Damas inglesas
Damas inglesas para dois, cerca de 10 minutos. Avance na diagonal e capture saltando sobre as peças adversárias. Capture-as todas para ganhar. Grátis no navegador, sem registo.
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Damas inglesas em 30 segundos
- PreparaçãoUse as casas escuras de um tabuleiro 8×8. Coloque 12 peças nas três filas mais próximas de si. As pretas começam e os jogadores alternam uma jogada de cada vez.
- JogarAvance uma casa na diagonal para uma casa vazia. Se a casa depois de uma peça adversária estiver vazia, salte sobre ela e capture-a.
- CapturarA captura é obrigatória. Se puder voltar a capturar, continue com a mesma peça.
- VitóriaGanha ao capturar todas as peças adversárias ou deixá-las sem jogadas possíveis.
Visão rápida
| Item | Este jogo |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas |
| Duração | Cerca de 10 min |
| Categoria | Tabuleiro |
| Partidas classificadas | Sim |
| Treinar contra a CPU | Sim |
| Custo | Grátis, sem registo |
| Titular dos direitos | Jogo clássico em domínio público |
| Última atualização | 2026-09-14 |
Como jogar Damas inglesas online com amigos
- Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
- Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
- Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].
Resumo das regras
Preparação, andamento, vitória e regras locais
Preparação
- Duas pessoas, um tabuleiro 8×8 e 12 peças para cada uma.
- Usam-se apenas as casas escuras. Coloque uma peça em cada casa escura das três filas mais próximas de si.
- A primeira pessoa a sentar-se joga com as pretas e começa. A outra joga com as vermelhas. Depois, alternam uma jogada de cada vez.
Como jogar
- Um peão avança uma casa na diagonal para uma casa vazia. Não se move de lado, a direito nem para trás.
- Se houver uma peça adversária na diagonal da frente e a casa seguinte estiver vazia, salte sobre ela e retire-a do tabuleiro.
- Capturar é obrigatório, mas pode desativar esta regra nas regras locais. Se houver várias capturas, pode escolher qualquer uma.
- Se a mesma peça puder voltar a capturar depois de aterrar, tem de continuar. O turno só passa ao adversário quando deixar de poder capturar. Não pode parar uma sequência de capturas a meio. A definição de captura obrigatória só se aplica à escolha no início do turno.
- Um peão que chega à última fila torna-se dama e recebe uma marca. A dama move-se uma casa e captura em qualquer das quatro diagonais.
- Tornar-se dama termina o turno. Mesmo que haja outra captura, só a pode fazer no próximo turno.
- Não pode passar. Tem de fazer uma jogada no seu turno.
Vitória e derrota
- Ganha ao capturar todas as peças adversárias. Também ganha se o adversário não tiver nenhuma jogada legal. Pode desistir voluntariamente.
- Se a mesma posição aparecer três vezes, há empate.
- Há empate após 40 jogadas no total sem captura nem movimento de peão. Esta regra termina finais em que só as damas se esquivam umas às outras.
Regras locais
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Captura obrigatória | Quando há uma captura, tem de a fazer. Desative esta regra para permitir outras jogadas legais sem captura. | Ativada | Pode alterar |
| Mostrar casas possíveis | Assinala as casas a que a peça selecionada pode chegar e as peças adversárias que pode capturar. | Ativada | Pode alterar |
| Alternar quem começa | Troca as pretas e as vermelhas após cada partida. | Ativada | Pode alterar |
| Limite de jogadas | A partida termina empatada ao atingir este número de jogadas. Para mesas que querem limitar partidas longas. | Nenhuma | Pode alterar |
Recomendações
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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento
Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem jogar?
Duas. Uma joga com as pretas (peças sem ponto) e a outra com as vermelhas (peças com um ponto ao centro). As pretas começam. As marcas distinguem os lados mesmo quando é difícil distinguir as cores.
Quanto dura uma partida?
Cerca de 10 minutos. Não há relógio.
Posso treinar sozinho?
Sim. Escolha [Jogar contra CPU]. Há dois níveis: fácil e normal.
Qual é a diferença em relação ao xadrez?
No início, há apenas um tipo de peça, que se move na diagonal sobre as casas escuras. Captura-se saltando sobre as peças adversárias. O objetivo é capturar todas as peças adversárias, em vez de dar xeque-mate a um rei.
Pode haver empate?
Sim, quando a mesma posição aparece três vezes ou passam 40 jogadas no total sem captura nem movimento de peão. Se a mesa definir um limite de jogadas, também há empate ao atingi-lo.
Porque é que as peças só se movem na diagonal?
Porque só se usam as casas escuras. Ao mover-se na diagonal, uma peça mantém-se sempre numa casa escura.
Posso jogar na escola ou no trabalho?
Sim. As damas funcionam inteiramente no navegador, sem transferências nem instalação. Por isso, costumam funcionar em redes que bloqueiam lojas de aplicações ou transferências de jogos. Se toda a página estiver bloqueada, peça ao administrador que permita boardgamejoin.com.
Há um modo para duas pessoas?
Sim. As damas são jogadas por exatamente duas pessoas.
Posso jogar contra o computador?
Sim. Na página das damas, escolha [Jogar contra CPU] para começar imediatamente contra o computador, sem esperar por outra pessoa.
Posso jogar no telemóvel?
Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.
Posso jogar a dois?
Sim. A partir de duas pessoas.
Podemos jogar sem combinar horários?
Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos quando for a sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.
Titular e edição física
Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.
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Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.