Sugoroku
Sugoroku é uma corrida japonesa ilustrada para 2 a 6 pessoas, de cerca de 10 minutos. Lança o dado, avança por um caminho único e chega primeiro à chegada. Gratuito no navegador, sem registo.
Jogue no seu tempo
Sugoroku em 30 segundos
- PreparaçãoDe 2 a 6 pessoas, cada uma com uma peça no início. Se jogares sozinho, joga com três CPU.
- AvançarLança o dado, avança esse número de casas e segue a instrução da casa onde parares.
- Instruções das casasSão seis tipos: avançar, recuar, descansar um turno, lançar de novo, voltar ao início ou ir a outra casa.
- VitóriaVence quem chega primeiro à chegada.
Visão rápida
| Item | Este jogo |
|---|---|
| Jogadores | 2–6 pessoas |
| Duração | Cerca de 10 min |
| Categoria | Tabuleiro |
| Partidas classificadas | Não |
| Treinar contra a CPU | Sim |
| Custo | Grátis, sem registo |
| Titular dos direitos | Jogo clássico em domínio público |
| Última atualização | 2026-09-23 |
Como jogar Sugoroku online com amigos
- Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
- Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
- Todos abrem no navegadorCom 2–6 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].
Resumo das regras
Preparação, andamento, vitória e regras locais
Preparação
- Sugoroku ilustrado de percurso é um jogo de dados popular no Japão desde o período Edo, com um caminho único pelo tabuleiro.
- De 2 a 6 pessoas. Se jogares sozinho, podes enfrentar três CPU.
- Todos começam com uma peça no início, a casa 0. Escolhe Volta pelas estações, Um passeio ou Caça ao tesouro.
- Cada peça tem uma marca em forma geométrica que identifica o seu dono, mesmo na mesma casa. As peças não se chocam nem são capturadas.
Como jogar
- Na tua vez, lança um dado e avança a peça o número indicado de casas.
- Segue as instruções: avançar, recuar sem passar do início, descansar um ou dois turnos, lançar de novo até três vezes por turno, voltar ao início ou ir a uma casa numerada. São seis tipos.
- Por defeito, o efeito da casa de destino de uma instrução também é aplicado, até cinco efeitos seguidos; mesmo um ciclo termina. Desativa «Encadeamento» para aplicar só uma instrução.
- Quem descansa tem a sua vez saltada automaticamente e o número de descansos diminui em um. Mesmo que todos descansem, a contagem diminui até alguém poder lançar.
- Podes lançar de novo até três vezes no mesmo turno. A quarta instrução de repetir é cancelada e a vez passa adiante.
Vitória e derrota
- Por defeito, alcançar ou ultrapassar a chegada basta. Ativa «Exato» para exigir o número exato, recuando a partir da chegada pelo excesso.
- Por defeito, a partida termina com a primeira chegada e os demais são classificados pela distância percorrida. Ativa «Todas as posições» para continuar até restar uma pessoa.
- Podes desistir. Quem desiste fica empatado em último. A partida continua se restarem pelo menos duas pessoas.
Regras locais
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Tabuleiro | Volta pelas estações (50 casas) tem efeitos normais; Um passeio (30) é mais curto e Caça ao tesouro (50) tem mais efeitos. | Volta pelas estações | Pode ser alterado |
| Como chegar | «Alcançar», a predefinição, permite ultrapassar a chegada. «Exato» faz recuar pelo excesso. | Alcançar | Pode ser alterado |
| Encadear efeitos | Aplica também o efeito da casa de destino, até cinco seguidos. Ativado por defeito; desativa para apenas um efeito. | Ativado | Pode ser alterado |
| Todas as posições | Ativado, continua após a primeira chegada até restar uma pessoa. Desativado por defeito: termina na primeira chegada. | Desativado | Pode ser alterado |
| Alternar quem começa | «Jogar novamente» passa o primeiro turno da próxima partida à pessoa ao lado. | Ativado | Pode ser alterado |
Recomendações
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Perguntas frequentes
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6. Se jogares sozinho, podes enfrentar três CPU e jogar mesmo sem um grupo completo.
Que tipo de jogo é?
É um clássico japonês desde o período Edo, baseado principalmente na sorte: lança um dado e segue um caminho único. As instruções das casas podem mudar várias vezes a classificação, deixando o resultado em aberto mesmo com diferenças de habilidade.
É igual ao sugoroku parecido com gamão?
Não. Este é sugoroku ilustrado: uma corrida com um dado por um caminho único. O sugoroku de tabuleiro é outro jogo, da família do gamão, para duas pessoas que capturam peças adversárias. No BGJ, ele está disponível separadamente como «Gamão»; vê esse jogo se for o que procuras.
Posso jogar com crianças?
Sim. As regras são só lançar e avançar, pelo que uma criança principiante pode jogar de igual para igual com um adulto. Para algo curto, escolhe Um passeio (30 casas); para mais surpresas, Caça ao tesouro.
Posso jogar no telemóvel?
Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.
Posso jogar a dois?
Sim. A partir de duas pessoas.
Podemos jogar sem combinar horários?
Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos quando for a sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.
Titular e edição física
Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.
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Atualizado em 2026-09-23 · Operado por Qdan, Inc.