Juroku Musashi

Pia huitwa: Musashi Kumi na Sita / Benkei Musashi
210UbaoCPU inapatikanaBila usajili, bure

Cheza Mzazi mmoja au Watoto kumi na sita, ukibadilishana hatua kwenye mstari. Mzazi hukamata akiingia kati ya Watoto wawili; Watoto humzingira kwa kufunga njia zote.

Cheza na marafikiTuma kiungo cha mwaliko tu. Hawahitaji usajili
Panga muda, alika
Cheza kwa muda wako
Fanya mazoezi na kompyutaAnza mara moja. Chagua ugumu
Ugumu wa CPU
Tafuta mpinzani mtandaoniInakuja karibuni (Oktoba)
Mwongozo (dk 4)Jifunze kanuni ukicheza

Kabla ya kuanza

Mipangilio ya mchezo huu wa CPU. Kuibadili baadaye, anza mchezo mpya.

Anayeanza
Lengo la Mzazi
Kikomo cha hatua za Watoto
Umbo la ubao

Tunachorekodi

Juroku Musashi kwa sekunde 30

  1. MaandaliziWachezaji wawili: Mzazi huanza katikati, Watoto kumi na sita pembeni. Mzazi huanza.
  2. SogezaKwa zamu, sogeza kete moja hatua moja kwenye mstari hadi nukta jirani tupu.
  3. KamataMzazi akifika na Mtoto karibu kabisa kila upande kwenye mstari mmoja ulionyooka na kuungana, wote hukamatwa. Jozi zote kama hizi hukamatwa; Watoto waliokamatwa hawarudi.
  4. UshindiWatoto humzingira Mzazi; Mzazi huwakamata Watoto kumi.

Kwa kifupi

Namba za mchezo huu. Zinalingana na utekelezaji wa mchezo.
KipengeleMchezo huu
WachezajiWachezaji 2
Muda wa mchezoTakriban dakika 10
AinaUbao
Michezo ya viwangoHapana
Fanya mazoezi na CPUNdiyo
BeiBure (akaunti haihitajiki)
Mwenye hakiMchezo wa jadi usio na haki miliki
Ilisasishwa2026-10-08

Jinsi ya kucheza Juroku Musashi mtandaoni na marafiki

  1. Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
  2. Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
  3. Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 2 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.

Mambo muhimu ya kanuni

Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari

Maandalizi

  • Wachezaji wawili: Mzazi huanza katikati, Watoto kumi na sita pembeni. Mzazi huanza.

Jinsi ya kucheza

  • Kwa zamu, sogeza kete moja hatua moja kwenye mstari hadi nukta jirani tupu.
  • Mzazi akifika na Mtoto karibu kabisa kila upande kwenye mstari mmoja ulionyooka na kuungana, wote hukamatwa. Jozi zote kama hizi hukamatwa; Watoto waliokamatwa hawarudi.
  • Watoto hawaruhusiwi kurudia mpangilio na zamu ya awali. Huhesabiwa mipangilio baada ya hatua za Watoto na wa mwanzo ikiwa Mzazi huanza.

Kushinda

  • Watoto hushinda mara njia zote za Mzazi zinapofungwa.
  • Mzazi hushinda wakibaki Watoto sita au chini (kumi wamekamatwa).
  • Mzazi pia hushinda ikiwa Watoto hawana hatua halali au hawamzingiri katika hatua 100 za Watoto. Unaweza kujisalimisha.

Kanuni za hiari

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
AnayeanzaAnayeanzaUpande uliochaguliwa hucheza kwanza. Mzazi huanza katikati, Watoto kumi na sita pembeni. Kubadilisha majukumu kukiwashwa, pande hubadilika katika mchezo ujao.Chagua upande unaoanza, Mzazi au Watoto. Huu si uchaguzi wa jukumu lako. Katika mchezo wa kwanza, anayeketi kwanza ni Mzazi na anayefuata ni Watoto.Mzazi (kawaida)Inaweza kubadilishwa
Lengo la MzaziLengo la MzaziHuamua Watoto wangapi Mzazi akamate ili kushinda. Kawaida ni kumi (sita au chini hubaki). Kushusha hadi sita husawazisha mazoezi ya Mzazi.Mzazi hushinda wakibaki Watoto sita au chini. Watoto wana faida; lengo la kukamata sita linaweza kusaidia mazoezi ya Mzazi.Kamata 10 (dakika 15 hivi)Inaweza kubadilishwa
Kikomo cha hatua za WatotoKikomo cha hatua za WatotoHatua za Watoto pekee huhesabiwa. Kikomo kikifika bila kuzingira, Mzazi hushinda. Bila kikomo, Watoto wenye subira wanaweza kucheza muda mrefu.Hatua za Watoto pekee huhesabiwa. Wasipomzingira Mzazi kufikia kikomo, Mzazi hushinda. Kikomo huepusha mchezo mrefu sana.100 (dakika 15 hivi, kawaida)Inaweza kubadilishwa
Umbo la ubaoUmbo la ubaoUbao wa kawaida ni mraba wa 5×5 na Setchin kulia, nukta 33. Mraba wenye nukta 25 wa michoro ya Edo huondoa nukta nane za Setchin na kuwa mdogo na rahisi zaidi.Setchin ni pembetatu kulia. Unaweza pia kuchagua ubao wa mraba wa michoro ya kipindi cha Edo.Nukta 33 na Setchin (kawaida)Inaweza kubadilishwa
Badili majukumu mkicheza tenaBadilisha Mzazi na Watoto katika mchezo unaorudiwa.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Onyesha Watoto walio hatariniDuara za vipande huonyesha Watoto ambao Mzazi anaweza kukamata katika hatua inayofuata. Katika zamu ya Mzazi, sehemu za kukamata na idadi huonyeshwa.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Tuma maoni au tatizo la mchezo huu

Omba mpangilio wa mchezo huu

Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua

Maswali ya kawaida

Wachezaji wangapi?

Wawili. Ukiwa peke yako, cheza na CPU.

Jukumu langu ni lipi?

Anayeketi kwanza hucheza Mzazi; anayefuata Watoto. Mkicheza tena majukumu hubadilika.

Ni mchezo wa aina gani?

Mchezo wa jadi wa Japani: Mzazi mmoja na Watoto kumi na sita hushindana kwa kukamata jozi au kufunga njia kwenye nukta zilizounganishwa.

Naweza kucheza kwenye simu?

Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.

Watu wawili wanaweza kucheza?

Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.

Tunaweza kucheza bila kuwa mtandaoni pamoja?

Ndiyo. Chagua “Kwa zamu (arifa kila zamu)” na ufanye hatua moja wakati unaokufaa. Tunakuarifu zamu yako ikifika. Baada ya siku 45 bila hatua, meza huisha kiotomatiki bila mshindi wala aliyeshindwa.

Mwenye haki na toleo halisi

Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.

Michezo inayohusiana

Aina ileile (Ubao)

Idadi ileile ya wachezaji

Ilisasishwa 2026-10-08 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.