Shogi (ahedres ng Hapon)

Tinatawag ding: Ahedres ng Hapon
220BoardRanked na laroMay CPUWalang sign-up, libre

Ang Shogi ay larong board para sa 2 tao, mga 20 minuto. Ang nakuhang piyesa ay puwedeng ibalik sa board. I-checkmate ang hari ng kalaban para manalo. Libre sa browser, walang account.

Kasama ang kaibiganIpadala lamang ang link. Wala ring sign-up para sa kanila
Pumili ng oras at mag-imbita
Maglaro nang salitan
Magsanay laban sa computerMagsimula agad. Piliin ang lakas
Maghanap ng kalaban onlineMalapit na (Oktubre)
Tutorial (3 min)Matuto habang naglalaro

Ano ang itinatala

Shogi sa 30 segundo

  1. PaghahandaBawat manlalaro ay nag-aayos ng 20 piyesa sa board na 9×9. Nauuna ang unang manlalaro, saka salitan.
  2. Mga tiraBawat piyesa ay may sariling galaw. Lumipat sa square ng piyesa ng kalaban para kunin ito.
  3. Promotion at paglalagayPagpasok o paglabas sa tatlong pinakamalayong hanay, puwedeng baligtarin ang piyesa para mag-promote. Puwedeng ilagay ang nakuhang piyesa bilang sarili mo sa bakanteng square.
  4. PanaloAtakihin ang hari ng kalaban nang walang tirang makapagliligtas dito: checkmate at panalo. Talo rin kapag sumuko.

Sa isang tingin

Mga bilang na tugma sa aktuwal na pagpapatupad ng laro.
BagayLarong ito
Mga manlalaro2 manlalaro
Tagal ng laroMga 20 min
UriBoard
Ranked na laroOo
Magsanay laban sa CPUOo
PresyoLibre (walang account)
May-ari ng karapatanKlasikong laro sa public domain
Huling update2026-09-13

Paano laruin ang Shogi online kasama ang kaibigan

  1. Pindutin ang “Kasama ang kaibigan”Gagawa ng grupo na may 6-character na code. Walang account.
  2. Ipadala ang link o QR codeIbahagi sa LINE o sabihin ang code.
  3. Buksan ng lahat sa browserKapag may 2 manlalaro nang sumali, pipindutin ng host ang “Simulan”.

Mahahalagang patakaran

Setup, laro, panalo at lokal na patakaran

Setup

  • Dalawang manlalaro, board na 9×9 at tig-20 piyesa. Sa tunay na set, pareho ang hugis; ang direksiyon ng tulis ang nagpapakita ng may-ari.
  • Punuin ang tatlong pinakamalapit na hanay. Likod: lance, kabayo, pilak, ginto, hari, ginto, pilak, kabayo, lance.
  • Ikalawang hanay: bishop sa ikalawang square mula kaliwa, rook sa ikalawa mula kanan. Ikatlong hanay: siyam na pawn.
  • Ang una ay sente, ang ikalawa ay gote. Dito, unang umupo ang nagsisimula sa unang laro. Nagpapalitan ang panig pagkatapos ng bawat laro ayon sa mga setting.

Paano maglaro

  • Sa turno mo, ilipat ang isang piyesa o ilagay ang isang hawak na piyesa. Bawal laktawan ang turno.
  • Hari: isang square sa anumang direksiyon. Rook: anumang layo patayo o pahalang. Bishop: anumang layo pahilis. Hindi tumatalon sa piyesa ang rook at bishop.
  • Ginto: isang square maliban sa pahilis paatras. Pilak: isang square pasulong o sa apat na pahilis na direksiyon.
  • Kabayo: talon ng dalawa pasulong at isa patagilid, lampas sa piyesa; ito lang ang tumatalon, at pasulong lang. Lance: anumang layo pasulong. Pawn: isang square pasulong, pati pagkuha.
  • Lumipat sa square ng kalaban para kunin ang piyesa. Babalik ito sa hindi promoted at magiging hawak mo. Hindi puwedeng lumipat sa sariling piyesa.
  • Tatlong pinakamalayong hanay ang zona ng promotion. Pagpasok, paggalaw sa loob, o paglabas dito ay puwedeng mag-promote. Promoted rook: galaw ng rook at isang pahilis. Promoted bishop: galaw ng bishop at isang patayo o pahalang. Promoted na pilak, kabayo, lance at pawn ay gaya ng ginto. Hari at ginto ay hindi nagpo-promote.
  • Karaniwan ay opsiyonal ang promotion. Pawn at lance sa huling hanay, kabayo sa huling dalawang hanay, kailangang mag-promote para makagalaw pa.
  • Ilagay ang hindi promoted na hawak na piyesa sa bakante. Bawal kung wala itong susunod na galaw, kung pawn sa hanay na may sarili mong hindi promoted na pawn, o kung pawn na agad nagbibigay ng checkmate. Puwedeng mag-checkmate sa paglalagay ng ibang piyesa.
  • Bawal iwan ang hari na makukuha. Kapag check, ilipat ang hari, kunin ang umaatake, o harangan ang atake.

Pagpanalo

  • Checkmate ng hari ng kalaban ay panalo. Talo rin kung walang legal na tira. Puwedeng sumuko.
  • Kapag apat na beses ang parehong posisyon, hawak na piyesa at turno, tabla sa pag-uulit at muling maglalaro.
  • Kung isang manlalaro ang nagbigay ng check sa bawat tira ng pag-uulit, siya ang talo.
  • Walang hangganan ng tira sa karaniwan. Kung nagtakda ang mesa, tabla kapag naabot iyon.

Mga lokal na patakaran

Default ang setting ng site. Mababago kung puwedeng baguhin ng grupo.
PangalanPaliwanagDefaultMababago
Ipakita ang legal na squareMarkahan ang maaabot ng napiling piyesa.Naka-onOo
Palitan ang nauunaMagpalitan kung sino ang nauuna sa bawat laro.Naka-onOo
Hangganan ng tiraTabla kapag naabot ang bilang na ito. Para sa mesang gustong tapusin ang mahabang laro.WalaOo

Magpadala ng feedback o bug tungkol sa larong ito

Humiling ng setting sa larong ito

Dito inilalathala ang feedback mo at ginawa namin

Mga tanong

Ilang manlalaro?

Dalawa: una at ikalawa. Unang umupo ang nagsisimula. Nagpapalitan sa bawat susunod na laro; puwedeng baguhin sa setting ng grupo. Walang pagpili sa paghagis ng piyesa gaya ng opisyal na laro.

Gaano katagal ang laro?

Mga 20 minuto. Walang orasan.

Puwedeng magsanay nang mag-isa?

Oo. Pindutin ang Maglaro laban sa CPU. May Madali at Karaniwan.

Puwedeng tabla?

Oo. Pag-uulit nang apat na beses ay tabla at bagong laro. Tabla rin sa hangganan ng tira kung itinakda.

Puwedeng palitan ang hitsura ng piyesa?

Oo. Ang Mga piyesa sa itaas ng board ay nagpapalit sa kanji at simbolo ng galaw. Nananatili ang pinili sa device na ito.

Puwedeng maglaro sa paaralan o trabaho?

Oo. Sa browser tumatakbo ang Shogi, walang download o install. Gumagana sa maraming network na humaharang sa app store o pag-download ng laro. Kung buong site ang bawal, hilingin sa tagapangasiwa na payagan ang boardgamejoin.com.

May mode para sa dalawa?

Oo. Eksaktong dalawang tao ang Shogi.

Puwedeng laban sa computer?

Oo. Pindutin ang Maglaro laban sa CPU sa pahina ng Shogi para agad magsimula, walang paghihintay sa ibang tao.

Puwede bang sa phone?

Oo. Walang app — buksan sa browser. Makakasali sa grupo ng may PC o tablet.

Puwede bang dalawa?

Oo. Para sa 2 o higit pa ang laro.

Puwede bang hindi sabay online?

Oo. Piliin ang “Salitan (may abiso)” para tumira kapag gusto mo. Aabisuhan ka sa turno. Awtomatikong matatapos na walang panalo o talo matapos ang 45 araw na walang tira.

May-ari ng karapatan at pisikal na edisyon

Klasikong laro sa public domain ito. Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang patakaran.

Mga kaugnay na laro

Parehong uri (Board)

Parehong dami ng manlalaro

Huling update 2026-09-13 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.