Сугороку: правила игры

Сугороку — японская игра с кубиком для 2–6 человек, примерно на 10 минут. Двигайте фигуру по единому пути от старта и первым достигните финиша. Бесплатно в браузере, без регистрации.

Подготовка

Как играть

Победа и очки

Настройки по умолчанию

Изменяемые настройки указаны в таблице местных правил.
ПунктПо умолчанию на сайте
ИгроковИгроков: 2–6 (определяется числом участников группы)
Время на ходБез ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд)
Если игрок выходитНа том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU
НичьяВ рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением
Источник правилОсновано на стандартном сборнике игр

Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)

Местные правила

По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
ДоскаКруг времён года (50 клеток) содержит обычный набор эффектов, Прогулка (30) короче, Поиск сокровищ (50) содержит больше эффектов.Круг времён годаМожно изменить
Способ финиша«Достичь» по умолчанию позволяет пройти за финиш. «Точно» возвращает назад на лишние клетки.ДостичьМожно изменить
Цепочка эффектовЭффект клетки назначения тоже применяется, до пяти подряд. Включено по умолчанию; отключите для одного эффекта.ВключеноМожно изменить
Все местаЕсли включено, после первого финиша игра продолжается, пока не останется один игрок. По умолчанию выключено: первый финиш завершает игру.ВыключеноМожно изменить
Менять первого игрока«Ещё партия» передаёт первый ход следующей партии соседнему игроку.ВключеноМожно изменить

Термины

Старт
Клетка 0, откуда начинают все.
Финиш
Последняя клетка пути. Достигнув её, вы выигрываете.
Цепочка
Правило, при котором эффект клетки назначения тоже срабатывает после предыдущего эффекта.
Пропуск хода
Остановка здесь пропускает следующий ход, а на некоторых клетках — два следующих.

Частые вопросы

Какие указания бывают на клетках?

Шесть видов: вперёд, назад, пропустить один или два хода, бросить снова, вернуться на старт или перейти на другую клетку. Их расположение зависит от доски, и даже на одной доске партии развиваются по-разному.

Что будет, если бросок выводит за финиш?

С настройкой «Достичь» по умолчанию вы всё равно финишируете. «Точно» требует точного попадания и возвращает от финиша на лишнее число клеток.

Что будет, если все пропускают ходы?

При каждой очереди оставшиеся пропуски уменьшаются на один, поэтому кто-нибудь обязательно бросит и игра не остановится.

Что такое цепочка эффектов?

По умолчанию выполняется и указание клетки, куда вас направило другое указание: до пяти подряд, даже цикл обязательно закончится. Отключите «Цепочку», чтобы действовало только первое указание.

Играть по этим правилам

Обновлено 2026-09-23 · Оператор: Qdan, Inc.