西洋跳棋規則與玩法
西洋跳棋是2人、約10分鐘的棋盤遊戲。棋子斜向前進,跳過對手棋子便能吃掉;吃掉對手所有棋子即可獲勝。免費、瀏覽器直接玩、不需帳號。
目標
西洋跳棋是2人遊戲,使用8×8棋盤的深色格子。本作採英美式規則。棋子斜向前進,跳過對手棋子便能吃掉。到達最遠一排時成為王棋,也能斜向後移動。吃掉對手所有棋子,或讓對手無法移動,即可獲勝。
準備
- 2人遊玩,使用8×8棋盤,雙方各有12枚棋子。
- 只使用深色格子。在靠近自己的3排深色格子各放1枚棋子,中間2排留空。
- 先入座的人第一局執黑,另一方執紅。黑方先走,之後雙方輪流走1步;預設每局後互換顏色。
流程
- 普通棋子只能斜向前移動1格到空格,不能橫移、直走或後退。
- 斜前方相鄰格有對手棋子,且其後方為空格時,可跳過並吃掉它。吃掉的棋子移出棋盤。
- 有棋子可吃時必須吃(可在自訂規則關閉)。若有多種吃法,可自由選擇,不必選吃子最多的路線。
- 同一枚棋子落地後若還能吃,就必須繼續跳,直到無法再吃。開始後不能中途停止;可選擇不吃子的設定只適用於這一步的起點。
- 普通棋子到達最遠一排時成為王棋,並加上王冠。王棋可沿4個斜向移動1格,也能沿4個斜向跳躍吃子。
- 成為王棋時回合立即結束,即使還能吃也一樣。下一回合才能再跳。
- 不能跳過回合。輪到自己時必須走1步。
勝負與得分
- 吃掉對手所有棋子,或讓對手沒有合法走法,即可獲勝。即使對手還有棋子也一樣。雙方皆可認輸。
- 相同局面出現3次即為和局。
- 雙方合計40步沒有吃子,也沒有普通棋子移動,即為和局。這是為了結束只有王棋互相閃避的殘局。
常見的其他規則
- 吃子可選:有些休閒玩法允許不吃子。關閉「能吃就必須吃」即可採用這種玩法。本作沒有「漏吃就移除棋子」的舊規則。
- 和局:WCDF賽事規則允許在雙方各自最近40步都沒有普通棋子前進時申請和局。本作採雙方合計40步,吃子也會重新計數,並自動判定。
- 國際跳棋使用10×10棋盤,雙方各有20枚棋子。普通棋子能向後吃子,王棋可沿斜線移動任意距離,且必須選擇吃子最多的路線。這些規則不適用於本作。
- 美式池式跳棋與俄式跳棋仍用8×8棋盤,但普通棋子可向後吃子,王棋可長距離移動。俄式跳棋在連續吃子途中成為王棋後會繼續吃。這些規則不適用於本作。
本網站的預設值
| 項目 | 本網站的預設值 |
|---|---|
| 人數 | 2人(依聚會人數自動決定) |
| 每回合時限 | 無限制(可在聚會設定選30秒或60秒) |
| 中途離開的處理 | 用同一裝置重新開啟即可回到原位,未返回時由CPU代走 |
| 和局處理 | 排名對戰的和局,按介於勝敗之間的結果計入評分 |
| 規則來源 | 依據經典遊戲集的預設規則 |
規則監修:株式会社Qdan(依據經典遊戲集的預設規則)
自訂規則列表
預設值依據經典遊戲集的預設規則,可在聚會設定中變更。
| 名稱 | 內容 | 預設值 | 變更 |
|---|---|---|---|
| 能吃就必須吃 | 有棋子可吃時,必須走吃子的步。關閉後,可選擇其他合法走法。 | 開啟 | 可更改 |
| 標示可移動格子 | 選擇棋子後,標示可移動的格子與可吃掉的對手棋子。 | 開啟 | 可更改 |
| 互換先手 | 每局後互換黑方與紅方。 | 開啟 | 可更改 |
| 步數上限 | 達到指定步數時判為和局,供希望結束過長對局的牌桌使用。 | 無 | 可更改 |
用語
- 王棋
- 到達最遠一排的棋子。可沿4個斜向移動與吃子,盤上以王冠標示。
- 連續吃子
- 同一枚棋子在1回合內連續跳躍吃子。直到無法再跳,回合才結束。
- 強制吃子
- 有棋子可吃時必須吃的規則。預設開啟,可在自訂規則關閉。
- 無進展
- 沒有吃子,也沒有普通棋子移動的一步。連續40步即為和局。
常見問題
有棋子可吃時可以不吃嗎?
預設不行,有棋子可吃時只能走吃子的步。關閉自訂規則「能吃就必須吃」後,可選擇其他合法走法。
有2種吃法時一定要選吃得多的嗎?
不用。可自由選擇,沒有必須吃最多棋子的規則。
還能繼續吃時一定要跳嗎?
是。開始連續吃子後,必須繼續到無法再吃,不能中途停止。
普通棋子能向後吃嗎?
不能。只能沿斜前方2個方向吃子。只有王棋能向後吃。
成為王棋的回合可以繼續吃嗎?
不能。到達最遠一排成為王棋後,回合立即結束。下一回合才能再跳。
無法移動時怎麼辦?
即使還有棋子,只要沒有合法走法就算輸。所有去路都被堵住也一樣。
直接用此規則遊玩
最後更新 2026-09-14 / 營運:Qdan, Inc.