Regras e instruções de Damas
Damas é um jogo de tabuleiro para 2 pessoas, de cerca de 10 minutos. Avance na diagonal e capture saltando; capture todas as peças adversárias para vencer. Grátis, no navegador e sem conta.
Objetivo
Damas é um jogo para duas pessoas nas casas escuras de um tabuleiro de 8×8. Esta versão usa as regras inglesas e americanas: pedras comuns só avançam e capturam para a frente, e damas movem apenas uma casa por vez. Salte sobre peças adversárias para capturá-las. Ao chegar à última fileira, a pedra vira dama e também pode voltar. Vence quem captura todas as peças adversárias ou deixa o adversário sem movimentos legais.
Preparação
- 2 pessoas, um tabuleiro de 8×8 e 12 peças para cada uma.
- Use apenas as casas escuras. Coloque uma peça em cada casa escura das três fileiras mais próximas de você. As duas fileiras centrais ficam vazias.
- Quem senta primeiro joga com as pretas na primeira partida; a outra pessoa, com as vermelhas. As pretas começam e cada pessoa faz um movimento por turno. Por padrão, as cores trocam após cada partida.
Como jogar
- Uma pedra comum avança uma casa na diagonal para uma casa vazia. Não anda de lado, em linha reta nem para trás.
- Se houver uma peça adversária na casa diagonal seguinte e a casa depois dela estiver vazia, salte sobre a peça e retire-a do tabuleiro.
- A captura é obrigatória por padrão e pode ser desativada nas regras da mesa. Se houver várias capturas, escolha qualquer uma; não é preciso capturar o maior número de peças.
- Se a mesma peça puder capturar de novo, deve continuar até não poder mais. Uma sequência iniciada não pode parar no meio. A opção de não capturar vale apenas no início do movimento.
- Uma pedra que chega à última fileira vira dama e recebe uma coroa. A dama move uma casa em qualquer uma das quatro diagonais e captura para a frente e para trás.
- Virar dama encerra o turno, mesmo que a nova dama possa capturar de novo. Ela poderá saltar a partir do seu próximo turno.
- Não é possível passar. Na sua vez, faça um movimento.
Vitória e pontuação
- Capture todas as peças adversárias ou deixe o adversário sem movimentos legais para vencer, mesmo que ainda tenha peças. Também é possível desistir.
- Se a mesma posição aparecer três vezes, a partida empata.
- Se passarem 40 movimentos no total sem captura nem movimento de pedra comum, a partida empata. Isso encerra finais em que só as damas ficam se evitando.
Outras regras comuns
- Captura opcional: algumas partidas informais permitem não capturar. Desative «Captura obrigatória» para jogar assim. A antiga regra de retirar a peça que deixou de capturar não é usada.
- Empates: nas regras de torneio da WCDF, pode-se pedir empate se ninguém tiver avançado uma pedra comum nos seus últimos 40 movimentos. Aqui são 40 movimentos no total, a contagem também reinicia com uma captura e o empate é automático.
- Damas internacionais usam 10×10 e 20 peças por pessoa. Pedras comuns capturam para trás, damas percorrem qualquer distância na diagonal e é obrigatório capturar o maior número de peças. Essas regras não se aplicam aqui.
- Damas pool e russas usam 8×8, mas pedras comuns também capturam para trás e damas percorrem várias casas. Nas russas, uma pedra que vira dama durante um salto continua capturando como dama. Essas regras não se aplicam aqui.
Padrões deste site
| Item | Padrões deste site |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas (definido automaticamente pela quantidade no grupo) |
| Tempo por turno | Sem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas configurações) |
| Quem sai durante a partida | Volte pelo mesmo dispositivo para retomar seu lugar. Se não voltar, a CPU joga em seu lugar |
| Empates | Nas ranqueadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota |
| Fonte das regras | Seguem Padrão da coleção de jogos clássicos |
Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)
Lista de regras locais
Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas configurações do grupo.
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Captura obrigatória | Se houver captura, deve capturar. Desative para permitir outros movimentos legais. | Ativado | Pode mudar |
| Mostrar casas legais | Marca as casas que a peça selecionada pode alcançar e as peças adversárias que pode capturar. | Ativado | Pode mudar |
| Alternar quem começa | Troca pretas e vermelhas após cada partida. | Ativado | Pode mudar |
| Limite de movimentos | Empata a partida ao chegar a este número de movimentos. Para mesas que querem encerrar partidas longas. | Sem limite | Pode mudar |
Termos
- Dama
- Peça que chegou à última fileira. Move e captura nas quatro diagonais e tem uma coroa.
- Capturas em sequência
- Capturar várias peças com a mesma peça em um turno. O turno continua até não haver mais saltos.
- Captura obrigatória
- Regra que exige capturar quando há uma captura disponível. Vem ativada e pode ser desativada nas regras da mesa.
- Movimento sem progresso
- Movimento sem captura nem movimento de pedra comum. Após 40 seguidos, a partida empata.
Perguntas frequentes
Posso deixar de capturar?
Por padrão, não. Se houver captura, só os movimentos de captura são permitidos. Desative «Captura obrigatória» nas regras da mesa para escolher outros movimentos legais.
Se houver duas capturas, preciso escolher a maior?
Não. Pode escolher qualquer uma. Não usamos a regra de capturar o maior número de peças.
Preciso continuar saltando?
Sim. Depois de iniciar uma sequência, deve continuar até não haver mais capturas. Não pode parar no meio.
Uma pedra comum pode capturar para trás?
Não. Só nas duas diagonais para a frente. Apenas damas capturam para trás.
Posso continuar capturando depois de virar dama?
Não. Ao chegar à última fileira, a pedra vira dama e o turno termina. Pode saltar a partir do seu próximo turno.
O que acontece se não puder mover?
Você perde, mesmo com peças no tabuleiro. Ficar completamente bloqueado tem o mesmo resultado.
Jogar com estas regras
Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.