Mga board game
Mga larong magkaharap sa board gamit ang bato o piyesa. Puwede ring magsanay laban sa CPU.
- Mga manlalaro
- 1 hanggang 100. Karamihan ay isa laban sa isa.
- Oras
- mga 5–60 min. Mga sampung minuto ang Gomoku, Reversi at Hasami Shogi.
- Pag-sign up
- Wala. Nasa screen ang board at mga piyesa.
- CPU
- May CPU ang lahat ng 21, at pipiliin ng host ang lakas.
- Mga puwedeng galaw
- May ilaw ang puwedeng kahon. Hindi magagawa ang bawal na galaw.
- Ban-sugoroku (sinaunang backgammon ng Japan)2 manlalaro・Mga 15 min
- Bingo1–100 manlalaro・Mga 15 min
- Chaturaji4 manlalaro・Mga 20 min
- Checkers2 manlalaro・Mga 10 min
- Chinese
Checkers 2–6 manlalaro・Mga 20 min - Chu Shogi2 manlalaro・Mga 60 min
- Mga Tuldok
at Square 2 manlalaro・Mga 10 min - Chess para sa apat4 manlalaro・Mga 30 min
- Gomoku2 manlalaro・Mga 10 min
- Hasami Shogi2 manlalaro・Mga 10 min
- Hex2 manlalaro・Mga 10 min
- Juroku Musashi2 manlalaro・Mga 10 min
- Ludo2–4 manlalaro・Mga 20 min
- Mahjong Solitaire1–20 manlalaro・Mga 5 min
- Kalah2–4 manlalaro・Mga 10 min
- Simpleng
Mancala 2–4 manlalaro・Mga 10 min - Minishogi2 manlalaro・Mga 10 min
- Sugoroku ni Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama2–6 manlalaro・Mga 15 min
- Reversi2 manlalaro・Mga 10 min
- Shogi2 manlalaro・Mga 20 min
- Sugoroku2–6 manlalaro・Mga 10 min
Bawat isa sa isang pangungusap
- Ban-sugoroku (sinaunang backgammon ng Japan)
- Ban-sugoroku ang sinaunang backgammon ng Japan. Dalawa ang sumusulong ng labinlimang bato sa dalawang dais. Unang makapagtipon ng lahat sa bahay ang panalo.
- Bingo
- Bingo: 1–100 tao, mga 15 minuto. Markahan ang nabunot sa baraha at buuin ang hilera, kolum o dayagonal. Libre sa browser, walang rehistro, para rin sa malaking grupo.
- Chaturaji
- Apat na hari ng sinaunang India: dice ang pumipili ng piyesa, may puntos sa huli. Ingatan ang hari mo at hulihin ang tatlong iba para manalo sa 54 puntos.
- Checkers
- Checkers para sa dalawa, mga 10 minuto. Gumalaw pahilis at talunan ang piyesa ng kalaban para kunin. Kunin lahat para manalo. Libre sa browser, walang account.
- Chinese Checkers
- Chinese Checkers: 2–6 tao, mga 20 minuto. Humakbang o tumalon sa bituin. Tapos kung puno ang goal sa kabila at may kahit isang piyesa mo. Libre sa browser, walang rehistro.
- Chu Shogi
- Chu shogi: 2 manlalaro, mga 60 minuto, 12×12 at tig-46 piyesa. Dalawang galaw ang leon. Hindi bumabalik ang kuha; kunin ang hari para manalo. Libre sa browser, walang rehistro.
- Mga Tuldok at Square
- Mga Tuldok at Square: klasikong larong papel at lapis para sa 2, mga 10 minuto. Isara ang mas maraming square kaysa sa kalaban. Libre sa browser, walang rehistrasyon.
- Chess para sa apat
- Chess para sa 4, mga 30 minuto. Bawat isa ay may 16 piyesa sa isang panig ng tablang krus at tumitira paikot pakanan. Koponan o indibidwal. Libre sa browser, walang rehistro.
- Gomoku
- Ang Gomoku ay laro sa board para sa 2 tao, mga 10 minuto. Panalo ang unang makahanay ng limang bato. Libre sa browser, walang rehistro.
- Hasami Shogi
- Hasami Shogi: 2 tao, mga 10 minuto. Pawn lang: ipitin ang kalabang piyesa sa pagitan ng dalawa sa iyo at kunin. Unang makakuha ng 5, panalo. Libre sa browser, walang rehistro.
- Hex
- Hex: 2 tao, mga 10 minuto. Salit-salitang maglagay sa square na anim ang gilid; unang magdugtong ng magkatapat na gilid ng sariling kulay ang panalo. Libre sa browser, walang rehistro.
- Juroku Musashi
- Gamit ang isang Magulang o labing-anim na Anak, magsalitan ng isang hakbang sa linya. Kumukuha ang Magulang sa pagpasok sa pagitan ng dalawang Anak; kinukulong siya ng Mga Anak sa pagsara ng labasan.
- Ludo
- Ludo: 2–4 tao, mga 20 minuto. Maghagis, paikotin ang 4 piyesa at dalhin lahat sa dulo bago ang iba. Ibalik sa base ang nahuling kalaban. Libre sa browser, walang rehistro.
- Mahjong Solitaire
- Alisin ang magkaparehong tile ng mahjong nang pares at maunang umubos. Parehong ayos, simula sa 3, 2, 1. 1–20 manlalaro, mga 5 minuto. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
- Kalah
- Ang Kalah ay board game para sa 2–4 na tao, mga 10 minuto. Maglagay ng tig-isang bato at mag-ipon ng pinakamarami sa malaking butas mo. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
- Simpleng Mancala
- Ang simpleng Mancala ay larong tabla para sa 2–4 na tao, mga 10 minuto. Maglagay ng tig-isang bato at unahang maubos ang laman ng sariling panig. Libre sa browser, walang rehistrasyon.
- Minishogi
- Minishogi: shogi sa 5×5 para sa 2, mga 10 minuto, tig-6 na piyesa. Galaw, hawak at promotion tulad ng shogi. I-checkmate ang hari ng kalaban. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
- Sugoroku ni Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama
- Maglaro sa orihinal na print ni Katsushika Hokusai: umalis sa Nihonbashi, libutin ang Kamakura, Enoshima at Bundok Oyama, at umuwi. 2–6 na manlalaro, mga 15 minuto, libre sa browser, walang rehistro.
- Reversi
- Reversi (Othello sa Japan): 2 tao, mga 10 minuto. Ipitan at baligtarin ang mga bato ng kalaban; pinakamarami sa dulo ang panalo. Libre sa browser, walang account.
- Shogi
- Ang Shogi ay larong board para sa 2 tao, mga 20 minuto. Ang nakuhang piyesa ay puwedeng ibalik sa board. I-checkmate ang hari ng kalaban para manalo. Libre sa browser, walang account.
- Sugoroku
- Ang sugoroku ay karerang Hapones para sa 2–6 na tao, mga 10 minuto. Ihagis ang dice at maunang makarating sa dulo sa iisang landas. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
Walang nakatago sa board
Lahat ng nasa board ay nakikita. Walang hand na itinatago, kaya pareho ang nakikita at iniisip ninyo ng kalaban. Hindi ito nagbabago habang may tawag — pareho ang board para sa lahat.
May ilaw ang puwedeng kahon; hindi mapipindot ang bawal. Hinaharangan bago tumira ang bawal na punto sa Go o dalawang pawn sa isang hanay ng Shogi, sa halip na parusahan pagkatapos. Walang matatalo sa teknikalidad habang natututo.
Mula maikli hanggang mahaba
Mga sampung minuto ang Gomoku, Reversi, Hasami Shogi, Checkers at Mancala. Mga 15 ang Go at Backgammon, 20 ang Shogi at Chess. Halos ganito rin ang dami ng dapat matutuhan, kaya madali ang pag-usad sa listahan.
Dalawa hanggang apat ang Mancala. Hugis lamang ng board ang nagbabago, kaya mainam kung tatlo at ayaw may maiwan. Maikli ito, kaya makakasali ang nahuling ikaapat sa kasunod na round.
Paano pumili
- Kung nagmamadali, unahin ang mas maikling laro.
- Kung mas mabagal at magkaharap, subukan ang board game.
- Kung bago ang laro, subukan muna sa CPU bago mag-imbita. Mas mabilis iyon.
- Kahit iisang kuwarto, sariling device ang bawat isa.
Mga tanong
Kailangan ba ng pisikal na board?
Hindi. Nasa screen ang board, mga bato at piyesa.
Puwede bang aksidenteng tumira nang bawal?
Hindi. Mga puwedeng kahon lamang ang mapipindot.
Puwede bang magsanay nang mag-isa?
Oo. May CPU ang lahat ng 21, at mapipili ang lakas.
Iba pang listahan
Huling update 2026-09-13 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.