Sugoroku: kanuni na jinsi ya kucheza

Sugoroku ni mchezo wa mbio wa Japani wenye picha, kwa watu 2–6, wa karibu dakika 10. Rusha kete ya kurusha, sogeza kete kwenye njia moja na ufike mwisho kwanza. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.

Maandalizi

Jinsi ya kucheza

Kushinda na pointi

Mipangilio ya tovuti hii

Yanayoweza kubadilishwa na kikundi yapo kwenye jedwali la kanuni za hiari.
KipengeleYa kawaida kwenye tovuti hii
WachezajiWachezaji 2–6 (kwa idadi ya watu wa kikundi)
Kikomo cha muda wa zamuHakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60)
Mtu akikatika wakati wa mchezoKufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako.
SareKwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako.
Chanzo cha kanuniKwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo

Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)

Kanuni za hiari

Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
UbaoMzunguko wa misimu (miraba 50) una athari za kawaida, Matembezi mafupi (30) ni mafupi na Kuwinda hazina (50) una athari nyingi zaidi.Mzunguko wa misimuInaweza kubadilishwa
Kufika mwisho«Kufika», chaguo la kawaida, huruhusu kupita mwisho. «Idadi kamili» hurudisha nyuma kwa ziada.KufikaInaweza kubadilishwa
Mnyororo wa athariTumia pia athari ya mraba unaofikia, hadi tano mfululizo. Imewashwa kwa kawaida; zima kwa athari moja tu.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Nafasi zoteIkiwashwa, endelea baada ya wa kwanza kufika hadi abaki mtu mmoja. Imezimwa kwa kawaida: kufika kwa wa kwanza humaliza mchezo.ImezimwaInaweza kubadilishwa
Badili anayeanza«Cheza tena» hupitisha zamu ya kwanza ya mchezo unaofuata kwa mtu wa karibu.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Istilahi

Mwanzo
Mraba 0, ambapo kila mtu huanza.
Mwisho
Mraba cha mwisho wa njia. Kufika hapo huleta ushindi.
Mnyororo
Kanuni inayotumia pia athari ya mraba unaofikia kutokana na athari nyingine.
Kuruka zamu moja
Ukitua hapa zamu yako inayofuata hurukwa, au zamu mbili zinazofuata kwenye baadhi ya miraba.

Maswali ya kawaida

Miraba vina maagizo gani?

Aina sita: mbele, nyuma, kuruka zamu moja au mbili, kurusha tena, kurudi mwanzo au kwenda kwenye mraba mwingine. Mpangilio hutofautiana kwa ubao na hata ubao mmoja huleta michezo tofauti.

Nini hutokea ikiwa kete itanipitisha mwisho?

Kwa «Kufika», chaguo la kawaida, bado unamaliza. «Idadi kamili» huhitaji kufika hasa na kurudi kutoka mwisho kwa miraba ya ziada.

Vipi ikiwa wote wanapumzika?

Kila zamu hupunguza mapumziko yaliyobaki kwa moja, hivyo mtu hatimaye hurusha na mchezo haukwami.

Mnyororo wa athari ni nini?

Kwa kawaida agizo la mraba unaofikia kwa agizo lingine pia hutumika, hadi tano mfululizo; hata mzunguko husimama. Zima «Mnyororo» kwa agizo la kwanza pekee.

Cheza sasa kwa kanuni hizi

Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.