Chess para sa apat
Chess para sa 4, mga 30 minuto. Bawat isa ay may 16 piyesa sa isang panig ng tablang krus at tumitira paikot pakanan. Koponan o indibidwal. Libre sa browser, walang rehistro.
Magsanay laban sa computerMagsimula agad. Piliin ang lakas
Chess para sa apat sa 30 segundo
- PaghahandaApat na manlalaro ang naglalagay ng tig-16 piyesa sa apat na panig ng tablang krus, 14×14 na walang sulok. Paikot pakanan ang tira.
- KoponanKakampi ang katapat. Hindi puwedeng hulihin ang mga piyesa niya. Unang koponang maka-checkmate ng isang kalaban ang panalo.
- Kailan nakukumpirma ang checkmateSa koponan, sa turno ng manlalaro pinagpapasyahan ang checkmate. Bago iyon, maaari pa siyang iligtas ng kakampi.
- IndibidwalSa indibidwal, may puntos sa paghuli at checkmate. Kapag tatlo na ang tanggal, pinakamataas na puntos ang panalo.
Sa isang tingin
| Bagay | Larong ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 4 manlalaro |
| Tagal ng laro | Mga 30 min |
| Uri | Board |
| Ranked na laro | Hindi |
| Magsanay laban sa CPU | Oo |
| Presyo | Libre (walang account) |
| May-ari ng karapatan | Klasikong laro sa public domain |
| Huling update | 2026-09-25 |
Paano laruin ang Chess para sa apat online kasama ang kaibigan
- Pindutin ang “Kasama ang kaibigan”Gagawa ng grupo na may 6-character na code. Walang account.
- Ipadala ang link o QR codeIbahagi sa LINE o sabihin ang code.
- Buksan ng lahat sa browserKapag may 4 manlalaro nang sumali, pipindutin ng host ang “Simulan”.
Mahahalagang patakaran
Setup, laro, panalo at lokal na patakaran
Setup
- Mula sa 14×14 na tabla, alisin ang apat na sulok na 3×3: krus na may 160 parisukat. Isang manlalaro sa bawat panig.
- Bawat isa ay may 16 piyesa: hari, queen, 2 rook, 2 bishop, 2 knight at 8 pawn, gaya ng ayos sa chess. Katapat ng hari mo ang queen ng nasa kabila.
- Mula sa ibaba, paikot pakanan: Pula●, Asul▲, Dilaw■, Berde◆. May marka ng may-ari ang bawat piyesa.
- Paikot pakanan ang turno ayon sa upuan. Sa susunod na laro, lilipat ang unang turno sa kasunod na upuan; puwedeng itakda sa settings.
Paano maglaro
- Gaya sa chess ang galaw. Paabante sa katapat ang pawn, at pahilis pasulong humuli. Puwedeng 2 parisukat ang unang tira nito.
- Gaya sa chess ang castling at en passant.
- Sa koponan, kakampi ang katapat. Hindi mo mahuhuli ang mga piyesa niya, at hindi ka nila mai-check.
- Sa koponan, nagpo-promote ang pawn sa ika-11 hanay mo bilang queen, rook, bishop o knight. Sa indibidwal, sa ika-8 hanay sa gitna, nagiging queen.
- Hindi puwedeng iwanang naka-check ang sarili mong hari.
Pagpanalo
- Koponan: panalo sa pag-checkmate ng isang kalaban. Sa turno niya ito nakukumpirma, kaya puwede pa siyang iligtas ng kakampi bago iyon. Kung walang legal na tira at walang check, stalemate at tabla ang laro.
- Maaaring hulihin ng ibang kalaban ang haring naka-check kung mauuna siyang tumira sa may-ari. Panalo ang koponang humuli.
- Indibidwal: pawn 1, knight 3, bishop 5, rook 5, queen 9, na-promote na piyesa 1. Checkmate 20. Walang puntos sa check sa isa; dalawang hari sa isang tira ay 5 (queen 1), tatlo ay 20 (queen 5).
- Sa indibidwal, tanggal ang na-checkmate. Nagiging abo ang mga piyesa niya: hindi gumagalaw at 0 puntos kapag nahuli. Tapos kapag tatlo ang tanggal o dalawa na lang na may agwat na hindi bababa sa 21. Pinakamataas ang panalo.
- Tatlong ulit na posisyon, o tig-50 tira ng lahat nang walang huli o galaw ng pawn, ay tabla. Sa indibidwal, may tig-10 puntos ang mga natitira.
Mga lokal na patakaran
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Uri ng laroUri ng laroSa koponan, magkakampi ang magkatapat, hindi humuhuli ng piyesa ng isa’t isa at nananalo sa isang checkmate. Sa indibidwal, lahat ay kalaban, may puntos sa huli (pawn 1 hanggang queen 9) at checkmate (20). Tapos sa tatlong tanggal o agwat na higit 20 sa huling dalawa; ranggo sa puntos. Mas maikli at madaling simulan ang koponan. | Piliin ang koponan: kakampi ang katapat, isang checkmate ang panalo (20–30 minuto); o indibidwal: puntos hanggang tatlo ang tanggal o lumampas sa 20 ang agwat ng huling dalawa (30–40 minuto). | Koponan | Nababago |
| Limitasyon ng tira | Kapag umabot dito ang kabuuang tira ng apat, tapos ang laro: tabla sa koponan, ranggo sa puntos sa indibidwal. | Wala | Nababago |
| Ipakita ang legal na tira | Markahan ang malilipatan ng napiling piyesa. | Naka-on | Nababago |
| Pagpalitin ang unang manlalaro | Sa bawat bagong laro, lumilipat ang unang turno nang isang upuan paikot pakanan. | Naka-on | Nababago |
Mga rekomendasyon
Maglaro nito nang isang beses para makasulat.
Magpadala ng feedback o bug tungkol sa larong ito
Humiling ng setting sa larong ito
Dito inilalathala ang feedback mo at ginawa namin
Mga tanong
Ilan ang puwedeng maglaro?
Apat. CPU ang pupuno sa bakante; puwede kang mag-isa kasama ang tatlong CPU.
Gaano katagal ang isang laro?
Mga 30 minuto. Mas maikli ang koponan dahil isang checkmate lang ay tapos na. Walang orasan.
Ano ang kaibahan sa chess?
Apat sa tablang krus, paikot pakanan. Pareho ang galaw, pero may kakampi sa katapat sa koponan at puntos sa huli at checkmate sa indibidwal.
Koponan o indibidwal?
Simulan sa koponan: magtulungan para ma-checkmate ang isang kalaban at matapos nang mas mabilis. Piliin ang indibidwal para sa labanan sa puntos.
Puwede bang magsanay mag-isa?
Oo. Pindutin ang «Laban sa CPU» para maglaro kasama ang tatlong CPU. May Madali at Normal na antas.
Puwede sa paaralan o trabaho?
Oo. Sa browser ito tumatakbo, walang download o install. Gumagana sa karamihan ng network na humaharang sa app store o pag-download ng laro.
Puwede bang sa phone?
Oo. Walang app — buksan sa browser. Makakasali sa grupo ng may PC o tablet.
Puwede bang dalawa?
Oo. Para sa 2 o higit pa ang laro.
May-ari ng karapatan at pisikal na edisyon
Klasikong laro sa public domain ito. Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang patakaran.
Mga kaugnay na laro
Parehong uri (Board)
Parehong dami ng manlalaro
Huling update 2026-09-25 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.