Gomoku

Nama lain: Lima sebaris / Lima berurutan
210PapanPartai berperingkatAda CPUGratis tanpa pendaftaran

Gomoku adalah permainan papan untuk 2 orang, sekitar 10 menit. Yang lebih dulu menyusun lima batu sebaris menang. Gratis di browser, tanpa daftar.

Main dengan temanCukup kirim undangan. Lawan juga tidak perlu mendaftar
Jadwalkan undangan
Main dengan jeda waktu
Latihan melawan CPULangsung main sendiri. Pilih kekuatan CPU
Kekuatan CPU
Cari lawan onlineDisiapkan (direncanakan Oktober)
Tutorial (3 menit)Pelajari aturan sambil bermain

Data yang dicatat dan masa penyimpanan

Kenali Gomoku dalam 30 detik

Empat batu sebarisTaruh kelima di sini untuk menang
Lima lebih dulu secara mendatar, tegak, atau diagonal menang.
  1. PersiapanYang pertama memakai hitam, yang kedua putih. Layar menentukan siapa mulai.
  2. GiliranBergantian taruh satu batu di perpotongan garis. Batu yang ditaruh tidak bergerak.
  3. AkhirLima mendatar, tegak, atau diagonal mengakhiri permainan.
  4. HasilYang menyusun lima menang. Papan penuh tanpa lima berarti seri.

Sekilas

Angka permainan ini sama dengan nilai dalam implementasinya.
BagianPermainan ini
Pemain2 pemain
DurasiSekitar 10 menit
JenisPapan
Partai berperingkatAda
Latihan melawan CPUAda
BiayaGratis (tanpa pendaftaran)
Pemegang hakPermainan klasik domain publik
Terakhir diperbarui2026-09-23

Cara bermain Gomoku online bersama teman

  1. Tekan Main dengan temanGrup dibuat dan kode 6 karakter muncul. Tidak perlu mendaftar.
  2. Kirim tautan atau QRKirim lewat LINE, atau bacakan kode untuk bergabung.
  3. Semua membuka di browserSetelah 2 pemain hadir, host menekan Mulai.

Ringkasan aturan

Persiapan, alur, hasil, dan aturan lokal

Persiapan

  • 2 orang dengan batu hitam dan putih, papan 15 garis tiap arah. Grup bisa memilih 19×19.
  • Hitam pertama, putih kedua. Layar memilih awal pertama; setelah itu berganti tiap permainan.
  • Papan mulai kosong. Batu di perpotongan, bukan di petak.

Alur permainan

  • Mulai dari hitam, bergantian taruh satu batu di perpotongan kosong. Tidak boleh melewatkan giliran.
  • Batu tidak bergerak atau ditangkap, juga tidak dengan menjepit. Varian dengan penangkapan adalah ninuki-renju.
  • Lima sendiri berurutan mendatar, tegak, atau diagonal mengakhiri permainan. Celah dan batu lawan memutusnya.
  • Enam atau lebih disebut baris panjang. Bawaan menang untuk kedua warna. Nonaktifkan: hanya tepat lima menang, baris lebih panjang membiarkan permainan lanjut.
  • Larangan hitam awalnya nonaktif. Jika aktif, tiga ganda, empat ganda, dan baris panjang tidak bisa ditaruh; mencoba tidak kalah. Tepat lima didahulukan, boleh dan menang meski juga tiga atau empat ganda. Putih bebas.

Menang dan kalah

  • Yang pertama menyusun lima menang.
  • Seri jika papan penuh tanpa lima, atau hitam tidak punya titik legal saat larangan aktif.
  • Bisa menyerah kapan saja; menyerah berarti kalah.
  • Renju mengurangi keunggulan awal dengan larangan dan pembukaan. Hanya hitam dilarang tiga ganda, empat ganda, dan baris panjang; putih menang dengan baris panjang. Di sini tiga larangan sama berlaku jika aktif, tanpa aturan pembukaan.

Aturan lokal

Nilai awal adalah pengaturan bawaan situs. Perubahan menunjukkan apakah dapat diubah di pengaturan grup.
NamaIsiNilai awalPerubahan
Ukuran papanPilih 15×15 atau 19×19.15×15Bisa diubah
Baris panjangBaris panjangBaris panjang: enam atau lebih satu warna. Jika aktif menang, jika nonaktif hanya tepat lima untuk kedua warna. Dengan larangan, hitam tidak pernah boleh membuat baris panjang, apa pun pengaturan ini.Enam atau lebih juga menang.AktifBisa diubah
Langkah terlarang (tiga ganda, empat ganda, baris panjang)Langkah terlarang (tiga ganda, empat ganda, baris panjang)Kurangi keunggulan hitam. Tiga ganda membuat dua tiga yang menjadi empat terbuka dengan satu batu; empat ganda dua empat kurang satu untuk lima; baris panjang enam atau lebih. Lima boleh. Titik terlarang ditandai.Batasi hanya hitam. Titik terlarang tidak bisa dimainkan.NonaktifBisa diubah
Ganti pemain pertamaGanti siapa mulai tiap permainan.AktifBisa diubah

Kirim permintaan atau masalah permainan ini

Minta pengaturan untuk game ini

Masukan Anda dan tindak lanjutnya dipublikasikan di sini

Tanya jawab

Berapa pemain?

Dua.

Apakah pemain pertama unggul?

Ya. Pemain pertama berganti dalam permainan beruntun.

Enam sebaris menang?

Ya, bawaan di sini lima atau lebih menang.

Tiga dan empat ganda dilarang?

Tidak secara bawaan. Grup bisa mengaktifkan ketiga larangan untuk hitam.

Bisa latihan sendiri?

Ya. Pilih [Main lawan CPU].

Bisa di sekolah atau kantor?

Ya. Berjalan di browser tanpa unduh atau instal, pada kebanyakan jaringan yang memblokir toko aplikasi atau unduhan permainan. Jika seluruh situs diblokir, minta admin mengizinkan boardgamejoin.com.

Ada mode 2 pemain?

Ya, gomoku dimainkan tepat 2 orang.

Bisa melawan komputer?

Ya. [Main lawan CPU] di halaman Gomoku langsung mulai tanpa menunggu orang lain.

Berbeda dari renju?

Ya. Renju punya pembukaan dan hitam kalah jika melakukan larangan. Di sini titik hanya tidak bisa diisi. Main di halaman Renju.

Bisakah dimainkan di ponsel?

Bisa. Buka di browser tanpa aplikasi. Bergabunglah di grup yang sama dengan pengguna PC atau tablet.

Bisakah dimainkan berdua?

Bisa, mulai dari dua orang.

Bisakah bermain tanpa menyamakan jadwal?

Ya. Pilih Bergiliran (notifikasi tiap giliran) untuk memainkan satu langkah kapan saja. Kami memberi tahu saat giliran Anda. Setelah 45 hari tanpa langkah, partai berakhir otomatis tanpa menang atau kalah.

Pemegang hak & versi fisik

Permainan klasik domain publik. Aturannya mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik.

Permainan terkait

Jenis yang sama (Papan)

Untuk jumlah pemain yang sama

Diperbarui 2026-09-23 · Dikelola Qdan, Inc.