استراتيجيات ونصائح الضامة

قسمنا أفكار الفوز في الضامة لدروس قصيرة تفهم بالقراءة، ولكل منها موقف حقيقي. اضغط «جرب على اللوحة» لتنفذ حركة بنفسك منه.

السيطرة على الوسط

الدرس 1

القطعة العادية تتحرك قطريًا إلى الأمام فقط، لذا يحدد مربعها مسارها التالي. في العمودين الأيسر والأيمن يوجد مسار قطري واحد إلى الأمام، وقرب الوسط يوجد مساران. اختيار الاتجاه في حركة واحدة قد يغير مدى فائدة القطعة.

في هذا الوضع، جرّب نقل القطعة الثانية من اليمين إلى الحافة. يبقى أمامها مسار قطري واحد، يسده الخصم. لا يبقى لها أي وجهة. ما زالت على اللوحة، لكنها لن تساعد لبعض الوقت.

إذا نقلت القطعة نفسها نحو الوسط، تحصل على مسارين قطريين أمامها. أحدهما مغلق والآخر فارغ، وإذا حرّك الخصم قطعته ينفتح مسار إضافي. لا تعرض أي من الحركتين قطعتك لأسر فوري. ما دامت الحركتان آمنتين، اختر المسارات الأكثر.

حماية الصف الخلفي

الدرس 2

إذا وصلت قطعة الخصم إلى صفك الخلفي، أي الأقرب إليك، تُتوّج ملكًا. الملك يتحرك ويأسر قطريًا إلى الأمام والخلف، ولذلك هو أقوى من القطعة العادية. ما دامت قطعك تشغل المربعات الأربعة في الصف الخلفي، لا يستطيع الخصم الهبوط عليها.

هنا المربعات الأربعة في الصف الخلفي مشغولة. إذا حرّكت القطعة في أقصى اليمين، تفتح مربعًا. يكفي أن يتقدم الخصم بقطعته المنتظرة بجواره ليصل إليه ويتوّج ملكًا. حركة واحدة تمنحه قطعة أقوى.

بدلًا من ذلك، قدّم قطعة الوسط؛ لن تصل أي قطعة للخصم إلى الصف الخلفي. حافظ عليه حتى نهاية اللعب، وإذا اضطررت لفتحه فابدأ بالجانب الذي لا يستطيع الخصم بلوغه. هذا الترتيب يسهل الدفاع.

حساب المبادلات

الدرس 3

الأسر إلزامي في الضامة للجانبين. بتقديم قطعة واحدة، يمكنك حصر حركة الخصم التالية في خيار واحد. وإذا عرفت موضع هبوطه، يمكنك حساب عدد القطع التي ستأسرها بعد ذلك مسبقًا.

في هذا الوضع، قدّم القطعة الثالثة من اليسار مربعًا واحدًا. هذا هو الأسر الوحيد المتاح للخصم. سيقفز فوقها ويهبط أمام تشكيل قطعك.

الآن دور الأسود. اقفز فوق قطعة، ثم فوق أخرى، لتأسر قطعتين. يصبح العدد 10 مقابل 9 بعد أن كان 11 مقابل 11، أي ربح قطعة واحدة. تقديم واحدة لأسر اثنتين نمط شائع مع الأسر الإلزامي، فتعلّم حسابه.

استخدام الملك

الدرس 4

القطعة التي تصل إلى الصف الأبعد تُتوّج ملكًا، وتتحرك وتأسر قطريًا إلى الأمام والخلف. الحركة للخلف تفيد في الكمائن أكثر من المطاردة. إذا طاردت ملك الخصم من الخلف، يستطيع الهرب بالسرعة نفسها فلا تلحق به.

هنا لدى الأسود ملك وقطعة عادية، ولدى الأحمر ملك. إذا ابتعد الملك الأسود، يستطيع الأحمر الهرب في أي من الاتجاهين، فلا يتاح الأسر.

ضع الملك الأسود قبل الملك الأحمر بمربعين. يجب على الأحمر التحرك، وأي اتجاه يختاره يدخل في مسار أسر الأسود. في الحركة التالية تأسره وتبقى قطع الأسود وحدها. الانتظار أمام طريق الهرب أسلوب أساسي لاستخدام الملك.

جرب على اللوحة

اختر درسا لتبدأ من موقفه، ويمكنك الإعادة.

جرب بعد التعلم

آخر تحديث 2026-09-14 / الإدارة: Qdan, Inc.