Sugoroku

Pia huitwa: Sugoroku ya picha / Sugoroku ya njia moja
2–610UbaoCPU inapatikanaBila usajili, bure

Sugoroku ni mchezo wa mbio wa Japani wenye picha, kwa watu 2–6, wa karibu dakika 10. Rusha kete ya kurusha, sogeza kete kwenye njia moja na ufike mwisho kwanza. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.

Cheza na marafikiTuma kiungo cha mwaliko tu. Hawahitaji usajili
Panga muda, alika
Cheza kwa muda wako
Fanya mazoezi na kompyutaAnza mara moja. Chagua ugumu
Wachezaji
Ugumu wa CPU
Tafuta mpinzani mtandaoniInakuja karibuni (Oktoba)
Mwongozo (dk 3)Jifunze kanuni ukicheza

Tunachorekodi

Sugoroku kwa sekunde 30

  1. MaandaliziWatu 2–6 huanza na kete moja kila mmoja kwenye mwanzo. Ukiwa peke yako, cheza na CPU watatu.
  2. KusongaRusha kete ya kurusha, songa kwa idadi hiyo ya miraba na fuata agizo la mraba unaotua.
  3. Maagizo ya mirabaAina sita: mbele, nyuma, kuruka zamu moja, kurusha tena, kurudi mwanzo au kwenda kwenye mraba maalumu.
  4. UshindiAnayefika mwisho kwanza hushinda.

Kwa kifupi

Namba za mchezo huu. Zinalingana na utekelezaji wa mchezo.
KipengeleMchezo huu
WachezajiWachezaji 2–6
Muda wa mchezoTakriban dakika 10
AinaUbao
Michezo ya viwangoHapana
Fanya mazoezi na CPUNdiyo
BeiBure (akaunti haihitajiki)
Mwenye hakiMchezo wa jadi usio na haki miliki
Ilisasishwa2026-09-23

Jinsi ya kucheza Sugoroku mtandaoni na marafiki

  1. Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
  2. Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
  3. Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 2–6 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.

Mambo muhimu ya kanuni

Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari

Maandalizi

  • Sugoroku ya picha ya njia moja ni mchezo wa kete ya kurusha uliopendwa Japani tangu kipindi cha Edo, kwenye njia moja ya ubao.
  • Watu 2–6. Ukiwa peke yako, unaweza kucheza dhidi ya CPU watatu.
  • Kila mtu huanza na kete kwenye mwanzo, mraba 0. Chagua Mzunguko wa misimu, Matembezi mafupi au Kuwinda hazina.
  • Kila kete ina alama ya umbo la mwenyewe ili zitofautishwe hata kwenye mraba mmoja. Kete hazigongani wala hazichukuliwi.

Jinsi ya kucheza

  • Kwa zamu, rusha kete ya kurusha moja na sogeza kete mbele kwa idadi iliyoonekana.
  • Fuata agizo: mbele, nyuma bila kupita mwanzo, kuruka zamu moja au mbili, kurusha tena hadi mara tatu kwa zamu, kurudi mwanzo au kwenda kwenye mraba wenye namba. Aina sita kwa jumla.
  • Kwa kawaida athari ya mraba unaofikia kwa agizo pia hutumika, hadi tano mfululizo; hata mzunguko husimama. Zima «Mnyororo» ili agizo moja tu litumike.
  • Mchezaji anayepumzika hurukwa moja kwa moja zamu yake ikifika na mapumziko yaliyobaki hupungua moja. Hata wote wakipumzika, hesabu hupungua hadi mtu aweze kurusha.
  • Unaweza kurusha tena hadi mara tatu kwa zamu. Agizo la nne la kurusha tena hufutwa na zamu hupita kwa anayefuata.

Kushinda

  • Kwa kawaida kufika au kupita mwisho kunatosha. Washa «Idadi kamili» kuhitaji idadi inayotoshea, ukirudi nyuma kutoka mwisho kwa ziada.
  • Kwa kawaida mchezo huisha mtu wa kwanza akifika mwisho; wengine hupangwa kwa umbali waliosonga. Washa «Nafasi zote» ili kuendelea hadi abaki mtu mmoja.
  • Unaweza kukubali kushindwa. Wanaokubali kushindwa hushiriki nafasi ya mwisho. Mchezo huendelea ikiwa wamebaki watu wawili au zaidi.

Kanuni za hiari

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
UbaoMzunguko wa misimu (miraba 50) una athari za kawaida, Matembezi mafupi (30) ni mafupi na Kuwinda hazina (50) una athari nyingi zaidi.Mzunguko wa misimuInaweza kubadilishwa
Kufika mwisho«Kufika», chaguo la kawaida, huruhusu kupita mwisho. «Idadi kamili» hurudisha nyuma kwa ziada.KufikaInaweza kubadilishwa
Mnyororo wa athariTumia pia athari ya mraba unaofikia, hadi tano mfululizo. Imewashwa kwa kawaida; zima kwa athari moja tu.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Nafasi zoteIkiwashwa, endelea baada ya wa kwanza kufika hadi abaki mtu mmoja. Imezimwa kwa kawaida: kufika kwa wa kwanza humaliza mchezo.ImezimwaInaweza kubadilishwa
Badili anayeanza«Cheza tena» hupitisha zamu ya kwanza ya mchezo unaofuata kwa mtu wa karibu.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Tuma maoni au tatizo la mchezo huu

Omba mpangilio wa mchezo huu

Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua

Maswali ya kawaida

Watu wangapi wanaweza kucheza?

Watu 2–6. Ukiwa peke yako, unaweza kucheza dhidi ya CPU watatu hata wachezaji wakipungua.

Ni mchezo wa aina gani?

Ni sugoroku ya picha ya Japani iliyopendwa tangu kipindi cha Edo, inayotegemea sana bahati: kete ya kurusha moja na njia moja. Maagizo yanaweza kubadili nafasi mara nyingi, hivyo matokeo hayajulikani hadi mwisho hata uwezo ukitofautiana.

Je, huu ni sugoroku unaofanana na backgammon?

Hapana. Huu ni sugoroku ya picha: mbio za kete ya kurusha moja kwenye njia moja. Sugoroku ya ubao ni mchezo tofauti wa familia ya backgammon, wa watu wawili wanaochukua kete za wenzao. BGJ huutoa kando kama «Backgammon»; angalia mchezo huo ikiwa ndio unaotafuta.

Naweza kucheza na watoto?

Ndiyo. Kanuni ni kurusha na kusonga tu, hivyo mtoto anayeanza anaweza kucheza sawa na mtu mzima. Kwa mchezo mfupi, jaribu Matembezi mafupi (miraba 30); kwa mshangao zaidi, Kuwinda hazina.

Naweza kucheza kwenye simu?

Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.

Watu wawili wanaweza kucheza?

Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.

Tunaweza kucheza bila kuwa mtandaoni pamoja?

Ndiyo. Chagua “Kwa zamu (arifa kila zamu)” na ufanye hatua moja wakati unaokufaa. Tunakuarifu zamu yako ikifika. Baada ya siku 45 bila hatua, meza huisha kiotomatiki bila mshindi wala aliyeshindwa.

Mwenye haki na toleo halisi

Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.

Michezo inayohusiana

Aina ileile (Ubao)

Idadi ileile ya wachezaji

Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.