Annan Shogi
Annan Shogi para 2, cerca de 20 min. Cada peça move-se como a peça aliada logo atrás. Grátis no navegador, sem registo.
Annan Shogi em 30 segundos
- PreparaçãoO tabuleiro, as peças e a posição inicial são os mesmos do shogi.
- TurnosUma jogada por vez. Movimento, promoção e peças na mão como no shogi.
- Regra de mudança de movimentoSe uma peça tua tiver outra logo atrás, move-se como essa peça de trás.
- VitóriaComo no shogi, dá xeque-mate no rei adversário para vencer.
Visão rápida
| Item | Este jogo |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas |
| Duração | Cerca de 20 min |
| Categoria | Tabuleiro |
| Partidas classificadas | Não |
| Treinar contra a CPU | Sim |
| Custo | Grátis, sem registo |
| Titular dos direitos | Jogo clássico em domínio público |
| Última atualização | 2026-09-25 |
Como jogar Annan Shogi online com amigos
- Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
- Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
- Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].
Resumo das regras
Preparação, andamento, vitória e regras locais
Preparação
- Usa um tabuleiro de shogi de 9×9 e as mesmas 40 peças, na mesma posição inicial.
- Quem joga primeiro começa e os turnos alternam-se. Na partida seguinte, a ordem inverte-se (podes fixá-la nas definições).
Como jogar
- Na tua vez, move uma peça no tabuleiro ou reintroduz uma das peças na mão. Movimento, promoção e peças na mão são como no shogi.
- Se uma peça tua tiver outra na casa logo atrás, em direção ao teu campo, move-se como essa peça de trás. Se a casa estiver vazia ou contiver uma peça adversária, mantém o movimento original.
- Mesmo com a mudança de movimento, a promoção e a regra de dois peões dependem do tipo original. Podes mover ou reintroduzir um peão ou uma lança na última fila, ou um cavaleiro nas duas últimas, se o apoio atrás permitir que se mova dali (uma opção pode proibir isso pelo tipo original). Não podes deixar o teu rei exposto à captura.
Vitória e derrota
- Dá xeque-mate no rei adversário para vencer.
- Também ganhas se o adversário não tiver jogadas legais.
- Se a mesma posição aparecer 4 vezes, há empate por repetição e a partida é repetida. Se a repetição resultar de xeques contínuos, perde quem continua a dar xeque.
Regras locais
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Peça imóvelPeça imóvelNo Annan Shogi, uma peça com outra tua logo atrás move-se como essa peça de trás. «Permitir se o apoio der movimento» deixa mover ou reintroduzir peões, lanças e cavaleiros nas filas finais se o apoio atual permitir movimento (se ele sair, podem ficar imóveis). «Proibir pelo tipo original» aplica a restrição do shogi comum, mesmo com apoio. | Define se é permitido mover ou reintroduzir uma peça numa casa de onde o seu tipo original nunca mais poderia mover-se: peão ou lança na última fila, cavaleiro nas duas últimas. | Permitir se o apoio der movimento | Sim |
| Mostrar casas legais | Marca as casas acessíveis à peça escolhida. | Ativado | Sim |
| Alternar quem começa | Alterna quem começa a cada partida. | Ativado | Sim |
| Limite de jogadas | Ao atingir este número de jogadas, a partida termina empatada. Para mesas que queiram encerrar partidas longas. | Nenhum | Sim |
Recomendações
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Perguntas frequentes
Quantas pessoas jogam?
2. A jogar a sós, podes enfrentar a CPU.
Quanto dura uma partida?
Cerca de 20 minutos. É mais difícil prever os movimentos do que no shogi comum e a partida pode prolongar-se.
Posso jogar sem conhecer shogi?
Movimento, promoção e peças na mão são como no shogi. Aprender as regras dele primeiro facilita começar.
Posso jogar no telemóvel?
Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.
Posso jogar a dois?
Sim. A partir de duas pessoas.
Titular e edição física
Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.
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Atualizado em 2026-09-25 · Operado por Qdan, Inc.