Dama za Kichina

Pia huitwa: Sternhalma / Mchezo wa almasi
2–620UbaoCPU inapatikanaBila usajili, bure

Dama za Kichina: watu 2–6, dakika 20 hivi. Sogea au ruka kwenye nyota. Maliza lengo la ng’ambo likijaa na angalau kete moja yako. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.

Cheza na marafikiTuma kiungo cha mwaliko tu. Hawahitaji usajili
Panga muda, alika
Cheza kwa muda wako
Fanya mazoezi na kompyutaAnza mara moja. Chagua ugumu
Wachezaji
Ugumu wa CPU
Tafuta mpinzani mtandaoniInakuja karibuni (Oktoba)
Mwongozo (dk 3)Jifunze kanuni ukicheza

Tunachorekodi

Dama za Kichina kwa sekunde 30

  1. MaandaliziUbao ni nyota yenye ncha sita. Watu 2–6 wanaweka kete 10 kila mmoja katika kambi yao ya pembetatu.
  2. ZamuSogeza kete moja kwa zamu: hadi mraba jirani tupu au ruka juu ya kete jirani hadi mraba tupu ulio nyuma yake moja kwa moja.
  3. KurukaKete ileile inaweza kuruka mfululizo katika zamu moja kadiri inavyowezekana. Hatua na ruko havichanganywi katika zamu moja. Kete haziondolewi.
  4. KushindaKwa kawaida, maliza lengo la ng'ambo likijaa na likiwa na angalau kete moja yako. Bila kuzuia kuzibwa, zote lazima ziwe zako.

Kwa kifupi

Namba za mchezo huu. Zinalingana na utekelezaji wa mchezo.
KipengeleMchezo huu
WachezajiWachezaji 2–6
Muda wa mchezoTakriban dakika 20
AinaUbao
Michezo ya viwangoHapana
Fanya mazoezi na CPUNdiyo
BeiBure (akaunti haihitajiki)
Mwenye hakiMchezo wa jadi usio na haki miliki
Ilisasishwa2026-09-23

Jinsi ya kucheza Dama za Kichina mtandaoni na marafiki

  1. Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
  2. Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
  3. Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 2–6 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.

Mambo muhimu ya kanuni

Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari

Maandalizi

  • Ubao ni nyota yenye ncha sita. Watu 2–6 wanaweka kete 10 kila mmoja katika kambi yao ya pembetatu.
  • Zamu hufuata mwelekeo wa saa, kuanzia aliyekaa kwanza. Katika mchezo mpya, nafasi inayofuata huanza.

Jinsi ya kucheza

  • Sogeza kete moja kwa zamu: hadi mraba jirani tupu au ruka juu ya kete jirani hadi mraba tupu ulio nyuma yake moja kwa moja.
  • Kete ileile inaweza kuruka mfululizo katika zamu moja kadiri inavyowezekana. Hatua na ruko havichanganywi katika zamu moja. Kete haziondolewi.
  • Unaweza kubadili mwelekeo katika kila ruko la mfululizo, mfano kulia kisha upande mwingine.
  • Kete zilizorukwa hubaki kwenye ubao, haziondolewi.
  • Kete zinaweza kuingia katika kambi za wengine, si lengo lako tu.
  • Zamu hurukwa yenyewe tu ikiwa hakuna hatua halali.

Kushinda

  • Leta kete zako kwenye kambi ya ng'ambo. Kwa kawaida, miraba yote ya lengo ikijaa na angalau kete moja ikiwa yako unamaliza, hata ikiwa nyingine ni za wapinzani.
  • Kwa watu 3 au zaidi, mchezo huendelea hadi nafasi zote zipatikane. Mpangilio unaweza kumaliza mchezo baada ya mtu wa kwanza kufika.
  • Asipomaliza yeyote kabla ya kikomo cha zamu, ni sare. Kukikosekana maendeleo kwa muda mrefu, nafasi hutegemea idadi ya kete kwenye lengo, kisha umbali mdogo zaidi uliobaki.
  • Unaweza kujitoa. Kwa watu 2, mpinzani hushinda. Kwa watu 3 au zaidi, anayejitoa huwa wa mwisho na wengine huendelea.
  • Aina ya Kijapani ni ya watu 2–3, yenye kete 15 na mfalme.

Kanuni za hiari

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Aina ya kanuniAina ya kanuniKila mtu ana mfalme anayeruka safu nzima nyoofu. Hakuna kete inayoweza kuruka juu ya mfalme. Katika aina ya Kijapani, mfalme lazima awe kwenye ncha ya lengo na kambi za rangi nyingine haziruhusiwi. Watu 4 au zaidi hutumia kanuni za kimataifa.Chagua aina ya kimataifa (kete 10, bila mfalme, watu 2–6) au Kijapani (kete 15, mfalme, watu 2–3).KimataifaInaweza kubadilishwa
Kuzuia kuzibwaKuzuia kuzibwaKuziba ni kuacha kete katika kambi ya mwanzo, ambayo ni lengo la mwingine, ili asiijaze. Kwa kanuni hii, lengo lililojaa lenye kete moja yako linatosha. Bila hiyo, kuziba huwa mbinu inayoweza kutumiwa.Maliza lengo likijaa na likiwa na angalau kete moja yako, hata zikiwa na kete za wapinzani. Zima ili kuhitaji kete zako pekee.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Cheza hadi mwishoKwa watu 3 au zaidi, endelea baada ya mtu wa kwanza kumaliza hadi nafasi zote zipatikane. Zima ili kumaliza baada ya mtu wa kwanza.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Onyesha hatua halaliUkichagua kete, weka alama kwenye miraba inayofikiwa kwa hatua au ruko.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Badilisha anayeanzaNafasi inayofuata huanza kila mchezo mpya.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Tuma maoni au tatizo la mchezo huu

Omba mpangilio wa mchezo huu

Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua

Maswali ya kawaida

Watu wangapi wanaweza kucheza?

Watu 2–6. Ukiwa peke yako, cheza dhidi ya CPU. Idadi ya kambi hutegemea idadi ya waliokaa.

Mchezo huchukua muda gani?

Takriban dakika 20. Watu wengi wanaweza kuongeza muda. Hakuna kikomo cha muda.

Naweza kufanya mazoezi peke yangu?

Ndiyo, bonyeza[Cheza na CPU]. Kuna viwango Rahisi na Kawaida.

Unatofautianaje na reversi au shogi?

Huondoi kete za wapinzani. Ni mashindano ya kuleta kete zako zote kwenye kambi ya ng'ambo.

Sare inawezekana?

Ndiyo, ikiwa hakuna anayemaliza kabla ya kikomo cha zamu au hakuna maendeleo kwa muda mrefu.

Dama za Kichina na Mchezo wa almasi ni mchezo mmoja?

Ndiyo, majina tofauti ya mchezo mmoja. Kwa kawaida kuna kete 10 bila mfalme; mipangilio ina aina ya Kijapani yenye kete 15 na mfalme.

Naweza kuingia kambi nyingine?

Katika kanuni za kimataifa unaweza. Aina ya Kijapani hairuhusu kambi za rangi nyingine.

Naweza kucheza shuleni au kazini?

Huendeshwa kwenye kivinjari bila kupakua au kusakinisha, kwa hiyo hufanya kazi katika mitandao mingi ya shule na kazi inayozuia maduka ya programu au upakuaji wa michezo.

Naweza kucheza kwenye simu?

Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.

Watu wawili wanaweza kucheza?

Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.

Tunaweza kucheza bila kuwa mtandaoni pamoja?

Ndiyo. Chagua “Kwa zamu (arifa kila zamu)” na ufanye hatua moja wakati unaokufaa. Tunakuarifu zamu yako ikifika. Baada ya siku 45 bila hatua, meza huisha kiotomatiki bila mshindi wala aliyeshindwa.

Mwenye haki na toleo halisi

Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.

Michezo inayohusiana

Aina ileile (Ubao)

Idadi ileile ya wachezaji

Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.