Michezo ya watu 4 mtandaoni
Michezo ya meza ya watu wanne. Karata na mahjong zimeundwa kwa viti vinne, na mpangilio huo unabaki hapa.
- Wachezaji
- Kuna michezo 15 ya watu wanne.
- Muda
- takriban dakika 5–30. Mkitaka michezo kadhaa jioni, anzeni na ya dakika 10.
- Usajili
- Hauhitajiki. Mwenyeji hutuma kiungo na wengine watatu hukifungua.
- CPU
- Michezo 15 ina CPU; mkiwa watatu, inaweza kujaza kiti cha nne.
- Mkiwa kwenye simu
- Watu wanne wanaweza kucheza wakiwa kwenye simu. Mazungumzo yanaendelea kati ya zamu.
- BingoWachezaji 1–100・Takriban dakika 15
- Bozu MekuriWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
- ChaturajiWachezaji 4・Takriban dakika 20
- Dama za
Kichina Wachezaji 2–6・Takriban dakika 20 - Poka ya kubadiliWachezaji 2–6・Takriban dakika 15
- Chesi ya wachezaji wanneWachezaji 4・Takriban dakika 30
- MioyoWachezaji 3–5・Takriban dakika 20
- Juu au chiniWachezaji 1–8・Takriban dakika 5
- LudoWachezaji 2–4・Takriban dakika 20
- Mahjong SolitaireWachezaji 1–20・Takriban dakika 5
- KalahWachezaji 2–4・Takriban dakika 10
- Mancala —
msingi Wachezaji 2–4・Takriban dakika 10 - Sugoroku ya Hokusai: Kamakura–Enoshima–OyamaWachezaji 2–6・Takriban dakika 15
- Page OneWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
- SugorokuWachezaji 2–6・Takriban dakika 10
Kila mmoja kwa sentensi
- Bingo
- Bingo: watu 1–100, dakika 15. Tia alama kwenye nambari zilizotolewa na kamilisha safu ya mlalo, wima au mshazari. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili, hata kwa vikundi vikubwa.
- Bozu Mekuri
- Bozu Mekuri: watu 2–6, dakika 10 hivi. Hifadhi wanaume wa ikulu, mtawa hupeleka karata zako rundoni, mwanamke mshairi hukupa rundo. Karata za Hyakunin Isshu. Bure bila usajili.
- Chaturaji
- Wafalme wanne wa India ya kale: dadu huchagua kete, kukamata huleta pointi. Linda mfalme wako na ukamate wengine watatu kushinda kwa pointi 54.
- Dama za Kichina
- Dama za Kichina: watu 2–6, dakika 20 hivi. Sogea au ruka kwenye nyota. Maliza lengo la ng’ambo likijaa na angalau kete moja yako. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.
- Poka ya kubadili
- Poka ya kubadili karata kwa watu 2–6, dakika 15 hivi. Pata tano, badili mara moja na uunde mchanganyiko bora. Dau la pointi au linganisha tu. Bure kwenye kivinjari, bila usajili.
- Chesi ya wachezaji wanne
- Chesi ya watu 4, takriban dakika 30. Kila mmoja hupanga kete 16 upande wa ubao wenye umbo la msalaba; zamu hufuata saa. Timu au kila mtu kivyake. Bure kwenye kivinjari, bila usajili.
- Mioyo
- Mioyo ni mchezo wa karata kwa wachezaji 3–5, dakika 20 hivi. Epuka mioyo na ♠Q; pointi chache hushinda. Bure katika kivinjari, bila usajili.
- Juu au chini
- Juu au chini: wachezaji 1–8, dakika 5. Bashiri thamani ya karata inayofuata na hifadhi pointi za mfululizo. Bila malipo katika kivinjari, bila usajili au pesa halisi.
- Ludo
- Ludo: watu 2–4, dakika kama 20. Rusha dadu, zungusha kete 4 ubaoni na zifikishe zote mwisho kwanza. Teka wapinzani na warudishe kituoni. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Mahjong Solitaire
- Ondoa jozi sawa za mahjong na umalize rundo kwanza. Mpangilio uleule, mwanzo kwa 3, 2, 1. Wachezaji 1–20, dakika 5 hivi. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
- Kalah
- Kalah ni mchezo wa ubao wa watu 2–4, takriban dakika 10. Gawa kete na ukusanye nyingi zaidi kwenye hifadhi yako ili kushinda. Bure kwenye kivinjari, bila usajili.
- Mancala — msingi
- Mancala — msingi ni mchezo wa ubao kwa watu 2–4, takriban dakika 10. Gawa kete na ufanye upande wako kuwa tupu kwanza ili ushinde. Bure katika kivinjari, bila kujisajili.
- Sugoroku ya Hokusai: Kamakura–Enoshima–Oyama
- Cheza kwenye chapa halisi ya Katsushika Hokusai: ondoka Nihonbashi, tembelea Kamakura, Enoshima na Mlima Oyama, kisha urudi. Wachezaji 2–6, karibu dakika 15, bure kwenye kivinjari bila kujisajili.
- Page One
- Page One ni mchezo wa karata wa watu 2–6, dakika kama 10. Linganisha rangi au namba na umalize karata kwanza ili ushinde. Bure katika kivinjari, bila akaunti.
- Sugoroku
- Sugoroku ni mchezo wa mbio wa Japani wenye picha, kwa watu 2–6, wa karibu dakika 10. Rusha kete ya kurusha, sogeza kete kwenye njia moja na ufike mwisho kwanza. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.
Viti na zamu za meza ya watu wanne
Viti vimepangwa kuzunguka meza. Fremu ya mwenye zamu huangaza, na jina lake huonekana juu; hamhitaji kuulizana zamu ya nani. Mpangilio ni wa kuketi; nafasi za viti hazibadiliki hata watu wakibadilishana.
Michezo ya watu wanne huchukua muda zaidi: Riichi Mahjong takriban dakika 25, Hearts dakika 20, President dakika 15, Sevens na Crazy Eights dakika 10. Ikiwa mna muda maalumu wa kumaliza, michezo miwili mifupi huepusha kuacha katikati.
Kuendelea na watu watatu
Mmoja kati ya wanne akiondoka, CPU huchukua kiti. Akifungua kiungo kwenye kifaa kilekile anarudi kwenye kiti chake; mapumziko mafupi hayafungi meza.
Mkijua tangu mwanzo kwamba mtakuwa watatu tu, anzeni haraka kwa kuchagua kwenye rafu ya watu watatu.
Jinsi ya kuchagua
- Ukitaka mchezo wa haraka, anza na mfupi.
- Kwa mchezo wa taratibu ana kwa ana, jaribu mchezo wa ubao.
- Kwa usiowahi kucheza, jaribu CPU mara moja kabla ya kumwalika rafiki. Husaidia kuanza haraka.
- Hata mkiwa chumba kimoja, kila mmoja atumie kifaa chake.
Maswali ya kawaida
Kuna michezo mingapi ya watu wanne?
Kwa sasa 15 — karata, mahjong na ubao.
Wakifika watatu tu?
Weka CPU kwenye kiti cha nne. Mtu akifika atachukua nafasi kuanzia mchezo unaofuata.
Mchezo mmoja huchukua muda gani?
Takriban takriban dakika 5–30. Kupanga kwa muda hukusaidia kuchagua mchezo unaofaa muda ulio nao.
Mtu akiondoka katikati?
CPU huchukua kiti chake. Akifungua kiungo kwenye kifaa kilekile anarudi mahali alipokuwa.
Rafu nyingine
Ilisasishwa 2026-09-13 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.