Estratégias e sugestões de Damas inglesas

Dividimos as ideias para vencer em Damas inglesas em lições curtas. Pode só ler, mas cada lição também tem uma posição real. Toque em [Testar no tabuleiro] para fazer uma jogada a partir dela.

Ocupar o centro

Lição 1

Um peão só avança na diagonal, por isso a casa onde está determina os seus destinos. Nas colunas das extremidades, só há uma diagonal à frente; perto do centro, há duas. A direção escolhida numa única jogada pode mudar a utilidade da peça.

Nesta posição, experimente mover a segunda peça a contar da direita para a extremidade. Só fica uma diagonal à frente, bloqueada pelo adversário. A peça fica sem destino: continua no tabuleiro, mas deixa de ajudar durante algum tempo.

Se mover a mesma peça para o centro, há duas diagonais à frente. Uma está bloqueada, mas a outra está livre; se o adversário mover a peça, abre-se mais uma via. Nenhuma das duas jogadas permite uma captura imediata. Se ambas são seguras, escolha a que dá mais caminhos.

Proteger a fila de trás

Lição 2

Quando uma peça adversária chega à sua fila de trás, a mais próxima de si, torna-se dama. Pode avançar e recuar na diagonal e capturar em ambos os sentidos, sendo mais forte do que um peão. Enquanto as suas peças ocuparem as quatro casas dessa fila, o adversário não pode aterrar nelas.

Nesta posição, as quatro casas da fila de trás estão ocupadas. Se mover a peça da direita, abre uma casa. Basta ao adversário avançar a peça que estava à espera ao lado para aterrar aí e tornar-se dama. Uma só jogada oferece-lhe uma peça mais forte.

Se avançar antes uma peça central, nenhuma peça adversária chega à sua fila de trás. Preserve essa fila até ao final; se tiver de a abrir, comece pelo lado a que o adversário não chega. Esta ordem torna a defesa mais fácil.

Contar as trocas

Lição 3

Nas damas, a captura é obrigatória para ambos. Ao oferecer uma peça, pode limitar a próxima jogada adversária a uma só opção. Sabendo onde o adversário aterra, pode contar antecipadamente quantas peças capturará a seguir.

Nesta posição, avance uma casa com a terceira peça a contar da esquerda. É a única captura do adversário. Ele salta sobre essa peça e aterra à frente da sua formação.

Segue-se o turno das pretas. Saltam sobre uma peça e depois outra, capturando duas. De 11 contra 11, passam a 10 contra 9: ganham uma peça no saldo. Oferecer uma para capturar duas é uma combinação comum em jogos com captura obrigatória. Aprenda a contá-la.

Usar a dama

Lição 4

O peão que chega à última fila torna-se dama: pode avançar, recuar e capturar nas diagonais. Recuar é especialmente útil para preparar uma armadilha. Perseguir uma dama por trás não resulta: ela foge à mesma velocidade e nunca a alcança.

Nesta posição, as pretas têm uma dama e um peão; as vermelhas têm uma dama. Se a dama preta se afastar, a vermelha pode fugir por qualquer lado e não há captura.

Coloque a dama preta duas casas à frente da vermelha. As vermelhas têm de mover; qualquer direção entra numa linha de captura das pretas. Na próxima jogada, capturam a dama e só ficam peças pretas. Esperar à frente da saída é uma forma básica de usar a dama.

Testar no tabuleiro

Escolha uma lição para começar naquela posição. Pode tentar novamente.

Aprendeu? Experimente

Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.