Shogi (xadrez japonês)
Shogi é um jogo de tabuleiro para duas pessoas, de cerca de 20 minutos. As peças capturadas podem voltar ao tabuleiro; vença dando xeque-mate ao rei adversário. Grátis no navegador, sem registo.
Jogue no seu tempo
Shogi em 30 segundos
- PreparaçãoCada lado coloca 20 peças no tabuleiro 9×9. O primeiro começa, depois alternam.
- TurnosCada peça tem o seu movimento. Ir para uma casa adversária captura a peça.
- Promoção e colocaçãoEntrar ou sair das três filas mais distantes permite promover. As capturas podem ser colocadas como suas em casas vazias.
- VitóriaVença dando xeque-mate: nenhuma defesa salva o rei adversário. Desistir também é derrota.
Visão rápida
| Item | Este jogo |
|---|---|
| Jogadores | 2 pessoas |
| Duração | Cerca de 20 min |
| Categoria | Tabuleiro |
| Partidas classificadas | Sim |
| Treinar contra a CPU | Sim |
| Custo | Grátis, sem registo |
| Titular dos direitos | Jogo clássico em domínio público |
| Última atualização | 2026-09-13 |
Como jogar Shogi online com amigos
- Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
- Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
- Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].
Resumo das regras
Preparação, andamento, vitória e regras locais
Preparação
- Duas pessoas, tabuleiro 9×9 e 20 peças para cada uma. As peças físicas são iguais; a direção da ponta indica o dono.
- Ocupe as três filas do seu lado. A última: lança, cavaleiro, prata, ouro, rei, ouro, prata, cavaleiro, lança.
- Segunda fila: bispo na segunda casa da esquerda e torre na segunda da direita. Terceira fila: nove peões.
- O primeiro (sente) começa, depois vem o segundo (gote). Aqui começa quem senta primeiro; os lados alternam nas partidas seguintes, conforme as configurações.
Como jogar
- Na sua vez, mova uma peça ou coloque uma da mão. Não pode passar.
- Rei: uma casa em qualquer direção. Torre: qualquer distância horizontal ou vertical. Bispo: qualquer distância diagonal. Torre e bispo não saltam peças.
- Ouro: uma casa, exceto na diagonal para trás. Prata: uma casa à frente ou nas quatro diagonais.
- Cavaleiro: salta duas casas à frente e uma ao lado, passando sobre peças; só avança. Lança: qualquer distância à frente. Peão: uma casa à frente; captura do mesmo jeito.
- Mova para a casa de uma peça adversária para capturá-la. Ela volta à forma não promovida e passa para sua mão. Não pode mover sobre uma peça sua.
- Pode promover ao entrar, mover dentro ou sair das três filas mais distantes. O torre promovida acrescenta uma casa diagonal à torre; o bispo promovido acrescenta uma horizontal ou vertical ao bispo. Prata, cavaleiro, lança e peão promovidos movem como ouro. Rei e ouro não promovem.
- Promover é opcional, exceto peão ou lança na última fila e cavaleiro nas duas últimas: devem promover para continuar podendo mover.
- Coloque a peça sem promoção numa casa vazia. Não pode ficar imóvel, nem colocar peão numa coluna com outro peão seu não promovido (nifu), nem dar xeque-mate colocando peão. Outras peças podem dar xeque-mate ao serem colocadas.
- Não pode deixar o seu rei ser capturado. Em xeque, mova o rei, capture quem ataca ou bloqueie.
Vitória e derrota
- Vença dando xeque-mate no rei adversário. Quem não tem jogadas legais perde; também pode desistir.
- A mesma posição, peças na mão e vez quatro vezes dá empate por repetição e uma nova partida.
- Quem deu xeque em todas as jogadas da repetição perde.
- Não há limite de jogadas por padrão. Se a mesa definir um, atingi-lo dá empate.
Regras locais
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Mostrar casas legais | Marca as casas acessíveis à peça escolhida. | Ativado | Sim |
| Alternar quem começa | Alterna quem começa a cada partida. | Ativado | Sim |
| Limite de jogadas | Empata ao atingir esse número de jogadas, para mesas que queiram encerrar partidas longas. | Nenhum | Sim |
Recomendações
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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento
Perguntas frequentes
Quantas pessoas jogam?
Duas: o primeiro e o segundo. Começa quem se senta primeiro. Nas partidas seguintes alternam-se os lados, salvo alteração nas configurações da festa. Aqui não há sorteio com lançamento de peças como nas partidas oficiais.
Quanto dura uma partida?
Cerca de 20 minutos. Sem relógio.
Posso treinar sozinho?
Sim. Toque em Jogar contra CPU. Há dois níveis: Fácil e Normal.
Pode haver empate?
Sim. Repetir a mesma posição quatro vezes dá empate e uma nova partida. Atingir o limite de jogadas configurado também dá empate.
Posso mudar as peças?
Sim. O botão Peças acima do tabuleiro alterna entre kanji e símbolos de movimento. A escolha fica neste dispositivo.
Posso jogar na escola ou no trabalho?
Sim. Funciona no navegador, sem descarregar nem instalar, incluindo em muitas redes que bloqueiam lojas de aplicações ou downloads de jogos. Se o site inteiro estiver bloqueado, peça ao administrador que permita o acesso a boardgamejoin.com.
Há modo para duas pessoas?
Sim. O shogi é jogado por exatamente duas pessoas.
Posso jogar contra o computador?
Sim. Toque em Jogar contra CPU na página de shogi para começar sem esperar outras pessoas.
Posso jogar no telemóvel?
Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.
Posso jogar a dois?
Sim. A partir de duas pessoas.
Podemos jogar sem combinar horários?
Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos quando for a sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.
Titular e edição física
Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.
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Atualizado em 2026-09-13 · Operado por Qdan, Inc.