চাইনিজ চেকার্স
চাইনিজ চেকার্স: 2–6 জন, প্রায় 20 মিনিট। তারায় চলুন বা লাফ দিন। বিপরীত লক্ষ্য ভরা ও অন্তত একটি নিজের ঘুঁটি থাকলে শেষ। ব্রাউজারে বিনামূল্যে, নিবন্ধন ছাড়া।
সময় নিয়ে খেলুন
রেকর্ডের তথ্য ও সংরক্ষণের মেয়াদ
30 সেকেন্ডে চাইনিজ চেকার্স
- প্রস্তুতিছয় চূড়ার তারার বোর্ড। 2–6 জন নিজের ত্রিভুজ শিবিরে 10টি ঘুঁটি রাখেন।
- পালানিজের পালায় একটি ঘুঁটি চালুন: পাশের খালি ঘরে বা পাশের ঘুঁটির ওপর লাফ দিয়ে ঠিক পরের খালি ঘরে।
- লাফএকই ঘুঁটি দিয়ে এক পালায় যতটা সম্ভব একাধিক লাফ দিতে পারেন। একই চালে হাঁটা ও লাফ মেশানো যায় না। ঘুঁটি ধরা হয় না।
- জয়সাধারণ নিয়মে বিপরীত লক্ষ্য ভরা ও অন্তত একটি নিজের ঘুঁটি থাকলে শেষ। বাধা প্রতিরোধ বন্ধ থাকলে সব ঘুঁটি নিজের হতে হবে।
এক নজরে
| আইটেম | এই খেলা |
|---|---|
| খেলোয়াড়সংখ্যা | 2–6 জন |
| সময় | প্রায় 20 মিনিট |
| টাইপ | বোর্ড |
| র্যাঙ্কড খেলা | না |
| CPU-এর সঙ্গে অনুশীলন | হ্যাঁ |
| দাম | বিনামূল্যে (কোনো অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই) |
| স্বত্বাধিকারী | একটি পাবলিক-ডোমেন ক্লাসিক গেম |
| সর্বশেষ আপডেট করা হয়েছে | 2026-09-23 |
কীভাবে বন্ধুদের সাথে চাইনিজ চেকার্স অনলাইনে খেলবেন
- "বন্ধুদের সাথে খেলুন" আলতো চাপুনগ্রুপ তৈরি হলে 6 অক্ষরের কোড পাবেন। নিবন্ধন লাগে না।
- একটি লিঙ্ক বা QR কোড পাঠানএটি LINE এ শেয়ার করুন, অথবা শুধু জোরে কোডটি পড়ুন।
- প্রত্যেকে এটি একটি ব্রাউজারে খোলেএকবার 2–6 জন যোগদান করলে, হোস্ট "স্টার্ট" ট্যাপ করে।
সংক্ষেপে নিয়ম
সেটআপ, খেলা, জয়, এবং ঘর নিয়ম
সেটআপ
- ছয় চূড়ার তারার বোর্ড। 2–6 জন নিজের ত্রিভুজ শিবিরে 10টি ঘুঁটি রাখেন।
- প্রথম বসা ব্যক্তি থেকে ঘড়ির দিকে পালা চলে। আবার খেললে পরের আসনের ব্যক্তি শুরু করেন।
কীভাবে খেলতে হয়
- নিজের পালায় একটি ঘুঁটি চালুন: পাশের খালি ঘরে বা পাশের ঘুঁটির ওপর লাফ দিয়ে ঠিক পরের খালি ঘরে।
- একই ঘুঁটি দিয়ে এক পালায় যতটা সম্ভব একাধিক লাফ দিতে পারেন। একই চালে হাঁটা ও লাফ মেশানো যায় না। ঘুঁটি ধরা হয় না।
- একাধিক লাফে প্রতিবার দিক বদলাতে পারেন, যেমন ডানে লাফ দিয়ে অন্য দিকে।
- পার হওয়া ঘুঁটি বোর্ডেই থাকে, ধরা হয় না।
- নিজের লক্ষ্য ছাড়াও অন্যদের শিবিরে অবাধে ঢোকা যায়।
- বৈধ চাল একটিও না থাকলেই কেবল পালা স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাদ যায়।
জয়-পরাজয়
- নিজের ঘুঁটি বিপরীত লক্ষ্যে নিয়ে যান। সাধারণ নিয়মে সব ঘর ভরা ও অন্তত একটি নিজের ঘুঁটি থাকলেই শেষ, অন্য ঘুঁটি প্রতিপক্ষের হলেও।
- 3 বা বেশি জন হলে সবার স্থান ঠিক হওয়া পর্যন্ত চলে। সেটিংয়ে প্রথম ব্যক্তি শেষ করলেই খেলা শেষ করা যায়।
- চালের সীমা পর্যন্ত কেউ শেষ না করলে ড্র। দীর্ঘক্ষণ অগ্রগতি না হলে লক্ষ্যে ঘুঁটির সংখ্যা, তারপর কম অবশিষ্ট দূরত্ব দিয়ে স্থান ঠিক হয়।
- হার মানতে পারেন। 2 জনে প্রতিপক্ষ জেতে। 3 বা বেশি জনে হার মানা ব্যক্তি শেষ স্থান নিয়ে বেরিয়ে যান, বাকিরা খেলেন।
- জাপানি ধরনে 15 ঘুঁটি ও রাজা নিয়ে 2–3 জন খেলেন।
ভিন্ন নিয়ম
| নাম | বিস্তারিত | ডিফল্ট | পরিবর্তনযোগ্য |
|---|---|---|---|
| নিয়মের ধরননিয়মের ধরনপ্রত্যেকের একটি রাজা সোজা সারি পার হতে পারে। কোনো ঘুঁটি রাজার ওপর লাফ দিতে পারে না। জাপানি ধরনে রাজা লক্ষ্যের চূড়ায় থাকতে হয় ও অন্য রঙের শিবিরে ঢোকা যায় না। 4 বা বেশি জনে আন্তর্জাতিক নিয়ম। | আন্তর্জাতিক ধরন (10 ঘুঁটি, রাজা নেই, 2–6 জন) অথবা জাপানি ধরন (15 ঘুঁটি, রাজা, 2–3 জন) বাছুন। | আন্তর্জাতিক | বদলানো যায় |
| বাধা প্রতিরোধবাধা প্রতিরোধবাধা দেওয়া হলো শুরুর শিবিরে, যা অন্যের লক্ষ্য, ঘুঁটি রেখে ভরতে না দেওয়া। এই নিয়মে ভরা লক্ষ্যে একটি নিজের ঘুঁটিই যথেষ্ট। বন্ধ করলে বাধা দেওয়া কৌশল হিসেবে চলে। | লক্ষ্য ভরা ও অন্তত একটি নিজের ঘুঁটি থাকলেই শেষ, প্রতিপক্ষের ঘুঁটি থাকলেও। বন্ধ করলে সব নিজের হতে হবে। | চালু | বদলানো যায় |
| শেষ পর্যন্ত খেলুন | 3 বা বেশি জনে প্রথম ব্যক্তি শেষ করলেও সবার স্থান ঠিক করুন। বন্ধ করলে প্রথম শেষ হওয়াতেই খেলা থামে। | চালু | বদলানো যায় |
| বৈধ চাল দেখান | ঘুঁটি বাছলে চলা বা লাফে পৌঁছানো ঘর চিহ্নিত হয়। | চালু | বদলানো যায় |
| প্রথম পালা বদলান | আবার খেললে পরের আসন প্রথম শুরু করে। | চালু | বদলানো যায় |
সুপারিশ
একটি লিখতে একবার এই গেমটি খেলুন।
এই গেম সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া বা একটি বাগ পাঠান
এই গেমের জন্য একটি সেটিং অনুরোধ করুন
আমরা আপনার পাঠানো প্রতিক্রিয়া এবং এটি সম্পর্কে আমরা এখানে যা করি তা প্রকাশ করি
সাধারণ প্রশ্ন
কতজন খেলতে পারেন?
2–6 জন। একা CPU-এর বিরুদ্ধে খেলুন। বসা লোকের সংখ্যা অনুযায়ী শিবির ব্যবহৃত হয়।
এক খেলা কতক্ষণ?
প্রায় 20 মিনিট। বেশি জনে সময় বাড়তে পারে। সময়সীমা নেই।
একা অনুশীলন করা যায়?
হ্যাঁ,[CPU-এর সঙ্গে]চাপুন। সহজ ও স্বাভাবিক দুই স্তর আছে।
রিভার্সি বা শোগি থেকে কীভাবে আলাদা?
প্রতিপক্ষের ঘুঁটি ধরা হয় না। নিজের সব ঘুঁটি বিপরীত শিবিরে নেওয়ার দৌড়।
ড্র হতে পারে?
হ্যাঁ, চালের সীমা পর্যন্ত কেউ শেষ না করলে বা দীর্ঘক্ষণ অগ্রগতি না হলে।
চাইনিজ চেকার্স ও ডায়মন্ড গেম একই?
হ্যাঁ, নাম আলাদা। সাধারণভাবে 10 ঘুঁটি ও রাজা নেই। সেটিংয়ে 15 ঘুঁটি ও রাজাসহ জাপানি ধরন আছে।
অন্য শিবিরে ঢোকা যায়?
আন্তর্জাতিক নিয়মে যায়। জাপানি ধরনে অন্য রঙের শিবিরে ঢোকা যায় না।
স্কুল বা কাজে খেলা যায়?
ডাউনলোড বা ইনস্টল ছাড়া ব্রাউজারে চলে, তাই অ্যাপ স্টোর বা গেম ডাউনলোড বন্ধ করা বেশির ভাগ স্কুল ও কাজের নেটওয়ার্কেও চলে।
আমি কি ফোনে খেলতে পারি?
হ্যাঁ। কোনো অ্যাপের প্রয়োজন নেই — শুধু একটি ব্রাউজারে এটি খুলুন। আপনি পিসি বা ট্যাবলেটে লোকেদের মতো একই গ্রুপে যোগ দিতে পারেন।
দুজন মানুষ খেলতে পারবে?
হ্যাঁ। এই গেমটি 2 বা তার বেশি খেলোয়াড়কে সমর্থন করে।
আমরা কি একই সময়ে অনলাইন না হয়ে খেলতে পারি?
হ্যাঁ। “পালা-ভিত্তিক (পালার খবর পাবেন)” বাছলে নিজের সময়ে এক চাল করে খেলুন। পালা এলে খবর পাবেন। শেষ চালের পরে 45 দিন কোনো চাল না হলে জয়-পরাজয় ছাড়াই স্বয়ংক্রিয়ভাবে শেষ হয়।
স্বত্বাধিকারী এবং টেবিলটপ সংস্করণ
এটি একটি পাবলিক-ডোমেন ক্লাসিক গেম। নিয়মগুলি স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম অনুসরণ করে।
সম্পর্কিত গেম
একই প্রকার (বোর্ড)
একই সংখ্যায় খেলা যায়
- 2-প্লেয়ার গেম অনলাইন
- 3 প্লেয়ার গেম অনলাইন
- অনলাইনে 4 জন খেলোয়াড়ের জন্য গেম
- বড় দলের গেম (5 বা বেশি জন)
সর্বশেষ আপডেট করা 2026-09-23 · Qdan, Inc. দ্বারা পরিচালিত।