Сугороку: правила игры
Сугороку — японская игра с кубиком для 2–6 человек, примерно на 10 минут. Двигайте фигуру по единому пути от старта и первым достигните финиша. Бесплатно в браузере, без регистрации.
Подготовка
- Иллюстрированное сугороку с маршрутом — популярная в Японии с эпохи Эдо игра с кубиком и единым путём по доске.
- 2–6 человек. В одиночку можно играть против трёх CPU.
- Каждый начинает с одной фигурой на старте, клетке 0. Выберите Круг времён года, Прогулку или Поиск сокровищ.
- Форма метки на фигуре обозначает владельца, поэтому фигуры на одной клетке различимы. Они не сталкиваются, и их нельзя взять.
Как играть
- По очереди бросайте один кубик и двигайте фигуру вперёд на выпавшее число клеток.
- Выполняйте указания клетки: вперёд, назад без выхода за старт, пропустить один или два хода, бросить снова до трёх раз за ход, вернуться на старт или перейти на клетку с номером. Всего шесть видов.
- По умолчанию применяется и эффект клетки, куда вас направило указание: до пяти подряд, даже цикл обязательно закончится. Отключите «Цепочку», чтобы применялось только одно указание.
- Когда очередь доходит до отдыхающего игрока, ход автоматически пропускается и оставшееся число пропусков уменьшается на один. Даже если отдыхают все, счётчик уменьшается, пока кто-нибудь не сможет бросить.
- Повторно бросить можно до трёх раз за ход. Четвёртое указание повторить бросок отменяется, очередь переходит дальше.
Победа и очки
- По умолчанию достаточно достичь финиша или пройти его. Включите «Точно», чтобы требовалось точное число; лишние клетки отсчитываются назад от финиша.
- По умолчанию игра заканчивается при первом финише; остальные места определяет пройденное расстояние. Включите «Все места», чтобы играть до одного оставшегося игрока.
- Можно сдаться. Сдавшиеся делят последнее место. Игра продолжается, если осталось хотя бы двое.
Настройки по умолчанию
| Пункт | По умолчанию на сайте |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2–6 (определяется числом участников группы) |
| Время на ход | Без ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд) |
| Если игрок выходит | На том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU |
| Ничья | В рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением |
| Источник правил | Основано на стандартном сборнике игр |
Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)
Местные правила
По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Доска | Круг времён года (50 клеток) содержит обычный набор эффектов, Прогулка (30) короче, Поиск сокровищ (50) содержит больше эффектов. | Круг времён года | Можно изменить |
| Способ финиша | «Достичь» по умолчанию позволяет пройти за финиш. «Точно» возвращает назад на лишние клетки. | Достичь | Можно изменить |
| Цепочка эффектов | Эффект клетки назначения тоже применяется, до пяти подряд. Включено по умолчанию; отключите для одного эффекта. | Включено | Можно изменить |
| Все места | Если включено, после первого финиша игра продолжается, пока не останется один игрок. По умолчанию выключено: первый финиш завершает игру. | Выключено | Можно изменить |
| Менять первого игрока | «Ещё партия» передаёт первый ход следующей партии соседнему игроку. | Включено | Можно изменить |
Термины
- Старт
- Клетка 0, откуда начинают все.
- Финиш
- Последняя клетка пути. Достигнув её, вы выигрываете.
- Цепочка
- Правило, при котором эффект клетки назначения тоже срабатывает после предыдущего эффекта.
- Пропуск хода
- Остановка здесь пропускает следующий ход, а на некоторых клетках — два следующих.
Частые вопросы
Какие указания бывают на клетках?
Шесть видов: вперёд, назад, пропустить один или два хода, бросить снова, вернуться на старт или перейти на другую клетку. Их расположение зависит от доски, и даже на одной доске партии развиваются по-разному.
Что будет, если бросок выводит за финиш?
С настройкой «Достичь» по умолчанию вы всё равно финишируете. «Точно» требует точного попадания и возвращает от финиша на лишнее число клеток.
Что будет, если все пропускают ходы?
При каждой очереди оставшиеся пропуски уменьшаются на один, поэтому кто-нибудь обязательно бросит и игра не остановится.
Что такое цепочка эффектов?
По умолчанию выполняется и указание клетки, куда вас направило другое указание: до пяти подряд, даже цикл обязательно закончится. Отключите «Цепочку», чтобы действовало только первое указание.
Играть по этим правилам
Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.