十六むさし
別名:十六武蔵 / 十六六指 / むさし / 弁慶むさし / 十六さすがり / 大将
あなたは親1枚か子16枚を動かす側で、交互に1手ずつ線に沿って隣の点へ動かし、親は子2枚の間に入って取り、子は親を囲んで動けなくします。
30秒でわかる十六むさし
- 準備2人で遊び、親1枚は中央、子16枚は外周に置きます。親が先手です。
- 動き交互に自分のコマ1枚を、線でつながる空いた隣の点へ1歩動かします。
- 取り親が動いた先のすぐ両隣に、線でつながる子2枚が一直線に並ぶと、その2枚をまとめて取ります。取れる対が複数あれば全部取ります。取った子は盤に戻りません。
- 勝敗子は親を囲み、親は子を10枚取ると勝ちます。
ひと目でわかる
| 項目 | この作品 |
|---|---|
| 人数 | 2人 |
| 遊ぶ時間 | 約10分 |
| 型 | 盤上 |
| ランク戦 | なし |
| CPU との練習 | あり |
| 料金 | 無料(登録も不要) |
| 権利元 | パブリックドメインの定番ゲーム |
| 最終更新 | 2026-10-08 |
十六むさしを友達とオンラインで遊ぶには
- [友達と遊ぶ]を押しますパーティーができ、6字のコードが出ます。登録は要りません。
- リンクか QR を送りますLINE で送るか、コードを読み上げても入れます。
- 全員がブラウザで開きます2人そろったら、ホストが[はじめる]を押します。
ルールの要点
準備・進め方・勝敗・ローカルルール
準備
- 2人で遊び、親1枚は中央、子16枚は外周に置きます。親が先手です。
進め方
- 交互に自分のコマ1枚を、線でつながる空いた隣の点へ1歩動かします。
- 親が動いた先のすぐ両隣に、線でつながる子2枚が一直線に並ぶと、その2枚をまとめて取ります。取れる対が複数あれば全部取ります。取った子は盤に戻りません。
- 子は千日手(せんにちて):すでに現れた配置と手番の並びを2度作れません。数えるのは子が指した直後の局面と、親が先手の初期局面です。
勝敗
- 親の隣を全部ふさぐと、その手で子の勝ちです。
- 子が6枚以下(10枚取られた)になると親の勝ちです。
- 子の合法手がなくなったとき、または子が100手指しても囲めないときは親の勝ちです。投了もできます。
ローカルルール
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| 先手先手先手の側が最初の1手を指します。親は盤の中央から始まり、子は外周の16枚です。「もう一度で役を交代」がありのとき、次の対局では親と子が入れ替わります。 | 最初に動かす側(親か子)を選びます。自分の役ではありません。最初の対局は先に座った人が親、次の人が子です。 | 親(標準) | 変えられます |
| 親の勝ち親の勝ち親が子を何枚取れば勝ちかを決めます。標準は10枚(子が6枚以下)。子が有利な遊びなので、慣れないうちに親を持つときは、6枚取る設定にすると釣り合いが近づきます。 | 子が6枚以下になれば親の勝ちです。子が有利な遊びなので、親で練習するときは6枚取る設定も選べます。 | 10枚取る(およそ15分) | 変えられます |
| 子の手数の上限子の手数の上限数えるのは子の手だけです。上限に達しても親を囲めなかったら親の勝ちになります。上限なしにすると、子が慎重に詰めても終わらず、長い対局になります。 | 子の手を数えます。上限までに親を囲めなければ親の勝ちです。上限は長い対局を区切る安全弁です。 | 100手(およそ15分・標準) | 変えられます |
| 盤の形盤の形標準は正方形の盤に雪隠(右側の三角形の部分)が付いた33点の盤です。江戸の図と同じ正方形だけの25点の盤にすると、雪隠の8点がなくなり、盤が狭く単純になります。 | 雪隠(せっちん)は右の三角です。江戸の正方形だけの盤も選べます。 | 33点・雪隠あり(標準) | 変えられます |
| もう一度で役を交代 | もう一度で親と子を入れ替えます。 | あり | 変えられます |
| 次に取られる子を示す | 親が次に取れる子に破線の輪を出します。親の番は取れる点と枚数を示します。 | あり | 変えられます |
おすすめコメント
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よくある質問
何人で遊べますか?
2人です。ひとりならCPUと遊べます。
どちらの役になりますか?
先に座った人が親、次の人が子です。もう一度で役が入れ替わります。
どのような遊びですか?
日本の伝承遊びです。1枚の親と16枚の子が、線でつながる点の上で取りと囲みを競います。
スマホで遊べますか?
遊べます。アプリは要りません。ブラウザで開いてください。PC・タブレットの方と同じパーティーに入れます。
2人で遊べますか?
遊べます。2人からお使いいただけます。
時間を合わせなくても遊べますか?
はい。「じっくり(手番ごとに知らせ)」を選ぶと、1手ずつ好きな時間に指せます。手番が来たらお知らせします。最後の手から45日間動きがなければ、勝敗を付けずに自動終了します。
権利元とアナログ版
パブリックドメインの定番ゲームです。ルールは定番ゲーム集の既定に合わせています。
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最終更新 2026-10-08 / 運営:株式会社Qdan