차이니즈 체커 규칙·플레이 방법
차이니즈 체커는 2〜6명이 약 20분 동안 즐기는 게임입니다. 별 모양 게임판에서 한 칸 이동하거나 말을 뛰어넘습니다. 기본 규칙에서는 맞은편 목표 진영이 모두 차고 내 말이 1개 이상이면 완주합니다. 브라우저에서 무료로, 가입 없이 즐기세요.
목표
차이니즈 체커는 일본에서 다이아몬드 게임, 독일에서 Sternhalma라고도 부릅니다. 2〜6명이 별 모양 게임판에서 한 칸 이동하거나 뛰며 맞은편 진영을 먼저 채우는 게임입니다.
준비
- 꼭짓점이 여섯 개인 별 모양 게임판을 씁니다. 2〜6명이 각자의 삼각형 진영에 말 10개씩 놓습니다.
- 먼저 앉은 사람부터 시계 방향으로 진행합니다. 다시 하면 다음 자리 사람이 먼저 시작합니다.
진행
- 내 차례에는 말 하나만 움직입니다. 옆 빈 칸으로 한 칸 이동하거나 옆 말을 뛰어넘어 바로 뒤 빈 칸에 놓습니다.
- 가능한 동안 같은 말로 한 차례에 여러 번 연속해서 뛸 수 있습니다. 한 칸 이동과 뛰기는 같은 차례에 섞을 수 없습니다. 말을 잡지 않습니다.
- 연속해서 뛸 때는 매번 방향을 바꿔도 됩니다. 오른쪽으로 뛴 뒤 다른 방향으로 뛸 수 있습니다.
- 뛰어넘은 말은 잡지 않고 게임판에 그대로 둡니다.
- 내 목표 진영 이외의 다른 사람 삼각형 진영에도 자유롭게 들어갈 수 있습니다.
- 가능한 수가 하나도 없을 때만 차례를 자동으로 건너뜁니다.
승패와 점수
- 맞은편 목표 진영으로 말을 옮겨 완주합니다. 기본 규칙에서는 목표 진영이 모두 차고 내 말이 하나라도 있으면 완주이며 상대 말이 섞여 있어도 됩니다.
- 3명 이상이면 누가 완주해도 나머지 순위가 정해질 때까지 계속합니다. 설정에서 첫 완주자가 나오면 끝내도록 바꿀 수 있습니다.
- 수 제한까지 아무도 완주하지 않으면 무승부입니다. 오랫동안 진전 없이 막히면 목표 진영의 말 개수, 그다음 남은 거리의 짧은 순으로 순위를 정합니다.
- 기권할 수 있습니다. 2명이면 상대가 이깁니다. 3명 이상이면 기권한 사람만 최하위로 빠지고 나머지는 계속합니다.
- 일본식 설정에서는 왕 말이 있는 말 15개의 2〜3명용 버전으로 즐길 수 있습니다.
다른 주요 규칙
- 일본식은 2〜3명용입니다. 각자 일반 말 14개와 큰 왕 말 1개를 쓰며 진영에 육각형 옆 경계 칸 6개를 더합니다. 다른 색 진영에 들어갈 수 없고 왕 말이 목표 진영 꼭짓점에 있어야 완주합니다.
- 5명은 전통 규칙 밖의 구성으로 한 사람의 맞은편에 상대 진영이 없습니다. 이 사이트에서는 5명도 즐길 수 있습니다.
이 사이트의 기본값
| 항목 | 이 사이트의 기본값 |
|---|---|
| 인원 | 2–6명 (파티 인원에 따라 자동 결정) |
| 차례 제한 시간 | 없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다) |
| 중간에 나간 사람 | 같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다 |
| 무승부 처리 | 랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다 |
| 규칙 출처 | 일반적인 참고 규칙에 따릅니다 |
규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)
선택 규칙 목록
기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 규칙 유형규칙 유형각자 왕 말 하나를 씁니다. 일렬로 놓인 말을 한 번에 뛰어넘지만 어떤 말도 왕 말을 뛰어넘지 못합니다. 일본식은 왕 말이 목표 꼭짓점에 있어야 완주하며 다른 색 진영에 들어갈 수 없습니다. 4명 이상이면 국제식을 씁니다. | 국제식(10개, 왕 말 없음, 2〜6명)과 일본식(다이아몬드 게임, 15개, 왕 말 있음, 2〜3명)을 선택하세요. | 국제식 | 변경 가능 |
| 버티기 방지버티기 방지버티기는 내 출발 진영, 즉 다른 사람의 목표 진영에 말을 남겨 상대가 채우지 못하게 하는 전략입니다. 이 설정을 켜면 모두 차고 내 말이 하나라도 있을 때 완주하므로 막을 수 없습니다. 끄면 버티기를 전략으로 쓸 수 있습니다. | 목표 진영이 모두 차고 내 말이 하나라도 있으면 상대 말이 남아 있어도 완주입니다. 끄면 모두 내 말로 채워야 합니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 끝까지 진행 | 3명 이상이면 누가 완주해도 모든 순위가 정해질 때까지 계속합니다. 끄면 첫 완주자가 나올 때 끝납니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 갈 수 있는 칸 표시 | 말을 고르면 한 칸 이동하거나 뛰어서 갈 수 있는 곳에 표시합니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 선수 교대 | 다시 할 때마다 먼저 시작할 사람을 다음 자리로 바꿉니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
용어
- 뛰기
- 옆 말 하나를 뛰어넘어 바로 뒤 빈 칸으로 이동합니다. 가능한 동안 같은 말로 계속 뛸 수 있습니다.
- 목표 진영
- 게임판 맞은편의 내가 가야 할 삼각형 진영입니다. 기본 규칙은 모두 차고 내 말이 1개 이상이면 완주입니다. 버티기 방지를 끄면 모두 내 말이어야 합니다.
- 버티기 방지
- 기본으로 켜진 규칙입니다. 목표 진영이 모두 차고 내 말이 하나라도 있으면 완주하므로 상대가 말을 남겨 완주를 막을 수 없습니다.
- 왕 말
- 일본식에만 있는 큰 말입니다. 일렬로 놓인 말들을 한 번에 뛰어넘지만 어떤 말도 왕 말을 뛰어넘을 수 없습니다.
자주 묻는 질문
말을 잡기도 하나요?
아니요. 뛰어넘은 말은 그대로 둡니다.
한 칸 이동과 뛰기를 한 차례에 섞을 수 있나요?
아니요. 한 칸 이동하거나 한 번 이상 연속해서 뛰는 것 중 하나입니다.
연속해서 몇 번 뛸 수 있나요?
게임판에서 가능한 만큼 뛸 수 있고 중간에 멈춰도 됩니다.
목표 진영에 상대 말이 남아도 완주할 수 있나요?
기본 버티기 방지 규칙에서는 됩니다. 모두 차고 내 말이 하나라도 있으면 완주합니다. 설정에서 끌 수 있습니다.
3명 이상일 때 누가 완주하면 끝나나요?
기본은 나머지 순위까지 정하며 설정에서 첫 완주자가 나오면 끝내도록 바꿀 수 있습니다.
5명도 할 수 있나요?
5명은 전통 규칙 밖의 구성으로 한 사람의 맞은편에 상대 진영이 없습니다. 이 사이트에서는 5명도 즐길 수 있습니다.
이 규칙으로 바로 플레이
최종 수정 2026-09-23 · 운영 Qdan, Inc.