Dama za Kichina: kanuni na jinsi ya kucheza

Dama za Kichina: watu 2–6, dakika 20 hivi. Sogea au ruka kwenye nyota. Maliza lengo la ng’ambo likijaa na angalau kete moja yako. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.

Lengo

Dama za Kichina huitwa Mchezo wa almasi Japani na Sternhalma kwa Kijerumani. Watu 2–6 husogea au kuruka kwenye nyota ili kujaza kambi ya ng'ambo kwanza.

Maandalizi

Jinsi ya kucheza

Kushinda na pointi

Aina za kawaida

Mipangilio ya tovuti hii

Yanayoweza kubadilishwa na kikundi yapo kwenye jedwali la kanuni za hiari.
KipengeleYa kawaida kwenye tovuti hii
WachezajiWachezaji 2–6 (kwa idadi ya watu wa kikundi)
Kikomo cha muda wa zamuHakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60)
Mtu akikatika wakati wa mchezoKufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako.
SareKwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako.
Chanzo cha kanuniKwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo

Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)

Kanuni za hiari

Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Aina ya kanuniAina ya kanuniKila mtu ana mfalme anayeruka safu nzima nyoofu. Hakuna kete inayoweza kuruka juu ya mfalme. Katika aina ya Kijapani, mfalme lazima awe kwenye ncha ya lengo na kambi za rangi nyingine haziruhusiwi. Watu 4 au zaidi hutumia kanuni za kimataifa.Chagua aina ya kimataifa (kete 10, bila mfalme, watu 2–6) au Kijapani (kete 15, mfalme, watu 2–3).KimataifaInaweza kubadilishwa
Kuzuia kuzibwaKuzuia kuzibwaKuziba ni kuacha kete katika kambi ya mwanzo, ambayo ni lengo la mwingine, ili asiijaze. Kwa kanuni hii, lengo lililojaa lenye kete moja yako linatosha. Bila hiyo, kuziba huwa mbinu inayoweza kutumiwa.Maliza lengo likijaa na likiwa na angalau kete moja yako, hata zikiwa na kete za wapinzani. Zima ili kuhitaji kete zako pekee.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Cheza hadi mwishoKwa watu 3 au zaidi, endelea baada ya mtu wa kwanza kumaliza hadi nafasi zote zipatikane. Zima ili kumaliza baada ya mtu wa kwanza.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Onyesha hatua halaliUkichagua kete, weka alama kwenye miraba inayofikiwa kwa hatua au ruko.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Badilisha anayeanzaNafasi inayofuata huanza kila mchezo mpya.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Istilahi

Ruko
Kuruka juu ya kete jirani hadi mraba tupu ulio nyuma yake moja kwa moja. Kete ileile inaweza kuendelea kuruka kadiri inavyowezekana.
Lengo
Kambi ya pembetatu ng'ambo ya kambi yako ya mwanzo. Kwa kawaida, lengo lililojaa lenye angalau kete moja yako linatosha. Bila kuzuia kuzibwa, zote lazima ziwe zako.
Kuzuia kuzibwa
Kanuni iliyowashwa kwa kawaida: maliza lengo likijaa na likiwa na angalau kete moja yako. Kete za wapinzani zilizobaki haziwezi kuzuia kumaliza kwako.
Kete ya mfalme
Kete kubwa ya aina ya Kijapani tu. Huruka safu nzima ya kete iliyo nyoofu, lakini hakuna kete inayoweza kuruka juu ya mfalme.

Maswali ya kawaida

Kete huondolewa?

Hapana. Kete zilizorukwa hubaki pale zilipo.

Naweza kuchanganya hatua na ruko kwa zamu moja?

Hapana. Chagua hatua moja au ruko moja au zaidi mfululizo.

Naweza kuruka mara ngapi mfululizo?

Kadiri ubao unavyoruhusu. Unaweza kuacha katika mraba wowote wa njia.

Naweza kumaliza na kete za mpinzani kwenye lengo?

Ndiyo kwa kanuni ya kuzuia kuzibwa: lengo liwe limejaa na lina angalau kete moja yako. Unaweza kuzima kanuni hiyo.

Kwa watu 3 au zaidi, mchezo huisha wa kwanza akimaliza?

Kwa kawaida huendelea hadi nafasi nyingine zipatikane. Mpangilio unaweza kuumaliza wa kwanza akimaliza.

Watu 5 wanaweza kucheza?

Watu 5 wako nje ya kanuni za jadi: mmoja hana mpinzani moja kwa moja ng'ambo. Tovuti hii bado inaruhusu watu 5 kucheza.

Cheza sasa kwa kanuni hizi

Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.