Michezo ya kupitisha muda
Michezo inayomalizika kwa dakika 10. Ukiwa peke yako cheza na CPU; mwingine akiwa karibu, mtumie kiungo. Fungua kivinjari uanze.
- Muda wa mchezo
- Dakika 10 kila mmoja: Gomoku, Reversi, Dama, Hasami Shogi, Sevens, Crazy Eights, Kalah na Mancala — msingi.
- Peke yako
- Kila mchezo kwenye rafu hii una CPU; unaweza kuanza bila kusubiri mtu.
- Unachohitaji
- Kivinjari. Hakuna kusakinisha wala akaunti.
- Ukiwa safarini
- Kivinjari cha simu hufunguka hata kwenye treni. Ili kuacha mapema, kubali kushindwa au ondoka mezani.
- Bozu MekuriWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
- Dama (kanuni za Kiingereza)Wachezaji 2・Takriban dakika 10
- Nukta na
Miraba Wachezaji 2・Takriban dakika 10 - GomokuWachezaji 2・Takriban dakika 10
- Hasami ShogiWachezaji 2・Takriban dakika 10
- HexWachezaji 2・Takriban dakika 10
- Juu au chiniWachezaji 1–8・Takriban dakika 5
- Juroku MusashiWachezaji 2・Takriban dakika 10
- Mahjong SolitaireWachezaji 1–20・Takriban dakika 5
- KalahWachezaji 2–4・Takriban dakika 10
- Mancala —
msingi Wachezaji 2–4・Takriban dakika 10 - MinishogiWachezaji 2・Takriban dakika 10
- Page OneWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
- ReversiWachezaji 2・Takriban dakika 10
- SugorokuWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
Kila mmoja kwa sentensi
- Bozu Mekuri
- Bozu Mekuri: watu 2–6, dakika 10 hivi. Hifadhi wanaume wa ikulu, mtawa hupeleka karata zako rundoni, mwanamke mshairi hukupa rundo. Karata za Hyakunin Isshu. Bure bila usajili.
- Dama (kanuni za Kiingereza)
- Dama kwa wawili, dakika 10 hivi. Sogea kwa mshazari, ruka juu ya kete za mpinzani kuzikamata. Kamata zote ushinde. Bure katika kivinjari, bila akaunti.
- Nukta na Miraba
- Nukta na Miraba ni mchezo wa kawaida wa karatasi na penseli kwa watu 2, wa takriban dakika 10. Unganisha nukta na ufunge miraba mingi kuliko mpinzani. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Gomoku
- Gomoku ni mchezo wa ubao kwa watu 2, takriban dakika 10. Anayeunganisha mawe matano kwanza hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Hasami Shogi
- Hasami Shogi: watu 2, dakika 10 hivi. Askari tu: bana kete za mpinzani kati ya mbili zako uzikamate. Wa kwanza kukamata 5 hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.
- Hex
- Hex: watu 2, dakika 10 hivi. Wekeni kwa zamu kwenye miraba ya pembe sita; wa kwanza kuunganisha kingo mbili za rangi yake zinazokabiliana hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Juu au chini
- Juu au chini: wachezaji 1–8, dakika 5. Bashiri thamani ya karata inayofuata na hifadhi pointi za mfululizo. Bila malipo katika kivinjari, bila usajili au pesa halisi.
- Juroku Musashi
- Cheza Mzazi mmoja au Watoto kumi na sita, ukibadilishana hatua kwenye mstari. Mzazi hukamata akiingia kati ya Watoto wawili; Watoto humzingira kwa kufunga njia zote.
- Mahjong Solitaire
- Ondoa jozi sawa za mahjong na umalize rundo kwanza. Mpangilio uleule, mwanzo kwa 3, 2, 1. Wachezaji 1–20, dakika 5 hivi. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Kalah
- Kalah ni mchezo wa ubao wa watu 2–4, takriban dakika 10. Gawa kete na ukusanye nyingi zaidi kwenye hifadhi yako ili kushinda. Bure kwenye kivinjari, bila usajili.
- Mancala — msingi
- Mancala — msingi ni mchezo wa ubao kwa watu 2–4, takriban dakika 10. Gawa kete na ufanye upande wako kuwa tupu kwanza ili ushinde. Bure katika kivinjari, bila kujisajili.
- Minishogi
- Minishogi: shogi ya 5×5 kwa 2, dakika 10, kete 6 kila mtu. Mwendo, kete ulizokamata na kupandisha kama shogi. Mzuie mfalme wa mpinzani kuokoka. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Page One
- Page One ni mchezo wa karata wa watu 2–6, dakika kama 10. Linganisha rangi au namba na umalize karata kwanza ili ushinde. Bure katika kivinjari, bila akaunti.
- Reversi
- Reversi (Othello nchini Japani): watu 2, dakika 10 hivi. Zingira na geuza kete za mpinzani; mwenye nyingi mwishoni hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.
- Sugoroku
- Sugoroku ni mchezo wa mbio wa Japani wenye picha, kwa watu 2–6, wa karibu dakika 10. Rusha kete ya kurusha, sogeza kete kwenye njia moja na ufike mwisho kwanza. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
Peke yako dhidi ya CPU
Usipopata mwenzako, CPU huketi. Gomoku na Reversi ni kuchagua pa kuweka jiwe; Kalah na Mancala — msingi ni kugawa kete. Huhitaji kusoma kabla ya kuanza.
Mchezo ukiwa mpya, pitia mwongozo mara moja, kisha ucheze na CPU. Dakika 10 zinatosha kuuelewa, na CPU haijali ukiacha katikati.
Mkiwa wawili
Tuma kiungo kwa mwenzako mkutane kwenye ubao mmoja. Hahitaji usajili wala kusakinisha. Sevens huanza na watu 3, Crazy Eights ni ya watu 2–6; wengine wakifika mnaweza kuongeza viti. Mwenzako asipojua mchezo, mwongozo ni wa haraka kuliko kumweleza.
Dakika 10 za kufikiri ukitaka
Kwa dakika 10 zilezile unaweza kuchagua mchezo wa kupanga hatua. Katika Gomoku ni kutengeneza safu ya nne na ya tatu; Reversi ni kugombea pembe; Dama ni kupanga mpangilio wa kuruka. Huhitaji kukariri kabla; utaona miundo unapocheza.
CPU hukuruhusu kujaribu mara nyingi upendavyo. Ukielewa muundo, mwalike mtu ucheze mchezo huo naye.
Jinsi ya kuchagua
- Kwa kumaliza haraka: Gomoku au Reversi, dakika 10.
- Kwa kucheza bila kufikiri sana: Kalah au Mancala — msingi; chukua kete, uzigawe moja moja.
- Kwa karata: Crazy Eights (watu 2–6), au Sevens mkiwa watatu au zaidi.
- Peke yako: cheza yoyote dhidi ya CPU, bila kusubiri mpinzani.
Maswali ya kawaida
Watu wawili wanaweza kutumia kifaa kimoja?
Kila mtu atumie kifaa chake. Mkiwa wawili, jiungeni na kikundi kilekile kutoka skrini zenu.
Naweza kucheza na mtu aliye mbali?
Ndiyo. Tuma kiungo; anajiunga akikifungua kwenye kivinjari.
Ni bure?
Ni bure, na michezo ya rafu hii huanza bila akaunti.
Naweza kucheza peke yangu?
Ndiyo. Kila mchezo hapa una CPU; unaweza kucheza bila kutafuta mpinzani.
Nahitaji kusakinisha kitu?
Hapana. Inafunguka kwenye kivinjari, bila kupakua.
Rafu nyingine
Ilisasishwa 2026-09-13 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.