バックギャモン

別名:西洋すごろく
215盤上ランク戦CPU と遊べる登録不要・無料

バックギャモンは、2人・約15分の盤上ゲームです。サイコロ2個で自分のコマ15個を進め、先に全部あがった人が勝ちます。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。

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バックギャモン:PC とスマホの見せ場の画面

30秒でわかるバックギャモン

バックギャモン:はじめの画面
はじめ
バックギャモン:見せ場の画面
見せ場
バックギャモン:結果の画面
結果
ルールの要点
  1. 準備24のポイントに、自分から見て24に2個・13に5個・8に3個・6に5個を並べます。先手はお互い1個ずつ振って、大きい方です。
  2. 進行手番の初めに[振る]でサイコロ2個を振ります。押さずに25秒たつと自動で振られます(ダブルを出せる手番は自動で振りません)。出目ごとに1個ずつコマを進め、使えるだけの出目を必ず使います。ゾロ目は4回動かせます。
  3. ヒット相手のコマが2個以上あるポイントには置けません。1個だけのコマに乗ると、そのコマはバーへ戻り、入り直すまで他のコマを動かせません。
  4. 勝敗15個すべてをホーム(1〜6)に入れたらあがれます。先に全部あがった人が勝ちです。

ひと目でわかる

この作品の人数や点数などです。実際の対局と同じ数字です。
項目この作品
人数2人
遊ぶ時間約15分
型盤上
ランク戦あり
CPU との練習あり
料金無料(登録も不要)
権利元パブリックドメインの定番ゲーム
最終更新2026-09-14

バックギャモンを友達とオンラインで遊ぶには

  1. [友達と遊ぶ]を押しますパーティーができ、6字のコードが出ます。登録は要りません。
  2. リンクか QR を送りますLINE で送るか、コードを読み上げても入れます。
  3. 全員がブラウザで開きます2人そろったら、ホストが[はじめる]を押します。

ルールの要点

準備・進め方・勝敗・ローカルルール

準備

  • 2人で遊びます。使うのは24のポイントがある盤と、両者15個ずつのコマ、サイコロ2個です。
  • コマは自分から見て、24ポイントに2個・13ポイントに5個・8ポイントに3個・6ポイントに5個を並べます。相手は向かい合わせの同じ形です。
  • 自分のホームは右下の1〜6です。コマは24から1へ、反時計回りに進みます。
  • 先手はお互いサイコロを1個ずつ振り、大きい方です。同じ目なら振り直します。先手はその2つの出目で最初の手番を指します。

進め方

  • 手番の初めに[振る]を押します。押さずに25秒たつと自動で振られます。ダブルを出せる手番は自動で振りません。
  • 出目の数だけ、コマを1個ずつ番号の小さい方へ進めます。2つの出目は、1個のコマで続けて使っても、2個のコマで分けて使ってもかまいません。
  • ゾロ目が出たら、その目を4回使えます。
  • 相手のコマが2個以上あるポイントには置けません。空いているポイントと、自分のコマがいるポイントと、相手のコマが1個だけのポイントには置けます。
  • 相手のコマが1個だけのポイントに置くと、そのコマはバーへ送られます。これがヒットです。
  • バーに自分のコマがあるうちは、ほかのコマを動かせません。盤に見える25−出目のポイント(相手のホーム。出目3なら22)へ入れてから、残りの出目を使います。入れるところが無ければ、その手番は動かせません。
  • 使えるだけの出目は必ず使います。両方使える動かし方があれば両方使い、片方しか使えないときは大きい方を使います。動かせる手がまったく無ければ、出目と理由が盤に出てから、その手番は飛ばされます。
  • 出目が残っているうちは[やり直す]で手番の初めに戻せます。全部使うと自動で相手の番になります。

勝敗

  • 自分のコマ15個すべてがホーム(1〜6)に入ると、あがりが始められます。出目の数のポイントから1個ずつ盤の外へ出します。
  • 出目より大きい番号のポイントに自分のコマが無ければ、いちばん遠いコマを出せます。
  • あがりの途中でヒットされてバーへ戻ったら、また全部ホームに入れ直すまであがれません。
  • 先に15個すべてをあがった人が勝ちです。相手が1個もあがっていなければギャモンで2点、さらに相手のコマがバーか自分のホームに残っていればバックギャモンで3点です。
  • ダブリングキューブをオンにした卓では、自分の手番でサイコロを振る前にだけダブルを出せます(振る前に[振る][ダブル]を選びます)。相手が受ければ勝負の点が2倍になり、降りればダブルを出す前の点で決着します。

ローカルルール

標準=このサイトで使う設定。変更=パーティーの設定で変えられるか。
名称内容標準変更
ギャモン・バックギャモンギャモン・バックギャモンあがりは、自分のコマを盤の外へ出すことです。ギャモンは相手が1個もあがっていないうちに勝つ大勝ちで2点、バックギャモンはそのうえ相手のコマがバーか勝った人のホームに残っているときで3点です。使わないと、どんな勝ち方でも1点です。相手が1個もあがっていなければ2点、さらにバーか自分のホームにコマが残っていれば3点にします。あり変えられます
ダブリングキューブダブリングキューブダブリングキューブは、この1局の点の倍率を示す道具です。有利だと思ったら振る前に倍にしようと申し出て、相手は受ける(倍率を2倍にして続ける)か降りる(今の倍率で負け)を選びます。受けた人だけが次に倍にし返せます。倍率はギャモンの点にも掛かります。自分の手番でサイコロを振る前に、賭けの目を2倍にする申し出ができます。受ければ2倍、降りればその時点の目で決着します。2から64までです。なし変えられます

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よくある質問

何人で遊べますか?

2人です。先手はお互いサイコロを1個ずつ振って、大きい方が指します。

1局どれくらいかかりますか?

約15分です。持ち時間はありません。

ひとりで練習できますか?

できます。[CPUと対戦]からCPUと遊べます。CPUは「やさしい」と「ふつう」の2段階です。

サイコロは自分で振るのですか?

[振る]を押して振ります。押さずに手番が始まってから25秒たつと自動で振られます。ただしダブルを出せる手番は自動で振りません。出目の順は対局ごとに決まっているので、同じ対局をやり直せば同じ出目が出ます。

動かし方を間違えたら戻せますか?

戻せます。出目が残っているうちは[やり直す]でその手番の初めに戻ります。出目を全部使うと自動で相手の番になり、そこからは戻せません。

ダブリングキューブは使えますか?

使えます。ローカルルールでダブリングキューブを「あり」にすると、自分の手番でサイコロを振る前にダブルを出せます。標準は「なし」です。

スマホで遊べますか?

遊べます。アプリは要りません。ブラウザで開いてください。PC・タブレットの方と同じパーティーに入れます。

2人で遊べますか?

遊べます。2人からお使いいただけます。

コンピューター(CPU)と対戦できますか?

遊べます。友達を誘わずに、コンピューターを相手に対戦できます。

離れた友達とオンラインで遊べますか?

遊べます。パーティーを作って招待リンクを送るだけ。友達も登録せずにブラウザから参加できます。

アプリはありますか?

ブラウザで動く無料のアプリです。インストールせずに遊べます。

時間を合わせなくても遊べますか?

はい。「じっくり(手番ごとに知らせ)」を選ぶと、1手ずつ好きな時間に指せます。手番が来たらお知らせします。最後の手から45日間動きがなければ、勝敗を付けずに自動で終わります。

権利元とアナログ版

パブリックドメインの定番ゲームです。ルールは定番ゲーム集の標準のルールに合わせています。

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最終更新 2026-09-14 / 運営:株式会社Qdan