سوغوروكو
سوغوروكو سباق ياباني مصوّر بالنرد، لعدد من 2 إلى 6 لاعبين، يستغرق نحو 10 دقائق. حرّك قطعتك في مسار واحد وكن أول من يبلغ الهدف. مجانًا في المتصفح، دون تسجيل.
العب في أوقات مختلفة
تعرف على سوغوروكو في ثلاثين ثانية
- التحضيرمن 2 إلى 6 لاعبين، لكل منهم قطعة عند البداية. إن كنت وحدك، العب مع ثلاثة لاعبين من CPU.
- الحركةارم النرد، وتقدم بعدد المربعات الظاهر، ثم اتبع تعليمات المربع الذي تتوقف فيه.
- تعليمات المربعاتستة أنواع: التقدم، أو الرجوع، أو تفويت دور، أو الرمي مجددًا، أو العودة إلى البداية، أو الانتقال إلى مربع محدد.
- الفوزيفوز أول من يبلغ الهدف.
نظرة سريعة
| البند | هذه اللعبة |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين من 2 إلى 6 |
| مدة اللعب | الدقائق التقريبية: 10 |
| النوع | لوحة |
| اللعب المصنف | غير متاح |
| تدريب ضد CPU | متاح |
| الرسوم | مجاني، بلا تسجيل |
| صاحب الحقوق | ألعاب كلاسيكية في الملك العام |
| آخر تحديث | 2026-09-23 |
كيف تلعب سوغوروكو مع الأصدقاء عبر الإنترنت
- اضغط «مع الأصدقاء»تنشأ المجموعة ويظهر رمز ستة أحرف، دون تسجيل.
- أرسل الرابط أو QRأرسل عبر LINE أو اقرأ الرمز للآخر.
- يفتح الجميع المتصفحبعد حضور عدد اللاعبين من 2 إلى 6، يضغط المضيف «ابدأ».
ملخص القواعد
الإعداد والخطوات والفوز والقواعد المحلية
الإعداد
- سوغوروكو المصوّر ذو المسار الواحد لعبة نرد معروفة في اليابان منذ عصر إيدو، تتحرك فيها القطع على مسار واحد عبر اللوحة.
- من 2 إلى 6 لاعبين. إن كنت وحدك، يمكنك مواجهة ثلاثة لاعبين من CPU.
- يبدأ الجميع بقطعة عند البداية، وهي المربع 0. اختر جولة الفصول أو نزهة قصيرة أو البحث عن الكنز.
- تحمل كل قطعة علامة شكلية لصاحبها، لتمييز القطع حتى في المربع نفسه. لا تتصادم القطع ولا تُؤخذ.
طريقة اللعب
- بالتناوب، ارم نردًا واحدًا وحرّك قطعتك إلى الأمام بعدد المربعات الظاهر.
- اتبع تعليمات المربع: التقدم، أو الرجوع دون تجاوز البداية، أو تفويت دور أو دورين، أو الرمي مجددًا حتى ثلاث مرات في الدور، أو العودة إلى البداية، أو الانتقال إلى مربع مرقم. ستة أنواع إجمالًا.
- افتراضيًا، يُطبّق أيضًا تأثير المربع الذي تنقلك إليه التعليمات، حتى خمسة تأثيرات متتالية؛ وتتوقف السلسلة حتى لو كانت دائرية. أوقف «التسلسل» لتطبيق تعليمة واحدة فقط.
- يُتخطّى دور اللاعب المستريح تلقائيًا، ويقل عدد مرات الراحة المتبقية بواحدة. حتى لو استراح الجميع، يستمر العدد في الانخفاض إلى أن يتمكن أحدهم من الرمي.
- يمكن الرمي مجددًا حتى ثلاث مرات في الدور الواحد. تُلغى التعليمة الرابعة بإعادة الرمي تلقائيًا وينتقل الدور إلى التالي.
الفوز والخسارة
- افتراضيًا، يكفي بلوغ الهدف أو تجاوزه. فعّل «عدد مطابق» لطلب العدد الدقيق، مع الرجوع من الهدف بمقدار الزيادة.
- افتراضيًا، تنتهي اللعبة عند وصول أول لاعب، ويُرتّب الآخرون بحسب المسافة المقطوعة. فعّل «جميع المراكز» للمتابعة حتى يبقى لاعب واحد.
- يمكن الاستسلام. يتشارك المستسلمون المركز الأخير، وتستمر اللعبة إن بقي لاعبان أو أكثر.
القواعد المحلية
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| اللوحة | جولة الفصول (50 مربعًا) بتأثيرات معتادة، ونزهة قصيرة (30) أقصر، والبحث عن الكنز (50) بتأثيرات أكثر. | جولة الفصول | قابل للتغيير |
| طريقة بلوغ الهدف | يسمح «البلوغ»، وهو الافتراضي، بتجاوز الهدف. أما «عدد مطابق» فيعيد القطعة بمقدار الزيادة. | البلوغ | قابل للتغيير |
| تسلسل التأثيرات | يُطبّق أيضًا تأثير مربع الوصول، حتى خمسة تأثيرات متتالية. مفعّل افتراضيًا؛ أوقفه لتطبيق تأثير واحد. | مفعّل | قابل للتغيير |
| جميع المراكز | عند تفعيله، تستمر اللعبة بعد أول وصول حتى يبقى لاعب واحد. غير مفعّل افتراضيًا، فتنتهي عند أول وصول. | غير مفعّل | قابل للتغيير |
| تغيير اللاعب الأول | يمنح «العب مجددًا» أول دور في اللعبة التالية للاعب المجاور. | مفعّل | قابل للتغيير |
التوصيات
يمكنك الكتابة بعد لعب مباراة واحدة من هذه اللعبة.
أرسل اقتراحًا أو بلّغ عن خلل في هذه اللعبة
أسئلة شائعة
كم لاعبًا يمكنه المشاركة؟
من 2 إلى 6. إن كنت وحدك، يمكنك مواجهة ثلاثة لاعبين من CPU، حتى إن لم يكتمل عدد المشاركين.
ما نوع هذه اللعبة؟
إنها سوغوروكو المصوّر الياباني، المعروف منذ عصر إيدو، وتعتمد أساسًا على الحظ: نرد واحد ومسار واحد. يمكن لتعليمات المربعات تغيير الترتيب مرارًا، فيظل الفوز غير محسوم حتى النهاية رغم اختلاف المهارات.
هل هي سوغوروكو المشابهة للطاولة؟
لا. هذه سوغوروكو المصوّر: سباق بنرد واحد على مسار واحد. أما سوغوروكو اللوحة فهي لعبة أخرى من عائلة الطاولة، للاعبين يأخذ كل منهما قطع الآخر. يوفرها BGJ منفصلة باسم «الطاولة»؛ راجع تلك اللعبة إن كانت ما تبحث عنه.
هل يمكن اللعب مع الأطفال؟
نعم. يكفي الرمي والتحرك، فيمكن لطفل يلعب لأول مرة منافسة الكبار على قدم المساواة. لجولة قصيرة جرّب نزهة قصيرة (30 مربعًا)، ولمفاجآت أكثر اختر البحث عن الكنز.
هل ألعب على الهاتف؟
نعم، افتح المتصفح بلا تطبيق. تشارك المجموعة مع لاعبي الكمبيوتر واللوحي.
هل تلعب بشخصين؟
نعم، تبدأ من شخصين.
هل ألعب دون توحيد المواعيد؟
نعم، اختر «حسب وقتك، مع تنبيه الدور» لتلعب حركة في الوقت الذي يناسبك. نبلغك عند دورك. تنتهي دون فوز أو خسارة بعد 45 يوما بلا حركة.
صاحب الحقوق والنسخة المادية
لعبة كلاسيكية في الملك العام، قواعدها وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية.
ألعاب مرتبطة
النوع نفسه (لوحة)
- لودوعدد اللاعبين من 2 إلى 4・الدقائق التقريبية: 20
- بان سوغوروكو (طاولة يابانية قديمة)عدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 15
- بينغوعدد اللاعبين من 1 إلى 100・الدقائق التقريبية: 15
- شطوراجيعدد اللاعبين: 4・الدقائق التقريبية: 20
- الضامةعدد اللاعبين: 2・الدقائق التقريبية: 10
- الداما
الصينية عدد اللاعبين من 2 إلى 6・الدقائق التقريبية: 20
للعدد نفسه
آخر تحديث 2026-09-23 / الإدارة: Qdan, Inc.