Дзюроку мусаси
Играйте одним Родителем или шестнадцатью Детьми, по очереди делая шаг по линии. Родитель берёт, входя между двумя Детьми; Дети закрывают его выходы.
Играйте с перерывами
Что записывается и сколько хранится
Дзюроку мусаси за 30 секунд
- ПодготовкаДва игрока: Родитель начинает в центре, шестнадцать Детей — по краю. Первый ход у Родителя.
- ХодПо очереди передвигайте одну фишку на шаг по линии в пустую соседнюю точку.
- ВзятиеЕсли после хода вплотную с обеих сторон Родителя на одной непрерывной прямой стоят Дети, оба берутся. Берутся все такие пары; взятые Дети не возвращаются.
- ПобедаДети окружают Родителя; Родитель берёт десять Детей.
Кратко об игре
| Пункт | Эта игра |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2 |
| Длительность | Около 10 мин |
| Тип | На доске |
| Рейтинговая игра | Нет |
| Тренировка с CPU | Да |
| Стоимость | Бесплатно, без регистрации |
| Правообладатель | Классическая игра в общественном достоянии |
| Обновлено | 2026-10-08 |
Как играть в Дзюроку мусаси онлайн с друзьями
- Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
- Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
- Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 2, организатор нажимает «Начать».
Основные правила
Подготовка, игра, победа и местные правила
Подготовка
- Два игрока: Родитель начинает в центре, шестнадцать Детей — по краю. Первый ход у Родителя.
Как играть
- По очереди передвигайте одну фишку на шаг по линии в пустую соседнюю точку.
- Если после хода вплотную с обеих сторон Родителя на одной непрерывной прямой стоят Дети, оба берутся. Берутся все такие пары; взятые Дети не возвращаются.
- Дети не могут повторять позицию и очередь хода. Учитываются позиции сразу после их ходов и начальная, если начинает Родитель.
Победа и поражение
- Дети побеждают сразу, когда все выходы Родителя закрыты.
- Родитель побеждает, когда осталось не более шести Детей (десять взяты).
- Родитель также побеждает, если у Детей нет допустимых ходов или они не окружили его за 100 своих ходов. Можно сдаться.
Местные правила
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Первый ходПервый ходВыбранная сторона делает первый ход. Родитель начинает в центре, шестнадцать Детей — по краю. При включённой смене ролей стороны меняются в следующей партии. | Выберите, кто начинает: Родитель или Дети. Это не выбор вашей роли. В первой партии первый севший играет Родителем, следующий — Детьми. | Родитель (стандарт) | Можно изменить |
| Цель РодителяЦель РодителяЗадаёт нужное число взятий. Стандарт — десять (остаётся не более шести). Снижение до шести делает тренировку Родителем более равной. | Родитель побеждает при шести или менее оставшихся Детях. Дети сильнее; для тренировки можно выбрать цель «взять шесть». | Взять 10 (около 15 мин) | Можно изменить |
| Лимит ходов ДетейЛимит ходов ДетейСчитаются только ходы Детей. При достижении лимита без окружения побеждает Родитель. Без лимита осторожные Дети могут играть долго. | Считаются только ходы Детей. Если до лимита Родитель не окружён, он побеждает. Лимит ограничивает длинные партии. | 100 (около 15 мин, стандарт) | Можно изменить |
| Форма доскиФорма доскиСтандартная доска: квадрат 5×5 и треугольник Сэттин справа, всего 33 точки. Квадрат из рисунков Эдо имеет 25 точек без восьми точек Сэттин; он меньше и проще. | Сэттин — правый треугольник. Можно выбрать квадратную доску с рисунков эпохи Эдо. | 33 точки с Сэттин (стандарт) | Можно изменить |
| Менять роли при повторной игре | Родитель и Дети меняются при повторной игре. | Включено | Можно изменить |
| Показывать Детей под угрозой | Пунктирные кольца отмечают Детей, которых Родитель может взять следующим ходом. В ход Родителя показаны точки взятия и число фишек. | Включено | Можно изменить |
Рекомендации
Сыграйте одну партию, чтобы написать отзыв.
Предложить настройку для этой игры
Ваши обращения и наши действия публикуем здесь
Частые вопросы
Сколько игроков?
Два. В одиночку играйте с CPU.
Какая у меня роль?
Первый севший играет Родителем, следующий — Детьми. При повторной игре роли меняются.
Что это за игра?
Традиционная японская игра: один Родитель и шестнадцать Детей соревнуются во взятии пар и перекрытии выходов на соединённых точках.
Можно играть на телефоне?
Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.
Можно играть вдвоём?
Да, игра поддерживает от двух участников.
Можно играть в разное время?
Да. Выберите «По очереди, с уведомлениями», чтобы делать ходы в удобное время. Сообщим о вашей очереди. После 45 дней без ходов стол завершится автоматически без победителя и проигравшего.
Правообладатель и настольная версия
Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на стандартном сборнике игр.
Похожие игры
Тот же тип (На доске)
Для такого же числа игроков
Обновлено 2026-10-08 · Оператор: Qdan, Inc.