Gomoku

Pia huitwa: Matano mfululizo / Mawe matano
210UbaoMichezo ya viwangoCPU inapatikanaBila usajili, bure

Gomoku ni mchezo wa ubao kwa watu 2, takriban dakika 10. Anayeunganisha mawe matano kwanza hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila kujisajili.

Cheza na marafikiTuma kiungo cha mwaliko tu. Hawahitaji usajili
Panga muda, alika
Cheza kwa muda wako
Fanya mazoezi na kompyutaAnza mara moja. Chagua ugumu
Ugumu wa CPU
Tafuta mpinzani mtandaoniInakuja karibuni (Oktoba)
Mwongozo (dk 3)Jifunze kanuni ukicheza

Tunachorekodi

Gomoku kwa sekunde 30

Mawe manne mfululizoWeka la tano hapa ushinde
Matano kwanza kwa mlalo, wima au mshazari hushinda.
  1. MaandaliziWa kwanza hutumia meusi, wa pili meupe. Skrini huamua nani aanze.
  2. ZamuKwa zamu, weka jiwe moja kwenye makutano ya mistari. Jiwe lililowekwa halisogei.
  3. MwishoMatano kwa mlalo, wima au mshazari humaliza mchezo.
  4. MatokeoMatano hushinda. Ubao ukijaa bila matano, ni sare.

Kwa kifupi

Namba za mchezo huu. Zinalingana na utekelezaji wa mchezo.
KipengeleMchezo huu
WachezajiWachezaji 2
Muda wa mchezoTakriban dakika 10
AinaUbao
Michezo ya viwangoNdiyo
Fanya mazoezi na CPUNdiyo
BeiBure (akaunti haihitajiki)
Mwenye hakiMchezo wa jadi usio na haki miliki
Ilisasishwa2026-09-23

Jinsi ya kucheza Gomoku mtandaoni na marafiki

  1. Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
  2. Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
  3. Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 2 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.

Mambo muhimu ya kanuni

Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari

Maandalizi

  • Watu 2, mawe meusi na meupe, ubao wa mistari 15 kila upande. Kikundi kinaweza kuchagua 19×19.
  • Meusi huanza, meupe hufuata. Skrini huchagua mwanzo wa kwanza; kisha hubadilishwa kila mchezo.
  • Ubao huanza tupu. Weka mawe kwenye makutano, si ndani ya miraba.

Jinsi ya kucheza

  • Kuanzia meusi, weka jiwe moja kwa zamu kwenye makutano tupu. Huwezi kuruka zamu.
  • Mawe hayasogei wala kukamatwa, hata yakizungukwa kwenye ncha. Mchezo wa kukamata ni Ninuki-Renju.
  • Matano yako mfululizo kwa mlalo, wima au mshazari humaliza mchezo. Pengo au jiwe la mpinzani hukata mstari.
  • Sita au zaidi ni mstari mrefu. Kwa kawaida hushinda kwa rangi zote. Ukizimwa, matano kamili tu hushinda; mstari mrefu huacha mchezo uendelee.
  • Marufuku za meusi huzimwa mwanzoni. Zikiwashwa, tatu mbili, nne mbili na mstari mrefu haviwezi kuwekwa; kujaribu hakupotezi. Matano kamili yana kipaumbele: yanaruhusiwa na kushinda hata pamoja na tatu mbili au nne mbili. Meupe hayazuiwi.

Kushinda

  • Anayeunganisha matano kwanza hushinda.
  • Ubao kamili bila matano ni sare. Pia ni sare meusi yakiwa bila sehemu halali na marufuku zimewashwa.
  • Unaweza kukubali kushindwa wakati wowote; hivyo unapoteza mchezo.
  • Renju hupunguza faida ya kuanza kwa marufuku na sheria za mwanzo. Meusi tu yana marufuku tatu; meupe hushinda kwa mstari mrefu. Hapa huwasha marufuku zilezile, bila sheria za mwanzo.

Kanuni za hiari

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Ukubwa wa ubaoChagua 15×15 au 19×19.15×15Unaweza kubadili
Mstari mrefuMstari mrefuMstari mrefu ni sita au zaidi ya rangi moja. Ukiwashwa hushinda; ukizimwa, matano kamili tu kwa rangi zote. Kwa marufuku, meusi hayawezi kuunda mstari mrefu hata mpangilio huu ukiruhusu.Sita au zaidi pia hushinda.ImewashwaUnaweza kubadili
Hatua zilizokatazwa (tatu mbili, nne mbili, mstari mrefu)Hatua zilizokatazwa (tatu mbili, nne mbili, mstari mrefu)Punguza faida ya meusi. Tatu mbili huunda matatu mawili yanayoweza kuwa manne wazi kwa jiwe; nne mbili manne mawili yanayohitaji moja kwa matano; mstari mrefu sita au zaidi. Matano yanaruhusiwa. Sehemu za marufuku huwekewa alama.Zuia meusi tu. Sehemu zilizokatazwa haziwezi kuchezwa.ImezimwaUnaweza kubadili
Badili anayeanzaBadili mchezaji wa kwanza kila mchezo.ImewashwaUnaweza kubadili

Tuma maoni au tatizo la mchezo huu

Omba mpangilio wa mchezo huu

Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua

Maswali ya kawaida

Wachezaji wangapi?

Wawili.

Wa kwanza ana faida?

Ndiyo. Mwanzo hubadilishwa katika michezo inayofuatana.

Sita mfululizo hushinda?

Ndiyo, hapa kawaida matano au zaidi hushinda.

Tatu mbili na nne mbili zimekatazwa?

Si kwa kawaida. Kikundi kinaweza kuwasha marufuku tatu kwa meusi.

Naweza kufanya mazoezi peke yangu?

Ndiyo. Chagua [Cheza na CPU].

Inafanya kazi shuleni au kazini?

Ndiyo. Kwenye kivinjari bila kupakua au kusakinisha, katika mitandao mingi inayozuia maduka ya programu au upakuaji wa michezo. Tovuti yote ikizuiwa, omba msimamizi aruhusu boardgamejoin.com.

Kuna hali ya watu 2?

Ndiyo, Gomoku huchezwa na watu 2 hasa.

Naweza kucheza na kompyuta?

Ndiyo. [Cheza na CPU] kwenye ukurasa wa Gomoku huanza mara moja bila kusubiri wengine.

Ni tofauti na Renju?

Ndiyo. Renju ina sheria za mwanzo na hatua iliyokatazwa hupoteza kwa meusi. Hapa kuweka tu kunazuiwa. Cheza kwenye ukurasa wa Renju.

Naweza kucheza kwenye simu?

Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.

Watu wawili wanaweza kucheza?

Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.

Tunaweza kucheza bila kuwa mtandaoni pamoja?

Ndiyo. Chagua “Kwa zamu (arifa kila zamu)” na ufanye hatua moja wakati unaokufaa. Tunakuarifu zamu yako ikifika. Baada ya siku 45 bila hatua, meza huisha kiotomatiki bila mshindi wala aliyeshindwa.

Mwenye haki na toleo halisi

Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.

Michezo inayohusiana

Aina ileile (Ubao)

Idadi ileile ya wachezaji

Ilisasishwa 2026-09-23 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.