체커 규칙·플레이 방법
체커는 2명이 약 10분 동안 즐기는 보드게임입니다. 말을 대각선 앞으로 움직이고 상대 말을 뛰어넘어 잡습니다. 상대 말을 모두 잡으면 승리합니다. 무료, 브라우저에서 바로, 가입 없이.
목표
체커는 8×8 게임판의 어두운 칸에서 두는 2인 게임입니다. 이 게임은 영미식 규칙을 씁니다. 말은 대각선 앞으로 움직이고 상대 말을 뛰어넘어 잡습니다. 맨 끝줄에 도착하면 킹이 되어 뒤로도 움직입니다. 상대 말을 모두 잡거나 상대가 움직일 수 없게 하면 승리합니다.
준비
- 2명이 8×8 게임판과 각자 말 12개로 즐깁니다.
- 어두운 칸만 씁니다. 자기 쪽 3줄의 어두운 칸마다 말을 1개씩 놓고 가운데 2줄은 비웁니다.
- 먼저 앉은 사람이 첫 대국에서 흑, 다른 사람은 적입니다. 흑부터 한 수씩 번갈아 두며, 기본 설정에서는 대국마다 색을 바꿉니다.
진행
- 일반 말은 대각선 앞의 빈칸으로 1칸만 움직입니다. 옆이나 정면, 뒤로는 움직이지 않습니다.
- 대각선 앞의 바로 옆 칸에 상대 말이 있고 그 너머 칸이 비어 있으면 뛰어넘어 잡습니다. 잡은 말은 게임판에서 뺍니다.
- 잡을 수 있는 수가 있으면 반드시 잡습니다 (로컬 규칙으로 해제 가능). 여러 수가 있으면 자유롭게 고르며, 가장 많이 잡는 수를 고를 필요는 없습니다.
- 같은 말로 다시 잡을 수 있으면 더 잡을 수 없을 때까지 계속 점프합니다. 시작한 연속 잡기는 중간에 멈출 수 없습니다. 잡지 않아도 되는 설정은 수를 시작할 때만 적용됩니다.
- 맨 끝줄에 도착한 일반 말은 킹이 되어 왕관 표시가 붙습니다. 킹은 대각선 네 방향으로 1칸 움직이고 네 방향으로 뛰어넘어 잡을 수 있습니다.
- 킹이 되는 순간 차례가 끝납니다. 더 잡을 수 있어도 다음 차례부터 점프합니다.
- 차례를 넘길 수 없습니다. 자기 차례에는 반드시 한 수 둡니다.
승패와 점수
- 상대 말을 모두 잡거나 상대가 한 수도 둘 수 없게 하면 승리합니다. 상대 말이 남아 있어도 같습니다. 스스로 기권할 수도 있습니다.
- 같은 국면이 3번 나오면 무승부입니다.
- 잡기도 일반 말의 이동도 없이 두 사람 합계 40수가 지나면 무승부입니다. 킹끼리 계속 피하기만 하는 끝내기를 마무리하는 규칙입니다.
다른 주요 규칙
- 선택적 잡기: 가벼운 대국에서는 잡기를 선택으로 하는 경우가 있습니다. 「잡을 수 있으면 잡기」를 해제하면 됩니다. 잡지 않은 말을 제거하는 옛 규칙은 쓰지 않습니다.
- 무승부: WCDF 대회 규칙에서는 각자의 최근 40수 동안 승격 전 말을 전진시키지 않았다면 무승부를 요청할 수 있습니다. 이 게임은 두 사람 합계 40수를 기준으로 자동 판정하며, 잡기가 있으면 계수도 초기화됩니다.
- 국제 드래프츠는 10×10 게임판과 각자 말 20개를 씁니다. 일반 말도 뒤로 잡고, 킹은 대각선으로 여러 칸 움직이며, 가장 많이 잡는 수를 골라야 합니다. 이 게임에는 적용되지 않습니다.
- 풀 체커와 러시아식 드래프츠는 8×8 게임판을 쓰지만 일반 말도 뒤로 잡고 킹은 여러 칸 움직입니다. 러시아식에서는 점프 도중 킹이 되어도 계속 잡습니다. 이 게임에는 적용되지 않습니다.
이 사이트의 기본값
| 항목 | 이 사이트의 기본값 |
|---|---|
| 인원 | 2명 (파티 인원에 따라 자동 결정) |
| 차례 제한 시간 | 없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다) |
| 중간에 나간 사람 | 같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다 |
| 무승부 처리 | 랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다 |
| 규칙 출처 | 일반적인 참고 규칙에 따릅니다 |
규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)
선택 규칙 목록
기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 잡을 수 있으면 잡기 | 잡을 수 있는 수가 있으면 반드시 잡습니다. 해제하면 잡지 않고 다른 합법적인 수를 둘 수 있습니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 이동 가능한 칸 표시 | 말을 선택하면 이동 가능한 칸과 잡을 수 있는 상대 말에 표시가 나옵니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 선공 교대 | 대국마다 흑과 적을 바꿉니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 수 제한 | 이 수에 도달하면 무승부로 끝냅니다. 길어진 대국을 마무리하려는 테이블을 위한 설정입니다. | 없음 | 변경 가능 |
용어
- 킹
- 맨 끝줄에 도착한 말입니다. 대각선 네 방향으로 움직이고 잡으며, 게임판에서는 왕관으로 표시합니다.
- 연속 잡기
- 같은 말로 한 차례에 계속 뛰어넘어 잡는 것입니다. 더 점프할 수 없을 때까지 차례가 이어집니다.
- 의무 잡기
- 잡을 수 있으면 반드시 잡아야 하는 규칙입니다. 기본으로 켜져 있으며 로컬 규칙으로 해제할 수 있습니다.
- 진전 없는 수
- 잡기도 일반 말의 이동도 없는 수입니다. 40수 연속이면 무승부입니다.
자주 묻는 질문
잡을 수 있어도 안 잡을 수 있나요?
기본으로는 안 됩니다. 잡을 수 있으면 잡는 수만 둘 수 있습니다. 로컬 규칙 「잡을 수 있으면 잡기」를 해제하면 다른 합법적인 수도 둘 수 있습니다.
잡는 수가 둘이면 더 많이 잡는 쪽을 골라야 하나요?
아니요. 어느 쪽이든 됩니다. 가장 많이 잡아야 하는 규칙은 없습니다.
계속 잡을 수 있으면 꼭 점프해야 하나요?
네. 연속 잡기를 시작하면 더 잡을 수 없을 때까지 계속합니다. 중간에 멈출 수 없습니다.
일반 말도 뒤로 잡을 수 있나요?
아니요. 대각선 앞 두 방향만 됩니다. 뒤로 잡을 수 있는 것은 킹뿐입니다.
킹이 된 차례에 계속 잡을 수 있나요?
아니요. 맨 끝줄에 도착해 킹이 되면 차례가 끝납니다. 다음 차례부터 점프합니다.
움직일 수 없으면 어떻게 되나요?
말이 남아 있어도 한 수도 둘 수 없는 사람이 패배합니다. 상대가 모든 길을 막은 경우도 같습니다.
이 규칙으로 바로 플레이
최종 수정 2026-09-14 · 운영 Qdan, Inc.