軍人将棋
別名:ぐんじんしょうぎ / 軍人しょうぎ
軍人将棋は、2人・約20分の、相手のコマが見えない将棋です。伏せたコマを並べ、ぶつかると審判(この画面)が強い方を残します。大将〜少佐で相手の司令部に入れば勝ち。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
友達と遊ぶ招待リンクを送るだけ。相手も登録不要
オンラインで相手を探す準備中(10月公開予定)
30秒でわかる軍人将棋
- 準備自分の陣に31枚のコマを伏せて並べます。相手からは種類が見えません。
- 進行交互にコマを1つ動かします。飛行機以外は突入口を通って相手の陣へ。
- 対戦ぶつかると勝敗表で強い方が残ります。同じ種類なら相打ち。
- 勝敗大将〜少佐で相手の司令部に入るか、相手の動かせるコマをなくせば勝ち。
ひと目でわかる
| 項目 | この作品 |
|---|---|
| 人数 | 2人 |
| 遊ぶ時間 | 約20分 |
| 型 | 盤上 |
| ランク戦 | なし |
| CPU との練習 | あり |
| 料金 | 無料(登録も不要) |
| 権利元 | パブリックドメインの定番ゲーム |
| 最終更新 | 2026-09-19 |
軍人将棋を友達とオンラインで遊ぶには
- [友達と遊ぶ]を押しますパーティーができ、6字のコードが出ます。登録は要りません。
- リンクか QR を送りますLINE で送るか、コードを読み上げても入れます。
- 全員がブラウザで開きます2人そろったら、ホストが[はじめる]を押します。
ルールの要点
準備・進め方・勝敗・ローカルルール
準備
- 2人で遊びます。ひとりならCPUと対戦できます。
- 31枚型は、大将・中将各1、少将・大佐・中佐・少佐・大尉・中尉・少尉各2、飛行機2、タンク3、騎兵2、工兵3、スパイ1、地雷3、軍旗1の31枚です(設定で23枚型にもできます)。
- 自分の陣の全部のマスに1枚ずつ、伏せたまま並べます。2つのコマを押すと入れ替わります。突入口(橋につながる最前列のマス)には地雷と軍旗を置けません。
- 両方が[準備完了]を押したら始まります。
進め方
- 交互にコマを1つ動かします。自分のコマのあるマスには入れません。
- 将官・佐官・尉官・スパイは前後左右に1マス。タンクと騎兵は前後左右に1マスか、前へ2マス(間のマスが空いているとき)。
- 工兵は前後左右に何マスでも(途中のコマは飛び越せない)。飛行機は前後に何マスでも動けて途中のコマを飛び越え、突入口を通らずにどこからでも相手の陣に入れます。左右は1マスです。
- 地雷と軍旗は動かせません。
- 相手の陣へは、飛行機以外は突入口の橋を渡って入ります。
- 相手のコマのあるマスに入ると対戦です。勝敗表に従って負けたコマが盤から取り除かれ、同じ種類どうしは相打ちで両方取り除かれます。相手に伝わるのは勝ち負けだけです。
勝敗
- 大将・中将・少将・大佐・中佐・少佐のどれかで相手の司令部に入れば、その時点で勝ちです。
- 相手が動かせるコマ(動かせる手)がなくなっても勝ちです(軍旗や地雷だけが残っても、動かせないので負けです)。両方とも動かせるコマがなくなれば引き分けです。
- 対戦のないまま100手続いたら引き分けです。
ローカルルール
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| コマの数コマの数突入口は、両方の陣の間の橋につながる最前列のマスで、飛行機以外はここを通って相手の陣に入ります。31枚型は突入口が4つあり斜めにも渡れるので攻め筋が多く、23枚型は突入口が2つで陣も小さいため、早くぶつかって短く終わります。 | 31枚型(8×4の陣・X字の突入口)と、短く遊べる23枚型(6×4の陣・まっすぐの突入口)から選べます。 | 31枚型 | 変えられます |
| タンクが工兵に勝つタンクが工兵に勝つ工兵は前後左右に何マスでも進め、地雷とスパイに勝つ偵察役です。タンクは前へ2マス進める強いコマです。使うとタンクが工兵にも勝ち、使わないと工兵がタンクに勝つので、工兵でタンクを止められるようになります。 | 明治から昭和に売られていた軍人将棋の勝敗表では、タンクが工兵に勝ちます。なしにすると、後の一部の製品のように工兵がタンクに勝ちます。 | あり | 変えられます |
| 地雷が残る地雷が残る地雷は動かせず、飛行機と工兵にしか取られません。使わない既定では、ほかのコマが地雷に当たると両方が取り除かれ、地雷は1回で消えます。使うと当たったコマだけが消えて地雷は残るので、同じ場所が何度でも罠になり、守る側が有利になります。 | 地雷に当たったコマだけが取り除かれ、地雷は盤に残ります(どこに地雷があるか見抜きにくくなります)。 | なし(相打ちで両方取り除く) | 変えられます |
| 大将が倒されたら負け大将が倒されたら負けふだんの勝ち方は、大将〜少佐で相手の司令部に入るか、相手の動かせるコマをなくすことです。使うと、大将が取り除かれた時点(スパイに負ける・地雷と相打ち など)でも負けになり、大将どうしが相打ちなら引き分けです。大将をうかつに前へ出せなくなります。 | 自分の大将が取り除かれた時点で負けにします。 | なし | 変えられます |
| もう一度で先手を交代 | [もう一度]で次の局の先手を入れ替えます。 | あり | 変えられます |
おすすめコメント
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よくある質問
何人で遊べますか?
2人です。ひとりならCPUと対戦できます。
審判は要りますか?
要りません。コマがぶつかったときの勝ち負けは画面が判定し、相手には勝ち負けだけが伝わります。
コマの絵は何ですか?
このサイトのために新しく描いたコマと盤です。階級は漢字、特殊なコマは絵と名前で表しています。
スマホで遊べますか?
遊べます。アプリは要りません。ブラウザで開いてください。PC・タブレットの方と同じパーティーに入れます。
2人で遊べますか?
遊べます。2人からお使いいただけます。
権利元とアナログ版
パブリックドメインの定番ゲームです。ルールは定番ゲーム集の既定に合わせています。
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同じ人数で遊べる
最終更新 2026-09-19 / 運営:株式会社Qdan