Juu au chini
Juu au chini: wachezaji 1–8, dakika 5. Bashiri thamani ya karata inayofuata na hifadhi pointi za mfululizo. Bila malipo katika kivinjari, bila usajili au pesa halisi.
Juu au chini kwa sekunde 30
- MaandaliziFunua moja kati ya karata 52, alama 4 × 13. Wachezaji 1–8.
- BashiriChagua kama karata inayofuata ni Juu au Chini ya ya sasa. Jibu sahihi huongeza mfululizo kwa 1.
- Hifadhi pointiHifadhi pointi za mfululizo kuziongeza kwenye jumla. Kosa huzipoteza.
- MwishoWote wakimaliza zamu, nafasi hupangwa kwa jumla ya pointi kutoka nyingi hadi chache.
Kwa kifupi
| Kipengele | Mchezo huu |
|---|---|
| Wachezaji | Wachezaji 1–8 |
| Muda wa mchezo | Takriban dakika 5 |
| Aina | Karata |
| Michezo ya viwango | Ndiyo |
| Fanya mazoezi na CPU | Ndiyo |
| Bei | Bure (akaunti haihitajiki) |
| Mwenye haki | Mchezo wa jadi usio na haki miliki |
| Ilisasishwa | 2026-09-23 |
Jinsi ya kucheza Juu au chini mtandaoni na marafiki
- Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
- Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
- Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 1–8 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.
Mambo muhimu ya kanuni
Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari
Maandalizi
- Wachezaji 1–8. Karata 52: alama 4 (♠♥♦♣), thamani 1–13, bila jokeri.
- Changanya karata na funua moja katikati. Anza nayo.
- A ina thamani 1, ya chini kabisa; K ni ya juu kabisa. Mipangilio ya kikundi inaweza kufanya A ya juu kabisa.
Jinsi ya kucheza
- Katika zamu yako chagua kama thamani ya karata inayofuata ni juu au chini ya ya sasa.
- Namba sawa ni kosa. Ukiwa na K huwezi kuchagua Juu, ukiwa na A huwezi kuchagua Chini: hakuna karata inayoweza kukupatia jibu sahihi.
- Jibu sahihi linakuruhusu kubashiri tena. Idadi ya majibu sahihi mfululizo ndiyo pointi za mfululizo.
- Kosa hupoteza pointi za mfululizo wa zamu hii na zamu huenda kwa mwingine.
- Chagua Hifadhi pointi kuongeza pointi za mfululizo kwenye jumla na kupitisha zamu.
- Pakiti likiisha, changanya karata zilizofunuliwa isipokuwa ya sasa, uendelee.
Kushinda
- Endelea hadi wote wamalize zamu zao, kwa kawaida 3 kwa kila mchezaji.
- Mwisho mwenye jumla kubwa zaidi ni wa kwanza. Jumla sawa hupewa nafasi sawa; sare katika nafasi ya kwanza ni sare ya mchezo.
- Pointi ni za mchezo tu. Hakuna pesa halisi.
Kanuni za hiari
| Jina | Maelezo | Ya kawaida | Inabadilika |
|---|---|---|---|
| Idadi ya zamu | Idadi ya zamu kwa mchezaji. Zamu nyingi huongeza muda wa mchezo. | Zamu 3 | Inaweza kubadilishwa |
| Thamani ya A | Ikiwa A itakuwa ya juu kabisa, juu ya K. | Ya chini kabisa | Inaweza kubadilishwa |
Mapendekezo
Cheza mchezo huu mara moja ili kuandika pendekezo.
Tuma maoni au tatizo la mchezo huu
Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua
Maswali ya kawaida
Wachezaji wangapi wanaweza kucheza?
Wachezaji 1–8. Cheza peke yako dhidi ya CPU au changanya watu na CPU.
Mchezo huchukua muda gani?
Takribani dakika 5.
Naweza kufanya mazoezi peke yangu?
Ndiyo. Bonyeza «Cheza na CPU».
Naweza kuona pakiti ya karata?
Hapana. Mpangilio wa karata hautumwi kwa yeyote. Wote huona karata zilizofunuliwa na karata ya sasa pekee.
Kuna kubashiri kwa pesa halisi?
Hapana. Pointi ni za mchezo tu, hakuna kubadilishana pesa halisi.
Naweza kucheza kwenye simu?
Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.
Watu wawili wanaweza kucheza?
Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.
Mwenye haki na toleo halisi
Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.
Michezo inayohusiana
Aina ileile (Karata)
Idadi ileile ya wachezaji
- Michezo ya watu 2 mtandaoni
- Michezo ya watu 3 mtandaoni
- Michezo ya watu 4 mtandaoni
- Michezo ya watu wengi (wachezaji 5+)
Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.