Chaturaji

Também chamado de: Chaturaji / Chaturanga para quatro / Xadrez da Índia antiga para quatro
420TabuleiroCom CPUGrátis e sem registo

Quatro reis da Índia antiga. Os dados escolhem as peças; as capturas dão pontos. Mantenha o seu rei e capture os outros três para vencer com 54 pontos.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem registo para o adversário
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Força da CPU
Procurar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras a jogar

Dados registados e retenção

Chaturaji em 30 segundos

  1. PreparaçãoQuatro pessoas colocam oito peças cada num tabuleiro de 8×8: Vermelho ● em baixo, Azul ▲ à esquerda, Amarelo ■ em cima e Verde ◆ à direita.
  2. LançamentoLance dois dados juntos: 1·5 movem peão ou rei, 2 barco, 3 cavalo e 4·6 elefante. Cada dado permite uma jogada, em qualquer ordem.
  3. Capturar e pontuarCapturas dão 1 ponto por peão, 2 por barco, 3 por cavalo, 4 por elefante e 5 por rei. Mesmo sem rei, continue com as outras peças.
  4. FimMantenha o seu rei e capture pessoalmente os reis dos outros três lugares: é Chaturaji. A partida termina imediatamente com 54 pontos, ou com a sua pontuação atual se já for maior que 54.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores4 pessoas
DuraçãoCerca de 20 min
CategoriaTabuleiro
Partidas classificadasNão
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem registo
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-10-07

Como jogar Chaturaji online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 4 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Quatro pessoas colocam oito peças cada num tabuleiro de 8×8: Vermelho ● em baixo, Azul ▲ à esquerda, Amarelo ■ em cima e Verde ◆ à direita.
  • Cada exército tem um rei, um elefante, um cavalo, um barco e quatro peões. As vezes de jogar seguem o sentido dos ponteiros do relógio.

Como jogar

  • Lance dois dados juntos: 1·5 movem peão ou rei, 2 barco, 3 cavalo e 4·6 elefante. Cada dado permite uma jogada, em qualquer ordem.
  • Elefantes percorrem qualquer distância na vertical ou horizontal, sem saltar peças; cavalos saltam em L (duas casas e uma); barcos saltam duas na diagonal; reis andam uma casa em oito direções. Peões avançam uma na direção da seta e capturam na diagonal à frente.
  • Capturas dão 1 ponto por peão, 2 por barco, 3 por cavalo, 4 por elefante e 5 por rei. Mesmo sem rei, continue com as outras peças. Peças capturadas não voltam ao tabuleiro.
  • Na extremidade oposta, o peão transforma-se no tipo indicado pelo pequeno desenho ↟ da casa. Por predefinição, apenas num tipo perdido.
  • Um barco que completa um quadrado de 2×2 com um barco de cada pessoa captura os outros três e ganha 6 pontos. Dados inutilizáveis são descartados; se nenhum servir, a vez termina.

Vitória e derrota

  • Mantenha o seu rei e capture pessoalmente os reis dos outros três lugares: é Chaturaji. A partida termina imediatamente com 54 pontos, ou com a sua pontuação atual se já for maior que 54.
  • Também termina com no máximo um rei no tabuleiro, 12 rondas sem capturas, o limite de rondas ou três desistências. Ordem por pontos, rei mantido e valor das peças restantes. Empates exatos partilham a posição.

Regras locais

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
DadosDados cúbicos favorecem peão/rei e elefante. Dados alongados dão a mesma probabilidade às quatro classes. Também usam o desenho comum de seis faces, mas só mostram 2–5.Cúbicos (1·5 peão/rei; 4·6 elefante)Alterável
PromoçãoNa extremidade oposta, de um canto ao outro, peões transformam-se em barco, cavalo, elefante, rei, rei, elefante, cavalo, barco. Por predefinição, esperam até faltar esse tipo no exército. “Sempre” remove a condição, mas nas casas de rei continuam peões.Só tipos perdidosAlterável
Triunfo dos barcosUm barco movido que completa um quadrado de 2×2 com um barco de cada pessoa captura os outros três. Ganha 2×3=6 pontos. Dois barcos da mesma pessoa não satisfazem a condição.AtivadoAlterável
Pontos por tronoUm rei que entra na casa inicial de um rei adversário ganha 5 pontos. Cada pessoa pontua uma vez por trono, além dos pontos pela captura de um rei.DesativadoAlterável
Uso dos dadosPor predefinição, pode terminar a vez mesmo com dados utilizáveis. A outra opção exige usar todos os dados que permitam mover.Pode deixar sem usarAlterável
Limite de rondasQuatro vezes completas formam uma ronda. No limite, decidem os pontos, os reis mantidos e o valor das peças restantes. Os tempos de jogo para pessoas são estimativas provisórias.30 (cerca de 20–30 min)Alterável
Primeiro lugar na próxima partidaEm cada nova partida, a primeira pessoa passa um lugar no sentido dos ponteiros do relógio. “Fixo” mantém a mesma pessoa a começar.AlternarAlterável

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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas jogam?

Quatro. Ao jogar sozinho, a CPU ocupa os outros três lugares.

Perder o rei encerra meu jogo?

Continue com as restantes peças. Quando resta no máximo um rei, a partida termina para todos, com classificação por pontos.

Quem decidiu essas regras?

É um jogo tradicional de autoria desconhecida, reconstruído a partir de al-Biruni e Raghunandana. Dados inutilizáveis, promoção e finais seguem decisões do BGJ.

Como são o elefante e o barco?

As imagens existentes têm etiquetas de nome para o elefante e o barco. Abra a descrição da peça para verificar o movimento.

Posso jogar no telemóvel?

Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-10-07 · Operado por Qdan, Inc.