चार खिलाड़ियों की शतरंज
4 लोगों की शतरंज, लगभग 30 मिनट। क्रॉस आकार की बिसात की चारों ओर 16-16 मोहरे रखकर घड़ी की दिशा में चलें। टीम या व्यक्तिगत खेल चुनें। ब्राउज़र में मुफ़्त, बिना पंजीकरण।
चार खिलाड़ियों की शतरंज 30 सेकंड में
- तैयारीचारों खिलाड़ी कोनों के बिना 14×14 की क्रॉस बिसात के चार किनारों पर 16-16 मोहरे रखते हैं। चालें घड़ी की दिशा में हैं।
- टीम खेलसामने वाला साथी है; उसके मोहरे नहीं पकड़ सकते। एक प्रतिद्वंद्वी को पहले चेकमेट करने वाली टीम जीतती है।
- चेकमेट कब तय होता हैटीम में चेकमेट खिलाड़ी की बारी आने पर तय होता है। तब तक उसका साथी बचा सकता है।
- व्यक्तिगत खेलव्यक्तिगत खेल में पकड़ और चेकमेट से अंक मिलते हैं। तीन खिलाड़ी बाहर हों तो सबसे अधिक अंक जीतते हैं।
एक नज़र में
| वस्तु | यह खेल |
|---|---|
| खिलाड़ी | 4 खिलाड़ी |
| खेलने का समय | लगभग 30 मिनट |
| प्रकार | बोर्ड |
| रैंक वाला खेल | नहीं |
| CPU से अभ्यास | हाँ |
| कीमत | मुफ़्त (किसी खाते की आवश्यकता नहीं) |
| अधिकार धारक | एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम |
| अंतिम बार अद्यतन किया गया | 2026-09-25 |
दोस्तों के साथ चार खिलाड़ियों की शतरंज ऑनलाइन कैसे खेलें
- "दोस्तों के साथ खेलें" पर टैप करेंसमूह बनता है और 6 अक्षरों का कोड मिलता है। खाता नहीं चाहिए।
- एक लिंक या क्यूआर कोड भेजेंइसे LINE पर साझा करें, या बस कोड को ज़ोर से पढ़ें।
- हर कोई इसे ब्राउज़र में खोलता हैएक बार 4 खिलाड़ी शामिल हो जाने पर, मेज़बान "प्रारंभ" पर टैप करता है।
नियमों की मुख्य बातें
तैयारी, खेल, जीत और स्थानीय नियम
सेटअप
- 14×14 बिसात से चारों 3×3 कोने हटाने पर 160 खानों का क्रॉस बनता है। हर किनारे पर एक खिलाड़ी बैठता है।
- हर खिलाड़ी के 16 मोहरे हैं: राजा, वज़ीर, 2 हाथी, 2 ऊँट, 2 घोड़े, 8 प्यादे। शतरंज की तरह सजाएँ। आपका राजा सामने वाले वज़ीर के सामने होता है।
- नीचे से घड़ी की दिशा में लाल●, नीला▲, पीला■, हरा◆। हर मोहरे पर मालिक का निशान है।
- सीटों के क्रम में घड़ी की दिशा में चलें। फिर खेलने पर पहली बारी अगली सीट को मिलती है; सेटिंग में इसे स्थिर कर सकते हैं।
कैसे खेलें
- मोहरे शतरंज जैसे चलते हैं। प्यादे सामने वाले की ओर बढ़ते और तिरछे आगे पकड़ते हैं। पहली चाल 2 खाने हो सकती है।
- कैसलिंग और एन पासाँ भी शतरंज जैसे हैं।
- टीम में सामने वाला साथी है। उसके मोहरे न आप पकड़ सकते हैं, न वे आपको चेक देते हैं।
- टीम में अपनी 11वीं पंक्ति पर प्यादा वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा बनता है। व्यक्तिगत खेल में 8वीं पंक्ति, बीच में, वज़ीर बनता है।
- अपने राजा को चेक में छोड़ने वाली चाल नहीं चल सकते।
जीतना
- टीम: एक प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट करने पर जीत। निर्णय उसकी बारी पर होता है, इसलिए साथी पहले बचा सकता है। कोई वैध चाल न हो और चेक भी न हो तो स्टेलमेट है, खेल ड्रॉ होता है।
- चेक में राजा के मालिक की बारी से पहले दूसरा प्रतिद्वंद्वी चल रहा हो तो वह राजा पकड़ सकता है। पकड़ने वाली टीम जीतती है।
- व्यक्तिगत अंक: प्यादा 1, घोड़ा 3, ऊँट 5, हाथी 5, वज़ीर 9, बदला मोहरा 1। चेकमेट 20। एक राजा को चेक के अंक नहीं; एक चाल से दो को चेक पर 5 (वज़ीर से 1), तीन को 20 (वज़ीर से 5)।
- व्यक्तिगत खेल में चेकमेट वाला बाहर होता है। उसके मोहरे धूसर रहते हैं, न चलते हैं न पकड़ने के अंक देते हैं। तीन बाहर हों या दो में कम से कम 21 अंकों का अंतर हो तो अंत; सबसे अधिक अंक जीतते हैं।
- एक स्थिति तीन बार आए या सभी बिना पकड़ और प्यादे की चाल के 50-50 चालें चलें तो ड्रॉ। व्यक्तिगत खेल में बचे लोगों को 10-10 अंक मिलते हैं।
स्थानीय नियम
| नाम | विवरण | डिफ़ॉल्ट | परिवर्तनशील |
|---|---|---|---|
| प्रारूपप्रारूपटीम में सामने साथी है, उसके मोहरे नहीं पकड़ते और एक प्रतिद्वंद्वी को चेकमेट करके जीतते हैं। व्यक्तिगत में सभी विरोधी हैं; पकड़ (प्यादा 1 से वज़ीर 9) और चेकमेट (20) से अंक लें। तीन बाहर या आखिरी दो में 20 से अधिक अंतर पर अंत; अंक के अनुसार स्थान। टीम छोटा और शुरू में आसान है। | टीम चुनें: सामने साथी, एक चेकमेट से जीत (20–30 मिनट); या व्यक्तिगत अंक खेल, जो तीन बाहर होने या आखिरी दो में 20 से अधिक अंतर पर खत्म होता है (30–40 मिनट)। | टीम खेल | बदल सकते हैं |
| चालों की सीमा | चारों की कुल चालें इस सीमा पर पहुँचें तो अंत। टीम में ड्रॉ, व्यक्तिगत में अंकों से स्थान। | कोई नहीं | बदल सकते हैं |
| वैध चालें दिखाएँ | चुने मोहरे के पहुँचने वाले खाने दिखाएँ। | चालू | बदल सकते हैं |
| पहला खिलाड़ी बदलें | हर नए खेल में पहली बारी एक सीट घड़ी की दिशा में खिसकती है। | चालू | बदल सकते हैं |
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आम सवाल
कितने लोग खेलते हैं?
चार। खाली सीट CPU भरता है; अकेले तीन CPU के साथ खेल सकते हैं।
एक खेल कितना लंबा है?
लगभग 30 मिनट। टीम छोटा होता है क्योंकि एक चेकमेट से खेल खत्म होता है। समय की घड़ी नहीं है।
शतरंज से क्या अंतर है?
चार लोग क्रॉस बिसात पर घड़ी की दिशा में चलते हैं। चालें समान हैं, पर टीम में सामने साथी है और व्यक्तिगत में पकड़ व चेकमेट के अंक जुटाते हैं।
टीम या व्यक्तिगत?
शुरुआत टीम से करें: सहयोग से एक को चेकमेट करके जल्दी जीत सकते हैं। अंकों की होड़ के लिए व्यक्तिगत चुनें।
अकेले अभ्यास कर सकते हैं?
हाँ। «CPU से खेलें» दबाकर तीन CPU के साथ खेलें। दो स्तर हैं: आसान और सामान्य।
स्कूल या दफ़्तर में खेल सकते हैं?
हाँ। ब्राउज़र में चलता है, डाउनलोड या इंस्टॉल नहीं चाहिए। ऐप स्टोर या गेम डाउनलोड रोकने वाले अधिकांश नेटवर्क पर भी चलता है।
क्या मैं फ़ोन पर खेल सकता हूँ?
हाँ. किसी ऐप की आवश्यकता नहीं है - बस इसे ब्राउज़र में खोलें। आप पीसी या टैबलेट पर लोगों के साथ उसी समूह में शामिल हो सकते हैं।
क्या दो लोग खेल सकते हैं?
हाँ. यह गेम 2 या अधिक खिलाड़ियों को सपोर्ट करता है।
अधिकार धारक और भौतिक संस्करण
यह एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम है। नियम मानक संदर्भ नियम का पालन करते हैं।
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अंतिम अद्यतन 2026-09-25 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया