Plus haut ou plus bas
Plus haut ou plus bas : 1 à 8 personnes, environ 5 minutes. Devinez la carte suivante et validez votre série en points. Gratuit, sans inscription ni argent réel.
S’entraîner contre le CPUCommencez seul et choisissez la force
Données et conservation (anglais)
Plus haut ou plus bas en 30 secondes
- PréparationUtilisez 52 cartes : 4 enseignes de 13 cartes. Commencez avec une carte face visible. Pour 1 à 8 personnes.
- ChoixChoisissez Plus haut ou Plus bas pour la carte suivante par rapport à la carte actuelle. Une bonne réponse allonge la série de 1.
- ValiderVous pouvez valider votre série pour l’ajouter à votre total. Une erreur fait perdre ces points.
- FinQuand tout le monde a terminé le nombre de tours prévu, le total des points détermine le classement.
En un coup d’œil
| Élément | Ce jeu |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 1–8 joueurs |
| Durée | Environ 5 min |
| Type | Cartes |
| Parties classées | Oui |
| Entraînement CPU | Oui |
| Tarifs | Gratuit, sans inscription |
| Ayants droit | Classique du domaine public |
| Dernière mise à jour | 2026-09-23 |
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- Appuyez sur [Avec des amis]Une partie et un code de six caractères sont créés, sans inscription.
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- Chacun ouvre son navigateurQuand 1–8 joueurs sont réunis, l’hôte appuie sur [Commencer].
Résumé des règles
Préparation, déroulement, résultat et règles locales
Préparation
- Pour 1 à 8 personnes. Utilisez 52 cartes : 4 enseignes (♠♥♦♣) de 1 à 13, sans jokers.
- Mélangez et posez une carte face visible au centre. La partie commence avec elle.
- L’as vaut 1 et est la carte la plus basse ; le roi est la plus haute. Les paramètres du groupe permettent de placer l’as au-dessus du roi.
Déroulement
- À votre tour, choisissez Plus haut ou Plus bas pour comparer la carte suivante à la carte actuelle.
- La même valeur compte comme une erreur. Quand l’as est la carte la plus basse, Plus haut est indisponible devant un roi et Plus bas devant un as : aucune carte ne permet de réussir.
- Après une bonne réponse, vous pouvez continuer. Le nombre de bonnes réponses consécutives de ce tour correspond aux points que vous pouvez gagner.
- Une erreur fait perdre les points de la série de ce tour et passe le tour à la personne suivante.
- Choisissez Valider pour ajouter les points de la série actuelle à votre total et passer le tour à la personne suivante.
- Quand la pioche est vide, mélangez les cartes déjà révélées, sauf la carte actuelle, puis continuez.
Résultat
- La partie continue jusqu’à ce que tout le monde ait terminé ses tours, 3 par personne par défaut.
- À la fin, le total le plus élevé donne la première place. Les personnes à égalité partagent la même place ; une égalité en tête donne une partie nulle.
- Les points servent uniquement au jeu. Aucun argent réel n’est utilisé.
Règles locales
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| Nombre de tours | Tours par personne. Plus il y a de tours, plus la partie dure. | 3 tours | Modifiable |
| Valeur de l’as | Choisissez si l’as est la carte la plus haute, au-dessus du roi. | Le plus bas | Modifiable |
Recommandations
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Questions fréquentes
Combien de personnes peuvent jouer ?
De 1 à 8. Vous pouvez jouer seul contre la CPU ou mélanger personnes et CPU.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 5 minutes.
Peut-on s’entraîner seul ?
Oui. Utilisez « Jouer contre la CPU » pour affronter un adversaire CPU.
Peut-on voir la pioche ?
Non. Son ordre n’est envoyé à personne. Seuls l’historique des cartes révélées et la carte actuelle sont visibles de tous.
Mise-t-on de l’argent réel ?
Non. Les points servent uniquement au jeu et aucun argent réel n’est échangé.
Peut-on jouer sur téléphone ?
Oui, dans le navigateur sans application. Vous pouvez partager une partie avec des ordinateurs et tablettes.
Peut-on jouer à deux ?
Oui, dès deux personnes.
Ayants droit et version physique
Classique du domaine public. Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques.
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Mis à jour le 2026-09-23 · Exploitant : Qdan, Inc.