雙六規則與玩法

雙六是日本的繪圖雙六競賽,適合2~6人,約10分鐘。擲骰子,沿單一路線移動棋子,先到終點者獲勝。瀏覽器免費玩,無須註冊。

準備

流程

勝負與得分

本網站的預設值

可在聚會設定變更的項目,列在自訂規則表中。
項目本網站的預設值
人數2~6人(依聚會人數自動決定)
每回合時限無限制(可在聚會設定選30秒或60秒)
中途離開的處理用同一裝置重新開啟即可回到原位,未返回時由CPU代走
和局處理排名對戰的和局,按介於勝敗之間的結果計入評分
規則來源依據經典遊戲集的預設規則

規則監修:株式会社Qdan(依據經典遊戲集的預設規則)

自訂規則列表

預設值依據經典遊戲集的預設規則,可在聚會設定中變更。

預設值是本網站的預設設定;變更表示能否在聚會設定中修改。
名稱內容預設值變更
棋盤選擇棋盤:四季巡遊(50格)的機關數量標準,散步(30格)較短,尋寶(50格)的機關較多。四季巡遊可變更
到達終點的方式預設「到達即可」允許超過終點。「剛好」則退回超過的格數。到達即可可變更
效果連鎖觸發目的地格子的效果,最多連續5次。預設開啟,關閉後只觸發一次。開啟可變更
決定所有名次開啟後,首位玩家到達終點仍繼續,直到只剩1人。預設關閉,首位到達即結束。關閉可變更
再玩一次時輪換先手按「再玩一次」後,下一局由相鄰的玩家先開始。開啟可變更

用語

起點
第0格,所有人由此出發。
終點
路線的最後一格,到達即獲勝。
連鎖
觸發效果後,接著觸發目的地格子效果的設定。
休息一回合
落在此格後,下一回合跳過一次,部分格子跳過兩次。

常見問題

格子有哪些指示?

共6種:前進、後退、休息一或兩回合、再擲一次、回到起點或跳至指定格子。各棋盤的配置不同,同一棋盤每局的發展也不同。

擲出的點數超過終點會怎樣?

預設「到達即可」仍可完成。開啟「剛好」後必須正好到達,超過的格數從終點往回退。

所有人同時休息會怎樣?

每次輪到時,剩餘休息次數減1,總會有人能擲骰,遊戲不會停住。

效果連鎖是什麼?

預設會繼續觸發指示所帶到的格子效果,最多連續5次,即使形成循環也會停止。關閉「連鎖」後只觸發落腳格子的指示一次。

直接用此規則遊玩

最後更新 2026-09-23 / 營運:Qdan, Inc.