Китайские шашки
Китайские шашки: 2–6 человек, около 20 мин. Шагайте или прыгайте на звезде. Цель напротив полна и есть своя фишка — финиш. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Играйте с перерывами
Что записывается и сколько хранится
Китайские шашки за 30 секунд
- ПодготовкаДоска — шестиконечная звезда. 2–6 человек ставят по 10 фишек в свой треугольный лагерь.
- ХодЗа ход передвиньте одну фишку: на соседнюю пустую клетку или прыжком через соседнюю фишку на пустую клетку сразу за ней.
- ПрыжкиОдна фишка может прыгать несколько раз за ход, пока это возможно. Шаг и прыжок в одном ходе не сочетаются. Фишки не снимаются.
- ПобедаПо умолчанию финишируйте с полной противоположной целью и хотя бы одной своей фишкой. Без защиты от блокировки все фишки должны быть вашими.
Кратко об игре
| Пункт | Эта игра |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2–6 |
| Длительность | Около 20 мин |
| Тип | На доске |
| Рейтинговая игра | Нет |
| Тренировка с CPU | Да |
| Стоимость | Бесплатно, без регистрации |
| Правообладатель | Классическая игра в общественном достоянии |
| Обновлено | 2026-09-23 |
Как играть в Китайские шашки онлайн с друзьями
- Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
- Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
- Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 2–6, организатор нажимает «Начать».
Основные правила
Подготовка, игра, победа и местные правила
Подготовка
- Доска — шестиконечная звезда. 2–6 человек ставят по 10 фишек в свой треугольный лагерь.
- Ходят по часовой стрелке, начиная с того, кто сел первым. В новой партии первым ходит следующий участник.
Как играть
- За ход передвиньте одну фишку: на соседнюю пустую клетку или прыжком через соседнюю фишку на пустую клетку сразу за ней.
- Одна фишка может прыгать несколько раз за ход, пока это возможно. Шаг и прыжок в одном ходе не сочетаются. Фишки не снимаются.
- При цепочке каждый прыжок может менять направление: например, сначала вправо, затем в другую сторону.
- Фишки, через которые прыгнули, остаются на доске.
- Можно свободно заходить в чужие лагеря, помимо своей цели.
- Ход автоматически пропускается, только если нет ни одного допустимого хода.
Победа и поражение
- Перенесите фишки в лагерь напротив. По умолчанию достаточно занять все клетки цели и иметь там хотя бы одну свою фишку, даже если остальные чужие.
- При 3 и более участниках игра продолжается до определения всех мест. В настройках можно завершать при первом финише.
- Если до лимита ходов никто не финишировал, это ничья. При долгом отсутствии прогресса места определяются сначала числом фишек в цели, затем меньшим оставшимся расстоянием.
- Можно сдаться. При 2 участниках соперник выигрывает; при 3 и более сдавшийся занимает последнее место, остальные продолжают.
- Японский вариант для 2–3 человек использует 15 фишек с королём.
Местные правила
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Вариант правилВариант правилУ каждого есть король, прыгающий через целый прямой ряд. Никто не может прыгать через короля. В японском варианте король должен попасть на вершину цели, чужие цветные лагеря запрещены. При 4 и более участниках действуют международные правила. | Международный вариант: 10 фишек без короля, 2–6 человек. Японский: 15 фишек с королём, 2–3 человека. | Международный | Да |
| Защита от блокировкиЗащита от блокировкиБлокировка — оставление фишек в стартовом лагере, который является чужой целью, чтобы мешать заполнению. С этим правилом полная цель с одной своей фишкой достаточна. Без него блокировка становится тактикой. | Полная цель с хотя бы одной своей фишкой означает финиш даже при наличии чужих фишек. Отключите, чтобы требовать только свои. | Вкл. | Да |
| Играть до конца | При 3 и более участниках игра продолжается после первого финиша до определения всех мест. Отключите, чтобы завершать при первом финише. | Вкл. | Да |
| Показывать допустимые ходы | После выбора фишки отмечаются клетки, доступные шагом или прыжком. | Вкл. | Да |
| Менять первого игрока | Каждую новую партию первым начинает следующий участник. | Вкл. | Да |
Рекомендации
Сыграйте одну партию, чтобы написать отзыв.
Предложить настройку для этой игры
Ваши обращения и наши действия публикуем здесь
Частые вопросы
Сколько человек могут играть?
2–6. В одиночку можно играть против CPU. Число лагерей зависит от числа занятых мест.
Сколько длится партия?
Около 20 минут. При большем числе участников дольше. Часов нет.
Можно тренироваться в одиночку?
Да, нажмите[Против CPU]. Есть уровни Лёгкий и Обычный.
Чем отличается от реверси или сёги?
Здесь не берут чужие фишки. Это гонка: перенести все свои фишки в лагерь напротив.
Возможна ничья?
Да, если никто не финиширует до лимита ходов или долго нет прогресса.
Китайские шашки и Алмазная игра — одно и то же?
Да, это названия одной игры. По умолчанию 10 фишек без короля; в настройках есть японский вариант с 15 фишками и королём.
Можно заходить в другие лагеря?
В международном варианте можно. В японском нельзя заходить в лагеря других цветов.
Можно играть в школе или на работе?
Игра работает в браузере без загрузки и установки, поэтому доступна в большинстве школьных и рабочих сетей, блокирующих магазины приложений или загрузку игр.
Можно играть на телефоне?
Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.
Можно играть вдвоём?
Да, игра поддерживает от двух участников.
Можно играть в разное время?
Да. Выберите «По очереди, с уведомлениями», чтобы делать ходы в удобное время. Сообщим о вашей очереди. После 45 дней без ходов стол завершится автоматически без победителя и проигравшего.
Правообладатель и настольная версия
Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на стандартном сборнике игр.
Похожие игры
Тот же тип (На доске)
Для такого же числа игроков
Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.