चतुराजी

इसे चतुराजी / चार खिलाड़ियों का चतुरंग / प्राचीन भारत का चार खिलाड़ियों वाला शतरंज के रूप में भी जाना जाता है
420बोर्डCPU हैकोई साइन-अप नहीं, निःशुल्क

प्राचीन भारत के चार राजा: पासे मोहरे चुनते हैं और पकड़ने से अंक मिलते हैं। अपना राजा बचाकर बाकी तीन पकड़ें तो 54 अंकों से जीतें।

दोस्तों के साथ खेलेंबस आमंत्रण लिंक भेजें. उनके लिए कोई साइन-अप भी नहीं है
कंप्यूटर के विरुद्ध अभ्यास करेंतुरंत शुरू करें। कठिनाई चुनें
ऑनलाइन एक प्रतिद्वंद्वी खोजेंजल्द आ रहा है (अक्टूबर)
खेलकर सीखें (3 मिनट)खेलते समय नियम सीखें

हम क्या रिकॉर्ड करते हैं

चतुराजी 30 सेकंड में

  1. तैयारी8×8 बोर्ड पर चार खिलाड़ी आठ-आठ मोहरे रखते हैं: नीचे लाल ●, बाएँ नीला ▲, ऊपर पीला ■, दाएँ हरा ◆।
  2. पासे फेंकनादो पासे साथ फेंकें: 1·5 सैनिक या राजा, 2 नौका, 3 घोड़ा, 4·6 हाथी। एक पासे से एक चाल, क्रम आपकी पसंद का।
  3. पकड़कर अंक पानापकड़ने पर सैनिक 1, नौका 2, घोड़ा 3, हाथी 4, राजा 5 अंक। राजा पकड़ा जाए तब भी बचे मोहरों से खेलें।
  4. अंतअपना राजा बचाकर बाकी तीन सीटों के राजा खुद पकड़ें: चतुराजी। बाज़ी तुरंत 54 अंकों पर खत्म होती है; पहले से अधिक हों तो वही अंक रहते हैं।

एक नज़र में

इस खेल के लिए संख्याएँ. ये वास्तविक गेम कार्यान्वयन से मेल खाते हैं।
वस्तुयह खेल
खिलाड़ी4 खिलाड़ी
खेलने का समयलगभग 20 मिनट
प्रकारबोर्ड
रैंक वाला खेलनहीं
CPU से अभ्यासहाँ
कीमतमुफ़्त (किसी खाते की आवश्यकता नहीं)
अधिकार धारकएक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम
अंतिम बार अद्यतन किया गया2026-10-07

दोस्तों के साथ चतुराजी ऑनलाइन कैसे खेलें

  1. "दोस्तों के साथ खेलें" पर टैप करेंसमूह बनता है और 6 अक्षरों का कोड मिलता है। खाता नहीं चाहिए।
  2. एक लिंक या क्यूआर कोड भेजेंइसे LINE पर साझा करें, या बस कोड को ज़ोर से पढ़ें।
  3. हर कोई इसे ब्राउज़र में खोलता हैएक बार 4 खिलाड़ी शामिल हो जाने पर, मेज़बान "प्रारंभ" पर टैप करता है।

नियमों की मुख्य बातें

तैयारी, खेल, जीत और स्थानीय नियम

सेटअप

  • 8×8 बोर्ड पर चार खिलाड़ी आठ-आठ मोहरे रखते हैं: नीचे लाल ●, बाएँ नीला ▲, ऊपर पीला ■, दाएँ हरा ◆।
  • हर खिलाड़ी का एक राजा, हाथी, घोड़ा, नौका और चार सैनिक हैं। बारी घड़ी की दिशा में चलती है।

कैसे खेलें

  • दो पासे साथ फेंकें: 1·5 सैनिक या राजा, 2 नौका, 3 घोड़ा, 4·6 हाथी। एक पासे से एक चाल, क्रम आपकी पसंद का।
  • हाथी सीधे या आड़े कितने भी खाने चलता है, बीच के मोहरों को नहीं लाँघता। घोड़ा L आकार (दो खाने और एक) में, नौका तिरछे दो खाने कूदती है। राजा आठों दिशाओं में एक खाना चलता है। सैनिक तीर की दिशा में एक खाना बढ़ता और तिरछे आगे पकड़ता है।
  • पकड़ने पर सैनिक 1, नौका 2, घोड़ा 3, हाथी 4, राजा 5 अंक। राजा पकड़ा जाए तब भी बचे मोहरों से खेलें। पकड़े मोहरे बोर्ड पर नहीं लौटते।
  • दूर के किनारे का सैनिक खाने के छोटे ↟ चित्र के प्रकार में बदलता है। डिफ़ॉल्ट में केवल खोए प्रकार में।
  • नौका चलने से 2×2 वर्ग में चारों सीटों की एक-एक नौका हो तो बाकी तीन पकड़कर 6 अंक मिलते हैं। अनुपयोगी पासे छोड़े जाते हैं; दोनों अनुपयोगी हों तो बारी बदलती है।

जीतना

  • अपना राजा बचाकर बाकी तीन सीटों के राजा खुद पकड़ें: चतुराजी। बाज़ी तुरंत 54 अंकों पर खत्म होती है; पहले से अधिक हों तो वही अंक रहते हैं।
  • एक या उससे कम राजा, 12 चक्र बिना पकड़, चक्र सीमा या तीन खिलाड़ियों के हार मानने पर भी खेल खत्म। क्रम अधिक अंक, फिर बचा राजा, फिर बचे मोहरों के अंक से है। सब बराबर हों तो साझा स्थान।

स्थानीय नियम

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
पासेघन पासों में सैनिक/राजा और हाथी अधिक आते हैं। लंबे पासों में चारों प्रकार की संभावना बराबर है। लंबे पासे भी साझा छह-मुँही चित्र से दिखते हैं, पर केवल 2–5 आते हैं।घन (1·5 सैनिक/राजा; 4·6 हाथी)बदल सकते हैं
पदोन्नतिदूर के किनारे पर कोने से सैनिक नौका, घोड़ा, हाथी, राजा, राजा, हाथी, घोड़ा, नौका बनते हैं। डिफ़ॉल्ट में वह प्रकार अपनी सेना से खोने तक इंतज़ार करते हैं। “हमेशा” में यह शर्त हटती है, पर राजा के खाने में सैनिक ही रहता है।केवल खोए हुए प्रकार मेंबदल सकते हैं
नौका विजयचली हुई नौका सहित 2×2 वर्ग में चारों सीटों से एक-एक नौका हो तो बाकी तीन पकड़ी जाती हैं: 2×3=6 अंक। एक सीट की दो नौकाओं से यह नहीं बनता।चालूबदल सकते हैं
सिंहासन के अंकराजा विरोधी राजा के शुरुआती खाने में आए तो 5 अंक। प्रत्येक सीट हर सिंहासन से एक बार अंक पाती है, राजा पकड़ने के अंकों से अलग।बंदबदल सकते हैं
पासों का इस्तेमालडिफ़ॉल्ट में मोहरा चल सकता हो तब भी बारी खत्म कर सकते हैं। दूसरे विकल्प में सभी उपयोगी पासे इस्तेमाल करने पर ही बारी बदलती है।इस्तेमाल छोड़ सकते हैंबदल सकते हैं
चक्र सीमाचार सीटों की बारी खत्म होना एक चक्र है। सीमा पर अंक, बचा राजा और बचे मोहरों के अंक क्रम तय करते हैं। लोगों के खेलने की अवधि अभी अनुमानित है।30 (लगभग 20–30 मिनट)बदल सकते हैं
अगली बाज़ी की पहली सीटहर नई बाज़ी में पहली सीट घड़ी की दिशा में एक स्थान आगे होती है। “स्थिर” में हर बाज़ी उसी सीट से शुरू होती है।बदलता क्रमबदल सकते हैं

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आम सवाल

कितने लोग खेल सकते हैं?

चार। अकेले खेलने पर बाकी तीन सीटों पर CPU आते हैं।

मेरा राजा पकड़ा जाए तो क्या मेरा खेल खत्म है?

बचे मोहरों से खेलते रहें। बोर्ड पर एक या उससे कम राजा होने पर सबका खेल अंकों के क्रम से खत्म होता है।

ये नियम किसने तय किए?

यह अज्ञात रचनाकार का पारंपरिक खेल है, अल-बिरूनी और रघुनंदन के लेखों से पुनर्निर्मित। अनुपयोगी पासों, पदोन्नति और अंत के नियम BGJ के निर्णय हैं।

हाथी और नौका के चित्र कैसे हैं?

मौजूदा मोहरों के चित्रों पर हाथी और नौका के नाम हैं। चाल जाँचने के लिए मोहरे का विवरण खोलें।

क्या मैं फ़ोन पर खेल सकता हूँ?

हाँ. किसी ऐप की आवश्यकता नहीं है - बस इसे ब्राउज़र में खोलें। आप पीसी या टैबलेट पर लोगों के साथ उसी समूह में शामिल हो सकते हैं।

क्या दो लोग खेल सकते हैं?

हाँ. यह गेम 2 या अधिक खिलाड़ियों को सपोर्ट करता है।

अधिकार धारक और भौतिक संस्करण

यह एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम है। नियम मानक संदर्भ नियम का पालन करते हैं।

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अंतिम अद्यतन 2026-10-07 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया