Mga board game

Mga larong magkaharap sa board gamit ang bato o piyesa. Puwede ring magsanay laban sa CPU.

Mga manlalaro
1 hanggang 100. Karamihan ay isa laban sa isa.
Oras
mga 5–60 min. Mga sampung minuto ang Gomoku, Reversi at Hasami Shogi.
Pag-sign up
Wala. Nasa screen ang board at mga piyesa.
CPU
May CPU ang lahat ng 21, at pipiliin ng host ang lakas.
Mga puwedeng galaw
May ilaw ang puwedeng kahon. Hindi magagawa ang bawal na galaw.

Bawat isa sa isang pangungusap

Ban-sugoroku (sinaunang backgammon ng Japan)
Ban-sugoroku ang sinaunang backgammon ng Japan. Dalawa ang sumusulong ng labinlimang bato sa dalawang dais. Unang makapagtipon ng lahat sa bahay ang panalo.
Bingo
Bingo: 1–100 tao, mga 15 minuto. Markahan ang nabunot sa baraha at buuin ang hilera, kolum o dayagonal. Libre sa browser, walang rehistro, para rin sa malaking grupo.
Chaturaji
Apat na hari ng sinaunang India: dice ang pumipili ng piyesa, may puntos sa huli. Ingatan ang hari mo at hulihin ang tatlong iba para manalo sa 54 puntos.
Checkers
Checkers para sa dalawa, mga 10 minuto. Gumalaw pahilis at talunan ang piyesa ng kalaban para kunin. Kunin lahat para manalo. Libre sa browser, walang account.
Chinese Checkers
Chinese Checkers: 2–6 tao, mga 20 minuto. Humakbang o tumalon sa bituin. Tapos kung puno ang goal sa kabila at may kahit isang piyesa mo. Libre sa browser, walang rehistro.
Chu Shogi
Chu shogi: 2 manlalaro, mga 60 minuto, 12×12 at tig-46 piyesa. Dalawang galaw ang leon. Hindi bumabalik ang kuha; kunin ang hari para manalo. Libre sa browser, walang rehistro.
Mga Tuldok at Square
Mga Tuldok at Square: klasikong larong papel at lapis para sa 2, mga 10 minuto. Isara ang mas maraming square kaysa sa kalaban. Libre sa browser, walang rehistrasyon.
Chess para sa apat
Chess para sa 4, mga 30 minuto. Bawat isa ay may 16 piyesa sa isang panig ng tablang krus at tumitira paikot pakanan. Koponan o indibidwal. Libre sa browser, walang rehistro.
Gomoku
Ang Gomoku ay laro sa board para sa 2 tao, mga 10 minuto. Panalo ang unang makahanay ng limang bato. Libre sa browser, walang rehistro.
Hasami Shogi
Hasami Shogi: 2 tao, mga 10 minuto. Pawn lang: ipitin ang kalabang piyesa sa pagitan ng dalawa sa iyo at kunin. Unang makakuha ng 5, panalo. Libre sa browser, walang rehistro.
Hex
Hex: 2 tao, mga 10 minuto. Salit-salitang maglagay sa square na anim ang gilid; unang magdugtong ng magkatapat na gilid ng sariling kulay ang panalo. Libre sa browser, walang rehistro.
Juroku Musashi
Gamit ang isang Magulang o labing-anim na Anak, magsalitan ng isang hakbang sa linya. Kumukuha ang Magulang sa pagpasok sa pagitan ng dalawang Anak; kinukulong siya ng Mga Anak sa pagsara ng labasan.
Ludo
Ludo: 2–4 tao, mga 20 minuto. Maghagis, paikotin ang 4 piyesa at dalhin lahat sa dulo bago ang iba. Ibalik sa base ang nahuling kalaban. Libre sa browser, walang rehistro.
Mahjong Solitaire
Alisin ang magkaparehong tile ng mahjong nang pares at maunang umubos. Parehong ayos, simula sa 3, 2, 1. 1–20 manlalaro, mga 5 minuto. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
Kalah
Ang Kalah ay board game para sa 2–4 na tao, mga 10 minuto. Maglagay ng tig-isang bato at mag-ipon ng pinakamarami sa malaking butas mo. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
Simpleng Mancala
Ang simpleng Mancala ay larong tabla para sa 2–4 na tao, mga 10 minuto. Maglagay ng tig-isang bato at unahang maubos ang laman ng sariling panig. Libre sa browser, walang rehistrasyon.
Minishogi
Minishogi: shogi sa 5×5 para sa 2, mga 10 minuto, tig-6 na piyesa. Galaw, hawak at promotion tulad ng shogi. I-checkmate ang hari ng kalaban. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.
Sugoroku ni Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama
Maglaro sa orihinal na print ni Katsushika Hokusai: umalis sa Nihonbashi, libutin ang Kamakura, Enoshima at Bundok Oyama, at umuwi. 2–6 na manlalaro, mga 15 minuto, libre sa browser, walang rehistro.
Reversi
Reversi (Othello sa Japan): 2 tao, mga 10 minuto. Ipitan at baligtarin ang mga bato ng kalaban; pinakamarami sa dulo ang panalo. Libre sa browser, walang account.
Shogi
Ang Shogi ay larong board para sa 2 tao, mga 20 minuto. Ang nakuhang piyesa ay puwedeng ibalik sa board. I-checkmate ang hari ng kalaban para manalo. Libre sa browser, walang account.
Sugoroku
Ang sugoroku ay karerang Hapones para sa 2–6 na tao, mga 10 minuto. Ihagis ang dice at maunang makarating sa dulo sa iisang landas. Libre sa browser, walang pagpaparehistro.

Walang nakatago sa board

Lahat ng nasa board ay nakikita. Walang hand na itinatago, kaya pareho ang nakikita at iniisip ninyo ng kalaban. Hindi ito nagbabago habang may tawag — pareho ang board para sa lahat.

May ilaw ang puwedeng kahon; hindi mapipindot ang bawal. Hinaharangan bago tumira ang bawal na punto sa Go o dalawang pawn sa isang hanay ng Shogi, sa halip na parusahan pagkatapos. Walang matatalo sa teknikalidad habang natututo.

Mula maikli hanggang mahaba

Mga sampung minuto ang Gomoku, Reversi, Hasami Shogi, Checkers at Mancala. Mga 15 ang Go at Backgammon, 20 ang Shogi at Chess. Halos ganito rin ang dami ng dapat matutuhan, kaya madali ang pag-usad sa listahan.

Dalawa hanggang apat ang Mancala. Hugis lamang ng board ang nagbabago, kaya mainam kung tatlo at ayaw may maiwan. Maikli ito, kaya makakasali ang nahuling ikaapat sa kasunod na round.

Paano pumili

Mga tanong

Kailangan ba ng pisikal na board?

Hindi. Nasa screen ang board, mga bato at piyesa.

Puwede bang aksidenteng tumira nang bawal?

Hindi. Mga puwedeng kahon lamang ang mapipindot.

Puwede bang magsanay nang mag-isa?

Oo. May CPU ang lahat ng 21, at mapipili ang lakas.

Iba pang listahan

Huling update 2026-09-13 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.