Hasami Shogi

210TabuleiroPartidas classificadasCom CPUGrátis e sem registo

Hasami Shogi: 2 pessoas, cerca de 10 minutos. Só peões: prenda peças adversárias entre duas suas para as capturar. Ganha quem capturar 5 primeiro. Grátis no navegador, sem registo.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem registo para o adversário
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Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Força da CPU
Procurar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras a jogar

Dados registados e retenção

Hasami Shogi em 30 segundos

  1. PreparaçãoNum tabuleiro de 9×9, cada jogador coloca 9 peões na fila mais próxima de si. O primeiro jogador começa; depois alternam, uma jogada de cada vez.
  2. DesenvolvimentoAs peças movem-se em linha reta na vertical ou horizontal, qualquer número de casas vazias. Não podem saltar outras peças.
  3. CapturarMova uma peça para prender as do adversário entre ela e outra sua, na vertical ou horizontal. Uma peça que entra entre duas adversárias permanece nesta jogada. Para capturar uma peça num canto, ocupe as duas casas vizinhas.
  4. Vitória e derrotaGanha ao capturar 5 peças adversárias. Também perde quem não tiver nenhuma peça que possa mover-se.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2 pessoas
DuraçãoCerca de 10 min
CategoriaTabuleiro
Partidas classificadasSim
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem registo
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-14

Como jogar Hasami Shogi online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Jogam 2 pessoas, num tabuleiro de 9×9, com 9 peões por jogador.
  • Coloque os seus 9 peões na fila mais próxima de si. O adversário faz o mesmo na fila da outra extremidade.
  • Quem se senta primeiro joga primeiro. Depois alternam, uma jogada por turno.

Como jogar

  • Escolha uma peça sua e mova-a em linha reta na vertical ou horizontal, por qualquer número de casas vazias. Não pode mover na diagonal.
  • Se houver uma peça no caminho, pare antes dela. Não pode saltar peças de nenhum jogador nem chegar a uma casa ocupada.
  • Se a peça que moveu e outra sua prenderem peças adversárias na vertical ou horizontal, captura todas as que ficam entre ambas. Uma casa vazia ou uma peça sua no meio impede a captura.
  • Pode capturar qualquer número de peças adversárias seguidas. Se uma jogada as prender em duas ou mais direções ao mesmo tempo, captura-as todas.
  • Um canto só tem duas casas vizinhas na vertical e horizontal, pelo que não pode ser preso entre extremos opostos. Ocupe ambas com peças suas para capturar a peça do canto.
  • Uma peça que entra entre duas adversárias não é capturada. Em cada jogada, só quem acabou de mover pode capturar.
  • Não pode passar. Na sua vez, tem de mover uma peça.

Vitória e derrota

  • Ganha ao capturar 5 peças adversárias.
  • Quem não tiver nenhuma jogada possível perde de imediato. Também pode desistir.
  • Se a mesma posição aparecer 4 vezes, a partida termina empatada por repetição e joga-se de novo.
  • Pode mudar o objetivo nas regras da mesa: ganhar com uma vantagem de 3 capturas ou ao capturar todas as peças adversárias.

Regras locais

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Mostrar casas disponíveisAo escolher uma peça, são marcadas as casas para onde pode mover-se.AtivadoPode alterar
Alternar quem começaMuda o primeiro jogador em cada partida.AtivadoPode alterar
Condição de vitóriaCondição de vitória«Capturar 5»: ganha assim que capturar 5 peças adversárias, independentemente de quantas perdeu. «Vantagem de 3»: ganha ao ter mais 3 capturas do que o adversário; pode recuperar perdas e a defesa também conta. «Capturar todas»: joga até capturar as 9 peças adversárias, a opção mais longa.Escolha o que dá a vitória.Capturar 5Pode alterar
Limite de jogadasA partida termina empatada ao atingir este número de jogadas. Para mesas que querem limitar uma partida longa.NenhumPode alterar

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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar?

2. Uma joga primeiro e a outra em segundo.

Quanto dura uma partida?

Cerca de 10 minutos. Não há relógio.

Posso praticar a sós?

Sim. Escolha [Treinar contra a CPU] para jogar contra o computador. Há dois níveis: «Fácil» e «Forte».

O que muda em relação ao shogi?

Usa apenas peões, e todos se movem em linha reta na vertical ou horizontal. Não há promoção nem se voltam a colocar peças capturadas. Captura-se prendendo as peças adversárias.

Pode haver empate?

Sim. Se a mesma posição aparecer 4 vezes, há empate por repetição e joga-se de novo. Nas mesas com limite de jogadas, há empate ao atingir esse limite.

Posso mudar o aspeto das peças?

Sim. Use [Peças], acima do tabuleiro, para alternar entre kanji e símbolos. A escolha fica guardada neste dispositivo.

Posso jogar na escola ou no trabalho?

Sim. Hasami Shogi funciona no navegador, sem descarregar nem instalar nada, e funciona na maioria das redes que bloqueiam lojas de aplicações ou transferências de jogos. Se a rede bloquear todo o site, peça ao administrador que permita boardgamejoin.com.

Há um modo para 2 jogadores?

Sim. Hasami Shogi joga-se com exatamente 2 pessoas.

Posso jogar contra o computador?

Sim. Na página de Hasami Shogi, escolha [Treinar contra a CPU] para começar imediatamente contra o computador, sem esperar por outros jogadores.

Posso jogar no telemóvel?

Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Podemos jogar sem combinar horários?

Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos quando for a sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.