Шахматы вчетвером

Другие названия: Шахматы на четверых / Шахматы для четырёх игроков
430На доскеЕсть CPUБесплатно, без регистрации

Шахматы для 4 игроков, около 30 минут. По 16 фигур на каждой стороне крестообразной доски, ходы по часовой стрелке. Командами или каждый за себя. Бесплатно в браузере, без регистрации.

С друзьямиПросто отправьте приглашение. Регистрация не нужна
Тренировка с CPUНачните сразу. Выберите силу соперника
Найти соперника онлайнГотовится (планируется в октябре)
Обучение (3 мин)Освойте правила во время игры

Что записывается и сколько хранится

Шахматы вчетвером за 30 секунд

  1. ПодготовкаЧетверо расставляют по 16 фигур на сторонах крестообразной доски 14×14 без углов. Ходят по часовой стрелке.
  2. КомандыИгрок напротив — союзник, его фигуры брать нельзя. Побеждает команда, первой поставившая мат одному сопернику.
  3. Когда засчитывается матВ командах мат определяется в начале хода игрока. До этого союзник ещё может его спасти.
  4. Каждый за себяВ этом режиме очки дают взятия и маты. Когда трое выбыли, побеждает наибольшее число очков.

Кратко об игре

Числа для этой игры совпадают с её реализацией.
ПунктЭта игра
ИгроковИгроков: 4
ДлительностьОколо 30 мин
ТипНа доске
Рейтинговая играНет
Тренировка с CPUДа
СтоимостьБесплатно, без регистрации
ПравообладательКлассическая игра в общественном достоянии
Обновлено2026-09-25

Как играть в Шахматы вчетвером онлайн с друзьями

  1. Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
  2. Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
  3. Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 4, организатор нажимает «Начать».

Основные правила

Подготовка, игра, победа и местные правила

Подготовка

  • Из доски 14×14 удалены четыре угла 3×3: крест из 160 полей, по игроку с каждой стороны.
  • У каждого 16 фигур: король, ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек, расставленные как в шахматах. Ваш король стоит напротив чужого ферзя.
  • Снизу по часовой стрелке: красный●, синий▲, жёлтый■, зелёный◆. На каждой фигуре есть знак владельца.
  • Ходят по часовой стрелке в порядке мест. В новой партии первым ходит следующее место; это можно закрепить в настройках.

Как играть

  • Фигуры ходят как в шахматах. Пешки идут к игроку напротив, берут по диагонали вперёд. Первым ходом можно пройти 2 поля.
  • Рокировка и взятие на проходе работают как в шахматах.
  • В командах игрок напротив — союзник. Нельзя брать его фигуры, и они не дают вам шах.
  • В командах пешка превращается на вашем 11-м ряду в ферзя, ладью, слона или коня. В индивидуальной игре — на 8-м ряду, в центре, в ферзя.
  • Нельзя оставлять своего короля под шахом.

Победа и поражение

  • Команды: мат одному сопернику приносит победу. Мат засчитывается в его ход, поэтому союзник может спасти его раньше. Нет допустимых ходов и нет шаха — пат, партия заканчивается вничью.
  • Другой соперник может взять короля под шахом, если ходит раньше его владельца. Побеждает взявшая команда.
  • Каждый за себя: пешка 1, конь 3, слон 5, ладья 5, ферзь 9, превращённая фигура 1 очко. Мат — 20. Шах одному не даёт очков; двум за ход — 5 (ферзём 1), трём — 20 (ферзём 5).
  • В индивидуальной игре получивший мат выбывает. Его серые фигуры остаются, не ходят, их взятие даёт 0. Конец после выбывания троих или при двух оставшихся с разницей от 21 очка. Побеждает максимум очков.
  • Три повторения позиции или по 50 ходов каждого без взятий и ходов пешек дают ничью. В индивидуальной игре оставшиеся получают по 10 очков.

Местные правила

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
РежимРежимВ командах союзники сидят напротив, не берут друг друга и выигрывают, поставив мат одному сопернику. Поодиночке все набирают очки за взятия (пешка 1 — ферзь 9) и мат (20). Конец после выбывания троих или разницы более 20 между двумя последними; места по очкам. Команды короче и проще для начала.Команды: союзник напротив, один мат даёт победу (20–30 минут). Каждый за себя: очки до выбывания троих или разницы более 20 между двумя последними (30–40 минут).КомандыМожно изменить
Предел ходовКогда сумма ходов всех четверых достигнет предела, игра заканчивается: ничья в командах, места по очкам в индивидуальной игре.Без пределаМожно изменить
Показывать допустимые ходыОтмечает поля, куда может пойти выбранная фигура.ВключеноМожно изменить
Менять первого игрокаВ каждой новой партии первое место сдвигается по часовой стрелке на одно.ВключеноМожно изменить

Отзыв или ошибка в этой игре

Предложить настройку для этой игры

Ваши обращения и наши действия публикуем здесь

Частые вопросы

Сколько нужно игроков?

Четверо. Пустые места занимает CPU; можно играть одному с тремя CPU.

Сколько длится партия?

Около 30 минут. В командах обычно быстрее: один мат завершает игру. Часов нет.

Чем отличается от шахмат?

Четверо играют на крестообразной доске по часовой стрелке. Ходы фигур те же, но в командах есть союзник напротив, а в индивидуальной игре — очки за взятия и маты.

Команды или каждый за себя?

Начните с команд: совместный мат одному сопернику быстрее завершает игру. Для борьбы за очки выберите индивидуальный режим.

Можно тренироваться одному?

Да. Нажмите «Играть с CPU» для игры с тремя CPU. Есть уровни «Легко» и «Обычно».

Можно играть в школе или на работе?

Да. Игра работает в браузере без скачивания и установки, в большинстве сетей с блокировкой магазинов приложений и загрузок игр.

Можно играть на телефоне?

Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.

Можно играть вдвоём?

Да, игра поддерживает от двух участников.

Правообладатель и настольная версия

Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на стандартном сборнике игр.

Похожие игры

Тот же тип (На доске)

Для такого же числа игроков

Обновлено 2026-09-25 · Оператор: Qdan, Inc.