الضامة
الضامة لشخصين، حوالي 10 دقائق. تحرك قطريًا وأسر بالقفز فوق قطع الخصم. أسرها كلها لتفوز. مجانًا في المتصفح، بلا حساب.
العب في أوقات مختلفة
تعرف على الضامة في ثلاثين ثانية
- التحضيراستخدم المربعات الداكنة في لوحة 8×8. ضع 12 قطعة في الصفوف الثلاثة الأقرب إليك. يبدأ الأسود ثم يتناوب اللاعبان حركة واحدة.
- سير اللعبتحرك مربعًا واحدًا قطريًا إلى الأمام إلى مربع فارغ. إذا كان المربع خلف قطعة الخصم فارغًا، اقفز فوقها وأسرها.
- الأسريجب الأسر عند إمكانه. إذا أمكن الأسر مرة أخرى، فواصل القفز بالقطعة نفسها.
- الفوزتفوز بأسر جميع قطع الخصم أو بمنعه من أي حركة قانونية.
نظرة سريعة
| البند | هذه اللعبة |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين: 2 |
| مدة اللعب | الدقائق التقريبية: 10 |
| النوع | لوحة |
| اللعب المصنف | متاح |
| تدريب ضد CPU | متاح |
| الرسوم | مجاني، بلا تسجيل |
| صاحب الحقوق | ألعاب كلاسيكية في الملك العام |
| آخر تحديث | 2026-09-14 |
كيف تلعب الضامة مع الأصدقاء عبر الإنترنت
- اضغط «مع الأصدقاء»تنشأ المجموعة ويظهر رمز ستة أحرف، دون تسجيل.
- أرسل الرابط أو QRأرسل عبر LINE أو اقرأ الرمز للآخر.
- يفتح الجميع المتصفحبعد حضور عدد اللاعبين: 2، يضغط المضيف «ابدأ».
ملخص القواعد
الإعداد والخطوات والفوز والقواعد المحلية
الإعداد
- لاعبان، ولوحة 8×8، و12 قطعة لكل لاعب.
- تُستخدم المربعات الداكنة فقط. ضع قطعة في كل مربع داكن من الصفوف الثلاثة الأقرب إليك.
- أول من يجلس يلعب بالأسود ويبدأ. الآخر يلعب بالأحمر. بعد ذلك يتناوبان حركة واحدة في كل دور.
طريقة اللعب
- تتحرك القطعة العادية مربعًا واحدًا قطريًا إلى الأمام إلى مربع فارغ. لا تتحرك جانبيًا أو مباشرة إلى الأمام أو للخلف.
- إذا وجدت قطعة للخصم في المربع المجاور أمامك قطريًا وكان المربع خلفها فارغًا، اقفز فوقها وأزلها من اللوحة.
- الأسر إلزامي، ويمكن تعطيله في القواعد المحلية. إذا وجدت عدة خيارات للأسر، يمكنك اختيار أي منها.
- إذا استطاعت القطعة نفسها الأسر مرة أخرى من موضع هبوطها، فواصل القفز. ينتقل الدور إلى الخصم عندما لا يبقى أسر ممكن. لا يمكن إيقاف سلسلة الأسر بعد بدئها. إعداد الأسر الإلزامي يخص اختيار الحركة في بداية الدور فقط.
- تُتوّج القطعة التي تبلغ الصف الأبعد ملكًا وتظهر عليها علامة. يتحرك الملك مربعًا واحدًا ويأسر في أي من الاتجاهات القطرية الأربعة.
- ينتهي الدور عند التتويج ملكًا. حتى لو كان الأسر ممكنًا، يجب الانتظار إلى الدور التالي.
- لا يمكن تجاوز الدور. يجب تنفيذ حركة في دورك.
الفوز والخسارة
- تفوز بأسر جميع قطع الخصم. تفوز أيضًا إذا لم يبق للخصم أي حركة قانونية. يمكنك الاستسلام طوعًا.
- إذا تكرر الوضع نفسه ثلاث مرات، يحدث التعادل.
- تتعادل المباراة بعد 40 نقلة للجانبين معًا بلا أسر أو حركة قطعة عادية. تنهي هذه القاعدة الحالات التي تظل فيها الملوك تتجنب بعضها فقط.
القواعد المحلية
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| الأسر إلزامي | إذا كان الأسر ممكنًا، فيجب تنفيذه. عطّل هذا الإعداد للسماح بحركات قانونية أخرى بلا أسر. | مفعّل | يمكن تغييره |
| إظهار المربعات المتاحة | إظهار علامات على المربعات المتاحة للقطعة المحددة وعلى قطع الخصم الممكن أسرها. | مفعّل | يمكن تغييره |
| تبديل من يبدأ | تبديل الأسود والأحمر بعد كل مباراة. | مفعّل | يمكن تغييره |
| حد النقلات | تتعادل المباراة عند بلوغ هذا العدد من النقلات. للطاولات التي تريد الحد من طول المباراة. | لا شيء | يمكن تغييره |
التوصيات
يمكنك الكتابة بعد لعب مباراة واحدة من هذه اللعبة.
أرسل اقتراحًا أو بلّغ عن خلل في هذه اللعبة
أسئلة شائعة
كم شخصًا يمكنه اللعب؟
شخصان. يلعب أحدهما بالأسود، بقطع بلا نقطة، والآخر بالأحمر، بقطع ذات نقطة في الوسط. يبدأ الأسود. تميز العلامات الجانبين حتى عند صعوبة تمييز الألوان.
كم تستغرق المباراة؟
حوالي 10 دقائق. لا يوجد حد زمني.
هل يمكنني التدريب وحدي؟
نعم. اختر [اللعب ضد CPU]. يوجد مستويان: سهل وعادي.
ما الفرق عن الشطرنج؟
في البداية يوجد نوع واحد من القطع يتحرك قطريًا على المربعات الداكنة. تأسر قطع الخصم بالقفز فوقها. الهدف أسر جميع قطع الخصم، وليس إماتة ملك الشطرنج.
هل يمكن أن تنتهي المباراة بالتعادل؟
نعم، إذا تكرر الوضع نفسه ثلاث مرات، أو مرت 40 نقلة للجانبين معًا بلا أسر أو حركة قطعة عادية. وإذا حددت الطاولة حدًا للنقلات، يحدث التعادل عند بلوغه أيضًا.
لماذا تتحرك القطع قطريًا فقط؟
لأن اللعب يستخدم المربعات الداكنة فقط. الحركة القطرية تبقي القطعة على مربع داكن دائمًا.
هل يمكن اللعب في المدرسة أو العمل؟
نعم. تعمل الضامة بالكامل في المتصفح بلا تنزيل أو تثبيت، لذا تعمل عادة في الشبكات التي تحظر متاجر التطبيقات أو تنزيل الألعاب. إذا كان الموقع كله محظورًا، اطلب من المسؤول السماح بموقع boardgamejoin.com.
هل يوجد وضع للاعبين؟
نعم. الضامة لعبة لشخصين بالضبط.
هل يمكنني اللعب ضد الكمبيوتر؟
نعم. اضغط [اللعب ضد CPU] في صفحة الضامة لتبدأ فورًا ضد الكمبيوتر دون انتظار لاعب آخر.
هل ألعب على الهاتف؟
نعم، افتح المتصفح بلا تطبيق. تشارك المجموعة مع لاعبي الكمبيوتر واللوحي.
هل تلعب بشخصين؟
نعم، تبدأ من شخصين.
هل ألعب دون توحيد المواعيد؟
نعم، اختر «حسب وقتك، مع تنبيه الدور» لتلعب حركة في الوقت الذي يناسبك. نبلغك عند دورك. تنتهي دون فوز أو خسارة بعد 45 يوما بلا حركة.
صاحب الحقوق والنسخة المادية
لعبة كلاسيكية في الملك العام، قواعدها وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية.
ألعاب مرتبطة
النوع نفسه (لوحة)
- هاسامي شوغيعدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 10
- بينغوعدد اللاعبين من 1 إلى 100・الدقائق التقريبية: 15
- الداما
الصينية عدد اللاعبين من 2 إلى 6・الدقائق التقريبية: 20 - تشو شوغيعدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 60
- النقاط
والمربعات عدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 10 - غوموكوعدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 10
للعدد نفسه
آخر تحديث 2026-09-14 / الإدارة: Qdan, Inc.