Regras e instruções de Damas inglesas
Damas inglesas para dois, cerca de 10 minutos. Avance na diagonal e capture saltando sobre as peças adversárias. Capture-as todas para ganhar. Grátis no navegador, sem registo.
Objetivo
As damas inglesas são um jogo para duas pessoas nas casas escuras de um tabuleiro 8×8. Os peões avançam na diagonal e capturam saltando sobre peças adversárias. Ao chegar à última fila do lado adversário, tornam-se damas e também podem recuar. Ganha ao capturar todas as peças adversárias ou ao deixá-las sem jogadas legais.
Preparação
- Duas pessoas, um tabuleiro 8×8 e 12 peças para cada uma.
- Usam-se apenas as casas escuras. Coloque uma peça em cada casa escura das três filas mais próximas de si.
- A primeira pessoa a sentar-se joga com as pretas e começa. A outra joga com as vermelhas. Depois, alternam uma jogada de cada vez.
Como jogar
- Um peão avança uma casa na diagonal para uma casa vazia. Não se move de lado, a direito nem para trás.
- Se houver uma peça adversária na diagonal da frente e a casa seguinte estiver vazia, salte sobre ela e retire-a do tabuleiro.
- Capturar é obrigatório, mas pode desativar esta regra nas regras locais. Se houver várias capturas, pode escolher qualquer uma.
- Se a mesma peça puder voltar a capturar depois de aterrar, tem de continuar. O turno só passa ao adversário quando deixar de poder capturar. Não pode parar uma sequência de capturas a meio. A definição de captura obrigatória só se aplica à escolha no início do turno.
- Um peão que chega à última fila torna-se dama e recebe uma marca. A dama move-se uma casa e captura em qualquer das quatro diagonais.
- Tornar-se dama termina o turno. Mesmo que haja outra captura, só a pode fazer no próximo turno.
- Não pode passar. Tem de fazer uma jogada no seu turno.
Vitória e pontuação
- Ganha ao capturar todas as peças adversárias. Também ganha se o adversário não tiver nenhuma jogada legal. Pode desistir voluntariamente.
- Se a mesma posição aparecer três vezes, há empate.
- Há empate após 40 jogadas no total sem captura nem movimento de peão. Esta regra termina finais em que só as damas se esquivam umas às outras.
Outras regras comuns
- Captura opcional: algumas partidas informais permitem não capturar. Desative [Captura obrigatória] para jogar assim. Já não se usa a antiga regra que retirava uma peça que não tivesse capturado.
- Empates: nas regras de competição da WCDF, pode pedir-se empate se nenhum jogador tiver avançado um peão nas suas últimas 40 jogadas. Aqui, o limite é de 40 jogadas no total, a captura também reinicia a contagem e o empate é automático.
- As damas internacionais usam um tabuleiro 10×10 e 20 peças por pessoa. Os peões capturam para trás, as damas percorrem qualquer distância na diagonal e é obrigatório capturar o maior número de peças.
- As variantes pool e russas usam 8×8, mas permitem aos peões capturar para trás e às damas percorrer várias casas. Nas damas russas, um peão promovido durante uma captura continua a sequência como dama.
Predefinições deste site
| Item | Predefinições deste site |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas (definido automaticamente pelo número no grupo) |
| Tempo por turno | Sem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas definições) |
| Quem sai durante a partida | Volte pelo mesmo dispositivo para retomar o seu lugar. Se não voltar, a CPU joga no seu lugar |
| Empates | Nas classificadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota |
| Fonte das regras | Seguem Padrão da coleção de jogos clássicos |
Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)
Lista de regras locais
Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas definições do grupo.
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Captura obrigatória | Quando há uma captura, tem de a fazer. Desative esta regra para permitir outras jogadas legais sem captura. | Ativada | Pode alterar |
| Mostrar casas possíveis | Assinala as casas a que a peça selecionada pode chegar e as peças adversárias que pode capturar. | Ativada | Pode alterar |
| Alternar quem começa | Troca as pretas e as vermelhas após cada partida. | Ativada | Pode alterar |
| Limite de jogadas | A partida termina empatada ao atingir este número de jogadas. Para mesas que querem limitar partidas longas. | Nenhuma | Pode alterar |
Termos
- Dama
- Uma peça que chegou à última fila. Move-se e captura nas quatro diagonais. No tabuleiro, tem uma coroa.
- Captura múltipla
- Capturar várias vezes seguidas com a mesma peça. O turno continua até não poder saltar mais.
- Captura obrigatória
- Regra que obriga a capturar quando há uma captura possível. Ativada por defeito; pode desativá-la nas regras locais.
- Sem progresso
- Uma jogada sem captura nem movimento de peão. Após 40 jogadas assim, há empate.
Perguntas frequentes
Posso recusar uma captura?
Por defeito, não. Quando há uma captura, só pode escolher jogadas que capturem. Desative [Captura obrigatória] nas regras locais para poder escolher outras jogadas legais.
Se houver duas capturas, tenho de escolher a maior?
Não. Pode escolher qualquer uma. Não existe aqui a regra de capturar o maior número de peças.
Tenho de continuar a capturar?
Sim. Depois de começar uma sequência, tem de continuar até não haver mais capturas possíveis. Não pode parar a meio.
Um peão pode capturar para trás?
Não. Só nas duas diagonais para a frente. Apenas as damas podem capturar para trás.
Posso continuar a capturar no turno em que faço uma dama?
Não. Ao chegar à última fila e tornar-se dama, o turno termina. Só pode voltar a capturar no seu próximo turno.
O que acontece se não puder mover?
Perde, mesmo que ainda tenha peças no tabuleiro. Ficar totalmente bloqueado também conta como derrota.
Jogar com estas regras
Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.