フィードバックと対応状況
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- 報告内容
- 盤が動かなくなった
- 確かめたこと
- 記録には手が残らず(エンジンのエラーはなし)、獅子を守られた状態で取ろうとした場面で、確認の窓が見えないと盤だけが止まる作りでした。同じ画面の再現はできていません。
- 直した内容
- 成りなどの確認待ちのとき、盤を押すと待ちを取り消し、窓が見えない画面では確認待ちに入らず、選んだコマを外して操作を続けられるようにしました。将棋・チェス系の作品に共通です。
受付#12更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 49 手を組み直すと、エラーはなく、5 人で最後の回まで進んで決着していました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 記録の 24 手を組み直すと、先手の詰みで正しく決着していました。迷う点は絞れませんでした。
- 保留の理由
- 同じ内容のフィードバックが続いたら、改めて確かめます。どの場面で迷ったかなど、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 657 手を組み直すと、エラーはなく、すべてルールどおりに進み、先にあがった人の勝ちで終わっていました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 59 手を組み直すと、エラーはなく、4 人とも順にビンゴになって終わっていました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(3 件)
- 確かめたこと
- 3 局の記録を当て直すと、休み・もう一度・戻る・進む・あがりの順位はすべて決まりどおりで、エラーもありませんでした。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(3 件)
- 確かめたこと
- 記録を再生すると、43 手すべて正しい手で、43 手目の金打ちで正しく詰みになっていました。もう 1 局(108 手)も、すべて正しい手で、飛の打ちで正しく詰みになっていました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
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- 報告内容
- 分かりにくかった(2 件)
- 確かめたこと
- パスが入る局・盤が埋まる局・途中で終わる局・引き分けを最後まで遊び、結果の画面に勝ち負け・終わった理由・石の数が出ることを確かめました。迷う点は絞れませんでした。
- 保留の理由
- 同じ内容のフィードバックが続いたら、改めて確かめます。どの場面で迷ったかなど、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(2 件)
- 確かめたこと
- 残っていた 1 局の記録を当て直すと、16 手すべて正しく、相手が斜めに 5 つ並べて正しく決着していました。自分の 4 つと平行な相手の線が先にそろっていました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面には終わった理由と順位の決まり方、同点の表示が出ていて、迷う点を絞れませんでした。
- 保留の理由
- 同じ内容のフィードバックが続いたら、改めて確かめます。どの場面で迷ったかなど、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 53 手を組み直すと、取った札の数は 3 人ともルールどおりで、エラーもありませんでした。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 204 手(2 局)を組み直すと、札の一致・得点・手番・勝敗は正常で、外れた札を戻している間の操作もありませんでした。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 同じ日のうちに投票の確認と履歴、公開の履歴の名前を直しており、結果の画面には勝った側と負けた側、決着の理由が出ます。どこで迷ったかは絞れませんでした。
- 保留の理由
- 同じ内容のフィードバックが続いたら、改めて確かめます。どの場面で迷ったかなど、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 分かりにくかった(3 件)
- 確かめたこと
- 結果まで通して遊ぶと、順位ごとに何マス目まで進んだかと決着の理由が出ていて、迷う点を絞れませんでした。
- 保留の理由
- 同じ内容のフィードバックが続いたら、改めて確かめます。どの場面で迷ったかなど、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録は残っていませんでした。白紙が送られることがある不具合(10/2 に直しました)の前の対局で、それに当たった可能性がありますが、確かめられません。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面には順位だけで、順位が何で決まったかが出ていませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に、一番乗りの人とビンゴになった順に順位がつくことを出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面は名前と点の並びだけで、点が多いほうが上か少ないほうが上か、何で終わったかが書かれていませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に、終わった理由と、点の多い順か失点の少ない順かを出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面は持ち札の枚数が並ぶだけで、少ない人が上位だと分かりませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に「持ち札が少ない人が勝ちです。」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面には順位と「ばば」の印だけで、出し切った順に順位がつくことが書かれていませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に、出し切った順に上位になることと、最後まで残った人を出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果の画面には勝ち負けと組の数だけで、順位が取った組の数で決まることが書かれていませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に「取った組が多い順に順位がつきます」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 7 ラウンドを組み直すと、札・合計・払い戻しはすべて正常でした。最後は 2 人ともチップが尽きて引き分け(2 人とも 1 位)でしたが、その理由が結果に出ていませんでした。
- 直した内容
- 結果の見出しの下に、終わった理由と順位のつき方を出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった(2 件)
- 確かめたこと
- 結果まで通して遊ぶと、誰の正解で点が入ったかが結果から読めず、高さの低い画面では順位が 2 人分しか見えませんでした。
- 直した内容
- 「みんなの絵」に各回の正解の人を出し、低い画面では絵の一覧を畳んで順位を全員ぶん見せるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果まで通して遊ぶと、負けた人の結果には、自分があとどれだけだったかが出ていませんでした。
- 直した内容
- 負けた人の結果に「あなたはあと ◯ マスでした」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 結果まで通して遊ぶと、結果の画面は正答率と「判定しました」だけで、良い結果なのか読めませんでした。
- 直した内容
- 「すべての絵がつながりました」または「◯か所つながりませんでした」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録は残っていませんでした。結果の画面はゴールの数を並べ、勝ちの理由(先に陣地を空にした)は下の小さな 1 行だけで、ゴールが多い人が負けて見えることがありました。
- 直した内容
- 結果の見出しのすぐ下に「◯◯が先に陣地を空にしました」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き・順位が分かりにくい(2 件)
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、ハンドの進みと配当は正常でしたが、3 人で先に尽きた人と後に尽きた人が同じ 2 位になっていました。
- 直した内容
- 先に尽きた人ほど下位にし、同じハンドで一緒に尽きたときは、そのハンドのはじめに多く持っていた人を上にしました。結果に終わった理由も出します。
更新履歴
- 報告内容
- 操作が分かりにくい
- 確かめたこと
- 審査画像とコードで、時間切れの入力消去、既知の桁の入力説明不足、相手番の無言の鍵盤を確認しました。
- 直した内容
- 未送信入力を残し、入力の案内・桁の修正・押せない理由を出すようにしました。
受付#9更新履歴
- 報告内容
- ルールと違う動きがあった
- 確かめたこと
- 審査画像とコードを照合し、できない交点を押した後も古い行き先が残ることを確認しました。対局記録がなく、本番の場面は特定できません。
- 直した内容
- 古い行き先を解除し、確定先と記録を行・列で示し、局内の手順を読み返せるようにしました。
受付#10更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- どこで迷ったかは書かれていなかったため、対局中の画面を一通り見直しました。
- 直した内容
- 前のハンドの結果を押すまで残し、ハンドごとの収支と直近の流れを読み返せるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- どこで迷ったかは書かれていなかったため、対局中の画面を一通り見直しました。
- 直した内容
- 勝ちが決まる時点を示し、直近 12 手をメニューから読み返せるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- どこで迷ったかは書かれていなかったため、対局中の画面を一通り見直しました。
- 直した内容
- 取れる条件の説明、取ったコマの数と位置、取得の履歴を出し、決着の理由を「5枚以上」と示すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を当て直すと、CPU が最後のマスを開けた時点で、まだ操作中の人の対局まで終わっていました。
- 直した内容
- CPU が先に完成しても、人の対局を打ち切らないようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を当て直すと、CPU が先に完成した後の秒読みで、まだ解いている途中の人の対局が打ち切られていました。
- 直した内容
- CPU が先に完成しても、人の対局を打ち切らないようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録の 47 手を組み直すと、ルールは正常でした。相手が一瞬先に K を重ねたため自分の K が戻っていましたが、理由が出ていませんでした。
- 直した内容
- 同じ台札に相手が先に出して札が戻ったときは「相手が先でした」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- ルールと違う動きがあった
- 確かめたこと
- 対局を最初から当て直し、詰み・成り・ここせの動きはルールどおりでした。毎回3手ずつ指す別の遊びと取り違えやすい説明でした。
- 直した内容
- 別の遊びであることを、ルールの最初とよくある質問に書きました。
受付#8更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった
- 確かめたこと
- 引き方の案内が無く、出し切ったときの点の内訳が結果に残っていませんでした。
- 直した内容
- 「出せる牌が出るまで引けます。出したら交代」を出し、点の内訳を結果に残すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き・分かりにくい(2 件)
- 確かめたこと
- 記録は残っていませんでした。結果の画面に、誰が何をして終わったかが出ていませんでした。
- 直した内容
- 結果に「◯◯が100点に届き、最後の人まで振り終えました」のように終わった理由を出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録は残っていませんでした。振り直しの残り回数が画面に出ておらず、急に記入の番になったように見えることがありました。
- 直した内容
- 残りの振り直し回数を常に出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を当て直すと、「ー」で終わる語(タクシー)の前後が、当時の決まりで × と判定されていました。
- 直した内容
- 「ー」で終わる語は直前の字で続ける(タクシー→し)ようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- CPU の手が分かりにくい(2 件)
- 確かめたこと
- 記録を見ると、相手が歩を 5 枚取った時点で決着していました(歩を 5 枚取ると勝ちの決まりどおり)。取った歩の数が盤に出ていなかったため、途中で急に終わったように見えたと考えています。
- 直した内容
- 盤の上に取った歩の数(あなた 2/5・相手 4/5)を常に出し、決着を「相手が歩を累計 5 枚取りました」のように具体的にしました。
受付#7更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい
- 確かめたこと
- どこが分からなかったかは書かれていなかったため、勝ち負けの決まり方の見え方を見直しました。
- 直した内容
- 結果に勝った人と並びの向き・石の数を出し、[盤を見る]で勝ちの 5 つを光らせたまま見られるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 画面の見方が分かりにくい
- 確かめたこと
- 対局中の画面を見直し、誰が何枚持っているか追いにくいことを確かめました。
- 直した内容
- 全員の枚数と失格を常に表示し、メニューから札の履歴を見られるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- CPU の手が分かりにくい
- 確かめたこと
- どの手かは書かれていなかったため、見慣れない手と決着の場面を見直しました。
- 直した内容
- アンパッサンの札と取られたポーンの印、チェックメイトで逃げられないマスに × を出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- もう少しゆっくりがいい
- 確かめたこと
- 記録を見ると、CPU が前の操作から 0.5〜0.8 秒で札をめくっていて、CPU 3 人分が約 2 秒で続けてめくられていました。
- 直した内容
- CPU がめくる間隔を約 1.6 秒にし、役札のあとは演出が終わってから約 1 秒待つようにしました。
受付#6更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、札の一致・得点・手番・勝敗は正常でした。外れた札を見せている約 2 秒は押しても反応せず、理由が出ていませんでした。
- 直した内容
- その間に押すと「札を戻しています」と出すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 操作が分かりにくい
- 確かめたこと
- 記録の 60 手と勝敗は正常でした。相手の番に盤を押すと、盤が揺れるだけで理由が出ていませんでした。
- 直した内容
- 押したマスに×と「相手の番です」を出すようにしました。
受付#5更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(地雷を踏んでも続く)(2 件)
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、CPU との速さ対戦で、地雷を踏むと 5 秒休んで続く設定どおりに進んでいました。踏んだ理由と休みが画面で分かりにくい状態でした。
- 直した内容
- 踏んだマスに「地雷!5秒休み」と残り秒数を出し、チュートリアルにも書きました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(10 秒で勝ち)
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、19 手すべて安全なマスを開けてルールどおりクリアしていました。
- 保留の理由
- 不具合は見つからず、変更していません。気になった場面があれば、補足をいただけると助かります。
💬 補足を送る
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、先にチップが尽きた人が後まで残った人より上の順位になっていました。
- 直した内容
- 順位を直し、ディーラーの順番とレイズの扱いも直しました。最低のレイズ額も、定番の決まりに合わせました。
更新履歴
- 報告内容
- 分かりにくかった(負けた理由)
- 確かめたこと
- 記録を組み直すと、軍旗と地雷しか残らず動かせるコマが無くて負けていました。決着の文が逆の意味に読めました。
- 直した内容
- 決着の文を「動かせるコマが残っていない側の負け」にしました。
更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい(引き分けと出た)
- 確かめたこと
- 11 か所中 9 か所つながり、残りが×のまま引き分けでした。結果画面に引き分けの理由が出ていませんでした。
- 直した内容
- 結果を正答率だけで出すようにし、引き分けの言い方をやめました。
受付#4更新履歴
- 報告内容
- コードを 1 文字打つと 2 文字入る(iPad)
- 確かめたこと
- 日本語入力の変換中にも、入力欄を書き換えていました。
- 直した内容
- 変換中は触らず、確定で 1 回だけ送るようにしました。
受付#3更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい(英語の画面)
- 確かめたこと
- チュートリアルの最初の段で札が配られない不具合があり、英語の説明にも抜けがありました。
- 直した内容
- 不具合を直し、チップの増え方を具体的に書きました。
更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい
- 確かめたこと
- チュートリアルの札を読む向きが画面と逆で、9 と 9 の例外も書かれていませんでした。
- 直した内容
- 向きを画面に合わせて例外を足し、最終結果は自分で閉じるまで残すようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい
- 確かめたこと
- 初めての人の目で遊び直すと、描いてはいけないものや、送った絵を直せるかが書かれていませんでした。
- 直した内容
- 文字や記号は描かないこと、送った絵は直せないことなどを説明に足しました。
更新履歴
- 報告内容
- ルールが分かりにくい
- 確かめたこと
- 初めての人の目で遊び直すと、絵札のそろえ方と手数の数え方が書かれていませんでした。
- 直した内容
- 説明とチュートリアルに足しました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(英語の卓)
- 確かめたこと
- オートパスは正常でしたが、3 人とも手でパスしていました。切り替えがパスのボタンと見分けにくかったと見ています。
- 直した内容
- オートパスを ON/OFF の切り替えだと分かる見た目にしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き(2 件)
- 確かめたこと
- 記録を当て直し、ルールは正しく動いていました。首位の演出が序盤から何度も出ていました。
- 直した内容
- 首位の演出を終盤だけにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を当て直すと、提出が 2 回届いたときに文が置き換わることがありました。
- 直した内容
- 提出後に 2 回目が届いても、文が変わらないようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 記録を当て直すと、前の人の絵を開いたままだと白紙が送られることがありました。
- 直した内容
- 前の絵は押せば閉じ、残り 10 秒で自動で閉じるようにしました。
更新履歴
- 報告内容
- 対局中におかしな動き
- 確かめたこと
- 4〜6 人・スマホの縦画面で、[振る]が席の一覧に隠れていました。
- 直した内容
- 席の一覧を出さないようにしました(同じ形の作品も)。
更新履歴
- 報告内容
- 操作が分かりにくい
- 確かめたこと
- スマホでは 13 枚の手札が 1 枚 24.5px と狭く、押し間違えやすい状態でした。
- 直した内容
- 手札を 2 段にして、1 枚 49px にしました。
更新履歴
- 報告内容
- 接続切れの表示が消えない
- 確かめたこと
- 戻った後や CPU に代わった後も、表示が残る作りでした。
- 直した内容
- CPU に代わるまで(2 分)だけ出すようにしました。
受付#2更新履歴
- 報告内容
- 止まった・進めない
- 確かめたこと
- 記録を当て直して再現しました。獅子の 1 回目で詰ませても、[止]を押すまで決着しませんでした。
- 直した内容
- 1 回目で詰めば、その場で決着するようにしました。
更新履歴
🔍 確認中- 報告内容
- 確かめたこと
- 受け付けました。確認して、ここに結果を載せます。
受付
サイト全体安南将棋バックギャモンバグ・チャル盤双六ビンゴブラックジャック坊主めくり文脈知らず仏法双六チャトラジチェッカーチェスチンチロダイヤモンドゲーム中将棋神経衰弱コントラクトブリッジクリベッジ大将棋大富豪ドミノドッペルコプフドット&ボックスダウトポーカーお絵かきクイズお絵かき伝言ゲーム江戸名所四季遊参双六円筒将棋絵しりとりファークル霧のチェスコネクト4四人チェスフリーセル歩なし将棋歩を笑うものは歩に泣く将棋覆面将棋ジンラミー囲碁ゴーストップ五目並べゴニンカン軍人将棋八八花合わせ八方桂ウサギと猟犬はさみ将棋旗源平ハーツハーツダイスヘックスハイアンドローヒットアンドブローテキサスホールデム本挟み将棋百人一首インディアンポーカーチャンギじゃんけん将棋十六むさしかくし将棋甲冑着用備双六花札 こいこいここせ将棋雷峰塔すごろくライアーズダイスルドーメクシェン麻雀麻雀ソリティアマークルックカラハマンカラ・ベーシックマスターナンバーマインスイーパー五五将棋持ち駒不使用将棋ナンプレナップナポレオン二角取りナインメンズモリス二抜き連珠二手指し将棋オー・ヘルおいちょかぶババ抜き大喜利鎌倉江嶋大山新板往来双六王手将棋ページワンぶたのしっぽリレー小説連珠リバーシウル王朝のゲームラミー海戦ゲームセブンブリッジ七並べシャトランジ資本還元将棋獅子王将棋将棋シャット・ザ・ボックススカート(Skat)ソリティアスペードスピードスパイダーソリティアすごろくタブルット三目並べ取らず銀禽将棋取る一手将棋トランプ将棋ついたて将棋トゥエルブメンズモリス人狼ゲーム中国象棋ヨットヤニブ四人将棋最終更新 2026-10-13 / 運営:株式会社Qdan