Chaturaji

Tinatawag ding: Chaturaji / Chaturanga para sa apat / Chess ng sinaunang India para sa apat
420BoardMay CPUWalang sign-up, libre

Apat na hari ng sinaunang India: dice ang pumipili ng piyesa, may puntos sa huli. Ingatan ang hari mo at hulihin ang tatlong iba para manalo sa 54 puntos.

Ano ang itinatala

Chaturaji sa 30 segundo

  1. PaghahandaApat na tao, walong piyesa bawat isa sa board na 8×8: Pula ● sa ibaba, Asul ▲ sa kaliwa, Dilaw ■ sa itaas, Berde ◆ sa kanan.
  2. PaghagisIhagis nang sabay ang dalawang dice: 1·5 pawn o hari, 2 bangka, 3 kabayo, 4·6 elepante. Isang dice, isang galaw, kahit anong ayos.
  3. Huli at puntosPuntos sa paghuli: pawn 1, bangka 2, kabayo 3, elepante 4, hari 5. Magpatuloy sa natirang piyesa kahit nahuli ang hari.
  4. KatapusanIngatan ang hari mo at ikaw mismo ang humuli sa hari ng tatlong ibang upuan: Chaturaji. Tapos agad sa 54 puntos, o sa mas mataas mong puntos kung mayroon na.

Sa isang tingin

Mga bilang na tugma sa aktuwal na pagpapatupad ng laro.
BagayLarong ito
Mga manlalaro4 manlalaro
Tagal ng laroMga 20 min
UriBoard
Ranked na laroHindi
Magsanay laban sa CPUOo
PresyoLibre (walang account)
May-ari ng karapatanKlasikong laro sa public domain
Huling update2026-10-07

Paano laruin ang Chaturaji online kasama ang kaibigan

  1. Pindutin ang “Kasama ang kaibigan”Gagawa ng grupo na may 6-character na code. Walang account.
  2. Ipadala ang link o QR codeIbahagi sa LINE o sabihin ang code.
  3. Buksan ng lahat sa browserKapag may 4 manlalaro nang sumali, pipindutin ng host ang “Simulan”.

Mahahalagang patakaran

Setup, laro, panalo at lokal na patakaran

Setup

  • Apat na tao, walong piyesa bawat isa sa board na 8×8: Pula ● sa ibaba, Asul ▲ sa kaliwa, Dilaw ■ sa itaas, Berde ◆ sa kanan.
  • Bawat hukbo ay may hari, elepante, kabayo, bangka at apat na pawn. Pakanan paikot ang mga turno.

Paano maglaro

  • Ihagis nang sabay ang dalawang dice: 1·5 pawn o hari, 2 bangka, 3 kabayo, 4·6 elepante. Isang dice, isang galaw, kahit anong ayos.
  • Ang elepante ay kahit gaano kalayo patayo o pahalang, hindi tumatalon sa piyesa. Ang kabayo ay L (dalawang square at isa), bangka dalawang pahilis, hari isang square sa walong direksiyon. Ang pawn ay isang square ayon sa palaso at nanghuhuli nang pahilis sa harap.
  • Puntos sa paghuli: pawn 1, bangka 2, kabayo 3, elepante 4, hari 5. Magpatuloy sa natirang piyesa kahit nahuli ang hari. Di bumabalik sa board ang nahuling piyesa.
  • Nagiging uri sa maliit na larawang ↟ ng square ang pawn sa kabilang gilid. Sa default, nawalang uri lang.
  • Kung bumuo ang gumalaw na bangka ng 2×2 na may bangka ng bawat upuan, huhulihin ang tatlong iba para sa 6 puntos. Iiwan ang di magamit na dice; kung pareho, lilipat ang turno.

Pagpanalo

  • Ingatan ang hari mo at ikaw mismo ang humuli sa hari ng tatlong ibang upuan: Chaturaji. Tapos agad sa 54 puntos, o sa mas mataas mong puntos kung mayroon na.
  • Tapos din kung isa o walang hari, 12 ikot na walang huli, hangganan ng ikot, o tatlong sumuko. Ayos ayon sa puntos, natirang hari, saka halaga ng natirang piyesa. Kung eksaktong tabla, pareho ang puwesto.

Mga lokal na patakaran

Default ang setting ng site. Mababago kung puwedeng baguhin ng grupo.
PangalanPaliwanagDefaultMababago
DiceMas madalas ang pawn/hari at elepante sa kubong dice. Pantay ang tsansa ng apat na uri sa mahabang dice. Pareho itong gumagamit ng anim-na-panig na larawan, pero 2–5 lang ang lumalabas sa mahaba.Kubo (1·5 pawn/hari; 4·6 elepante)Puwedeng baguhin
PromosyonSa kabilang gilid, mula sa sulok, nagiging bangka, kabayo, elepante, hari, hari, elepante, kabayo, bangka ang pawn. Sa default, naghihintay hanggang mawala ang uring iyon sa hukbo mo. Sa “Palagi”, walang kondisyon, pero pawn pa rin sa square ng hari.Nawalang uri langPuwedeng baguhin
Tagumpay ng bangkaKung nabuo ng gumalaw na bangka ang 2×2 na may isang bangka ng bawat upuan, mahuhuli ang tatlong iba: 2×3=6 puntos. Hindi puwede kung dalawa ay mula sa parehong upuan.Naka-onPuwedeng baguhin
Puntos sa tronoKapag pumasok ang hari sa unang square ng hari ng kalaban, 5 puntos. Isang beses bawat trono para sa bawat upuan, bukod sa puntos ng paghuli sa hari.Naka-offPuwedeng baguhin
Paggamit ng diceSa default, puwedeng tapusin ang turno kahit may puwedeng igalaw. Sa ibang opsiyon, kailangang gamitin lahat ng magagamit na dice bago lumipat.Puwedeng di gamitinPuwedeng baguhin
Hangganan ng ikotApat na tapos na turno ay isang ikot. Sa hangganan, puntos, natirang hari, saka halaga ng natirang piyesa ang batayan ng ayos. Pansamantalang tantiya ang oras para sa mga tao.30 (mga 20–30 minuto)Puwedeng baguhin
Unang upuan sa susunod na laroSa bagong laro, uusad nang isang upuan pakanan paikot ang unang manlalaro. Sa “Nakapirmi”, pareho ang unang upuan bawat laro.PalitanPuwedeng baguhin

Magpadala ng feedback o bug tungkol sa larong ito

Humiling ng setting sa larong ito

Dito inilalathala ang feedback mo at ginawa namin

Mga tanong

Ilan ang puwedeng maglaro?

Apat. Kapag mag-isa, CPU ang nasa tatlong ibang upuan.

Tapos na ba ang laro ko kapag nahuli ang hari?

Magpatuloy gamit ang natirang piyesa. Kapag isa o walang hari na lang sa board, tapos para sa lahat at ayos ayon sa puntos.

Sino ang nagtakda ng tuntuning ito?

Tradisyonal na larong hindi kilala ang gumawa, binuo mula sa sulat nina al-Biruni at Raghunandana. Ang dice na di magamit, promosyon at katapusan ay mga pasya ng BGJ.

Ano ang itsura ng elepante at bangka?

May mga pangalang elepante at bangka sa umiiral na larawan ng piyesa. Buksan ang paliwanag para tingnan ang galaw.

Puwede bang sa phone?

Oo. Walang app — buksan sa browser. Makakasali sa grupo ng may PC o tablet.

Puwede bang dalawa?

Oo. Para sa 2 o higit pa ang laro.

May-ari ng karapatan at pisikal na edisyon

Klasikong laro sa public domain ito. Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang patakaran.

Mga kaugnay na laro

Parehong uri (Board)

Parehong dami ng manlalaro

Huling update 2026-10-07 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.