Китайские шашки: правила игры

Китайские шашки: 2–6 человек, около 20 мин. Шагайте или прыгайте на звезде. Цель напротив полна и есть своя фишка — финиш. Бесплатно в браузере, без регистрации.

Цель

Китайские шашки, известные в Японии как Алмазная игра, а по-немецки как Sternhalma, рассчитаны на 2–6 человек. Шагами и прыжками первым заполните противоположный лагерь.

Подготовка

Как играть

Победа и очки

Распространённые варианты

Настройки по умолчанию

Изменяемые настройки указаны в таблице местных правил.
ПунктПо умолчанию на сайте
ИгроковИгроков: 2–6 (определяется числом участников группы)
Время на ходБез ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд)
Если игрок выходитНа том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU
НичьяВ рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением
Источник правилОсновано на стандартном сборнике игр

Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)

Местные правила

По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
Вариант правилВариант правилУ каждого есть король, прыгающий через целый прямой ряд. Никто не может прыгать через короля. В японском варианте король должен попасть на вершину цели, чужие цветные лагеря запрещены. При 4 и более участниках действуют международные правила.Международный вариант: 10 фишек без короля, 2–6 человек. Японский: 15 фишек с королём, 2–3 человека.МеждународныйДа
Защита от блокировкиЗащита от блокировкиБлокировка — оставление фишек в стартовом лагере, который является чужой целью, чтобы мешать заполнению. С этим правилом полная цель с одной своей фишкой достаточна. Без него блокировка становится тактикой.Полная цель с хотя бы одной своей фишкой означает финиш даже при наличии чужих фишек. Отключите, чтобы требовать только свои.Вкл.Да
Играть до концаПри 3 и более участниках игра продолжается после первого финиша до определения всех мест. Отключите, чтобы завершать при первом финише.Вкл.Да
Показывать допустимые ходыПосле выбора фишки отмечаются клетки, доступные шагом или прыжком.Вкл.Да
Менять первого игрокаКаждую новую партию первым начинает следующий участник.Вкл.Да

Термины

Прыжок
Переход через соседнюю фишку на пустую клетку сразу за ней. Та же фишка может продолжать прыжки, пока они возможны.
Цель
Треугольный лагерь напротив стартового. По умолчанию достаточно заполнить его с хотя бы одной своей фишкой. Без защиты от блокировки все фишки должны быть вашими.
Защита от блокировки
Включённое по умолчанию правило: полная цель с хотя бы одной своей фишкой означает финиш. Чужие фишки в цели не могут этому помешать.
Королевская фишка
Крупная фишка только японского варианта. Прыгает через целый прямой ряд фишек, но никакая фишка не может перепрыгнуть короля.

Частые вопросы

Берут ли фишки?

Нет. Фишка, через которую прыгнули, остаётся на месте.

Можно совместить шаг и прыжок в одном ходе?

Нет. Выберите один шаг или один либо несколько прыжков.

Сколько прыжков можно сделать подряд?

Сколько позволяет доска. Можно остановиться на любой клетке пути.

Можно финишировать с чужими фишками в цели?

Да, с защитой от блокировки: цель должна быть полной и содержать хотя бы одну вашу фишку. Это правило можно отключить.

При 3 и более участниках игра заканчивается на первом финише?

По умолчанию продолжают до определения остальных мест. Можно настроить завершение на первом финише.

Можно играть впятером?

Игра впятером нетрадиционна: у одного участника нет соперника прямо напротив. Здесь всё равно можно играть впятером.

Играть по этим правилам

Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.