Бан-сугороку (старинные японские нарды)
Бан-сугороку — старинные японские нарды. Двое ведут пятнадцать камней двумя костями. Кто первым соберёт их в своём доме, побеждает.
Играйте с перерывами
Что записывается и сколько хранится
Бан-сугороку (старинные японские нарды) за 30 секунд
- ПодготовкаДва ряда по двенадцать пунктов, по пятнадцать камней в расстановке нард. Первое место начинает, затем начало чередуется по партиям.
- ХодДве кости бросаются автоматически в начале хода. Каждая двигает камень; дубль тоже даёт лишь два перемещения.
- СбитьНельзя останавливаться на пункте с двумя и более камнями соперника (хитони). Пустой пункт, свой или с одним чужим камнем (хасииси) открыт. При остановке на одиночном чужом камне вы сбиваете его на центральный бар.
- ПобедаПятнадцать в доме (Внутр. 1–6) дают победу. Закрытый дом со сбитым камнем соперника — двойная, с особым узором — тройная.
Кратко об игре
| Пункт | Эта игра |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2 |
| Длительность | Около 15 мин |
| Тип | На доске |
| Рейтинговая игра | Нет |
| Тренировка с CPU | Да |
| Стоимость | Бесплатно, без регистрации |
| Правообладатель | Классическая игра в общественном достоянии |
| Обновлено | 2026-09-26 |
Как играть в Бан-сугороку (старинные японские нарды) онлайн с друзьями
- Нажмите «С друзьями»Появятся группа и код из 6 символов. Регистрация не нужна.
- Отправьте ссылку или QR-кодМожно отправить через LINE или прочитать код вслух.
- Все открывают в браузереКогда участников будет Игроков: 2, организатор нажимает «Начать».
Основные правила
Подготовка, игра, победа и местные правила
Подготовка
- Двое. Два ряда по двенадцать пунктов. Ваш ряд слева: Внутр. 1–6 (дом), Внеш. 6–1. Соперник именует свой ряд со своей стороны. На доске: Вн = Внутр., Нар = Внеш.
- По пятнадцать чёрных и белых. С вашей стороны: два на Внутр. 1 соперника, пять на его Внеш. 1, три на вашем Внеш. 5, пять на Внутр. 6. Как в нардах; соперник зеркален.
- По верхнему ряду от Внутр. 1 соперника направо, у правого края вниз и по нижнему налево в свой дом внизу слева. Соперник идёт наоборот.
- Первое место начинает броском двух костей; при повторе начало чередуется. Настройка позволяет бросить по одной: большее число начинает новым броском двух.
Как играть
- В начале хода две кости бросаются автоматически. Кнопки броска нет.
- Каждая кость двигает один камень на выпавшее число. Можно сыграть обе одним камнем последовательно или двумя разными.
- Дубль даёт два перемещения, а не четыре, как в современных нардах.
- Нельзя останавливаться на пункте с двумя и более камнями соперника (хитони). Пустой пункт, свой или с одним чужим камнем (хасииси) открыт.
- При остановке на одиночном чужом камне вы сбиваете его на центральный бар.
- Сначала введите все сбитые камни в дом соперника по числу кости, потом играйте оставшееся другими. Пока есть сбитые, другие не двигаются. Если входа нет, ход потерян.
- Используйте максимум костей: обе, если хоть один порядок позволяет; иначе большее число, если доступна лишь одна. Без законных ходов пропустите ход.
- Пока есть несыгранная кость, «Отменить» возвращает к началу хода. Когда всё сыграно, ход сменится автоматически.
Победа и поражение
- Ири-гати: все ваши пятнадцать камней в доме сразу дают победу. Оставшиеся кости не играют.
- Муси-гати: при победе, если у соперника сбитый камень и все шесть пунктов дома заняты минимум двумя своими камнями, победа двойная.
- Мудзё-гати: если дом тогда имеет узор 2-2-2-3-3-3 или 2-3-2-3-2-3, победа тройная.
- Настройка позволяет закрытому дому (мудзи-гати) побеждать сразу или убирает особый эффект.
- Другая настройка — ранний вывод эпохи Эдо: сначала все в дом, затем кто первым выведет пятнадцать, побеждает.
Местные правила
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Как завершитьКак завершитьДом — Внутр. 1–6, где собираются ваши камни. Обычно достаточно собрать все пятнадцать. В режиме вывода их затем убирают с доски, ближе к современным нардам; это дольше. | Позднее Эдо: Ири-гати: все ваши пятнадцать камней в доме сразу дают победу. Оставшиеся кости не играют. Раннее Эдо: соберите все в доме, затем выводите точным числом или самый дальний камень, если дальше числа кости камней нет. Кто первым выведет пятнадцать, побеждает. | Сбор в доме | Можно менять |
| Закрытый дом (мудзи-гати)Закрытый дом (мудзи-гати)Сбитый камень вводят до других ходов. Если ваш дом закрыт, он не войдёт (мудзи). Повышенная победа даёт двойную или тройную цену при завершении в этом положении; Мгновенная победа завершает при закрытии; Выкл. убирает эффект. | У соперника сбитый камень, а шесть пунктов вашего дома заняты минимум двумя камнями каждый. По Кусабе победа так стоит вдвое, а с узором 2-2-2-3-3-3 или 2-3-2-3-2-3 — втрое. Мгновенная победа по японской и английской Википедии наступает при создании такого блока. | Повышенная победа | Можно менять |
| Кто начинает | Чередовать: первое место начинает двумя костями, при новой партии начало меняется (Кусаба). По костям: каждый бросает одну, большее число начинает и заново бросает две (японская Википедия). | Чередовать | Можно менять |
Рекомендации
Сыграйте одну партию, чтобы написать отзыв.
Предложить настройку для этой игры
Ваши обращения и наши действия публикуем здесь
Частые вопросы
Это то же самое, что сугороку с картинками?
Нет. Э-сугороку — гонка на бумаге для любого числа людей. Ban-sugoroku — игра семейства нард для двоих, с двумя костями и пятнадцатью камнями у каждого. В эпоху Эдо обе называли сугороку.
Чем отличается от нард?
Расстановка, движение и сбивание те же. Дубль даёт два перемещения, а не четыре, как в современных нардах. Ири-гати: все ваши пятнадцать камней в доме сразу дают победу. Оставшиеся кости не играют. Выводить камни не нужно. Закрытый дом при сбитом камне соперника умножает победу. Куба удвоения нет.
Сколько игроков?
Двое. В одиночку выберите игру с CPU и лёгкий или обычный уровень.
Сколько длится партия?
Около 15 минут, с выводом — 20. Часов нет.
Нужно бросать кости вручную?
Они бросаются автоматически в начале хода. Рядом видно старинное название комбинации.
Можно исправить ход?
Пока есть несыгранная кость, «Отменить» возвращает к началу хода. Когда всё сыграно, ход сменится автоматически. После смены хода отмена недоступна.
Можно играть на телефоне?
Да, просто откройте браузер. Приложение не нужно. В одной группе можно играть с пользователями компьютеров и планшетов.
Можно играть вдвоём?
Да, игра поддерживает от двух участников.
Можно играть в разное время?
Да. Выберите «По очереди, с уведомлениями», чтобы делать ходы в удобное время. Сообщим о вашей очереди. После 45 дней без ходов стол завершится автоматически без победителя и проигравшего.
Правообладатель и настольная версия
Классическая игра в общественном достоянии. Правила основаны на правила позднего Эдо по Дзюну Кусабе из японской ассоциации нард (ири-гати).
Похожие игры
Тот же тип (На доске)
Для такого же числа игроков
Обновлено 2026-09-26 · Оператор: Qdan, Inc.