت دور، وتنتهي الرحلة بالعودة إلى نيهونباشي.
هل ألعب على الهاتف؟
نعم، افتح المتصفح بلا تطبيق. تشارك المجموعة مع لاعبي الكمبيوتر واللوحي.
هل تلعب بشخصين؟
نعم، تبدأ من شخصين.
هل ألعب دون توحيد المواعيد؟
نعم، اختر «حسب وقتك، مع تنبيه الدور» لتلعب حركة في الوقت الذي يناسبك. نبلغك عند دورك. تنتهي دون فوز أو خسارة بعد 45 يوما بلا حركة.
صاحب الحقوق والنسخة المادية
لعبة كلاسيكية في الملك العام، قواعدها وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية.
ألعاب مرتبطة
النوع نفسه (لوحة)
- لودوعدد اللاعبين من 2 إلى 4・الدقائق التقريبية: 20
- بان سوغوروكو (طاولة يابانية قديمة)عدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 15
- بينغوعدد اللاعبين من 1 إلى 100・الدقائق التقريبية: 15
- شطوراجيعدد اللاعبين: 4・الدقائق التقريبية: 20
- الضامةعدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 10
- الداما
الصينية عدد اللاعبين من 2 إلى 6・الدقائق التقريبية: 20
للعدد نفسه
آخر تحديث 2026-09-24 / الإدارة: Qdan, Inc.