作品を BoardGameJoin に載せる

BoardGameJoin は、アプリを入れずにブラウザで遊べるボードゲームサイトです。権利元の承認をいただいた作品だけを公開しています。開発・運営・プレイヤー対応・ランク戦・決済は、すべて当社がお引き受けします。権利元の方にお願いするのは、ルールと素材を共有していただくこと、出来上がりをご確認いただくこと、明細をお受け取りいただくことの 3 つです。

権利元とは

作品の権利をお持ちの方のことです。ゲームデザイナー(個人・サークル)の場合も、出版社やメーカー(パブリッシャー)の場合も、その両方の場合もあります。イラストの権利が別の方にあるときは、その方のご了承もあわせてお願いしています。契約のお名前(サークル・個人・会社)は、お問い合わせのときに一緒に確認します。

権利元デザイナー・出版社遊ぶ人BoardGameJoin作品会費70%
権利元=作品の権利をお持ちの方(ゲームデザイナー・サークル・出版社やメーカー)。会費の 70% を、その月に遊ばれた作品の権利元に分配します。

権利元のメリット

  1. 手間がかかりません実装・サーバー・見守り・不具合対応・プレイヤーからの問い合わせは当社が行います。公開後に権利元の方へ作業をお願いすることはありません。
  2. 遊ぶ人が増えますブラウザだけで遊べ、招待された方は登録なしで参加できます。遠くの仲間とも、同じ部屋に集まっても遊べます。
  3. 収益になります会費の 70% を、その月に遊ばれた作品の権利元に分配します。無料で公開した作品には、広告収入から分配します。
  4. 作品を知る人・遊んだ人が増えますチュートリアルと CPU 対戦を当社で用意します。どちらも登録なしで開けるので、ルールを知らない方も、ひとりで覚えて遊べます。
  5. アナログ版の販売につながるように販売リンクを置きます作品ページと結果画面にアナログ版の購入リンクを置き、クリック数を明細でお知らせします。デジタル版はアナログ版の競合ではなく、アナログ版への橋渡しになればよいと考えています。買う前に遊んだことがある人は 86.4% という調査もあります(Asmodee「US Buyer Profile 2020」)。
  6. ファンが増えますランク戦・シーズン・順位表で、遊び続ける理由を当社が作ります。作品ページには公認の表示と権利元のご紹介を載せます。
  7. 遊ばれ方が分かりますプレイ数、遊んだ人数、平均の所要時間、勝率の偏り、途中で抜けた率、選ばれているローカルルール、チュートリアルの完了率を、権利元のダッシュボードでいつでも見られます。名前や個人情報を外した集計データとしてお渡しします。対局の記録(手順など)は、プレイヤーの同意をいただいた分だけを同じ形でお渡しします。バランス調整や改訂版、次の作品づくりの材料にしていただけます。

当社がお引き受けすること

公開後に権利元の方の手が要るのは、改訂版を出されたときのご確認だけです。
項目当社が行うこと権利元の方にお願いすること
実装ルールの実装、チュートリアル、CPU 対戦、画面ルールの資料と素材の共有、出来上がりのご確認
運営サーバー、見守り、障害対応、バックアップありません
プレイヤー対応通報の確認、退出への対処、利用停止の判断ありません
ランク戦レート、シーズン、順位表、相手探しランク戦の対象にするかの選択
決済と分配会費の受け取り、毎月の明細、四半期ごとのお振込みお振込先のご登録
サポートプレイヤーからの問い合わせ、不具合の報告ありません
多言語英語版の翻訳と公開公開する言語の選択、訳語のご確認
アナログ版の導線作品ページと結果画面の購入リンク販売ページの URL の共有

権利元が選べること

無料と有料、どちらを選ぶか

条件の骨子

項目内容
契約非独占です。他のサービスへの提供も、ご自身でのデジタル化も妨げません。
掲載ご承認をいただいてから公開します。承認なしに公開することはありません。
分配70:30(権利元 70)。
原資遊んだ会員の会費です。無料作品は広告収入です。
明細毎月、作品ごとのプレイ数と金額をお知らせします。
支払い四半期ごとに、3 か月分をまとめてお振込みします(1,000 円未満は繰り越し)。
アートワーク共有していただいた素材を使います。イラストの権利が別の方にある場合は、その方のご了承もお願いします。
解約権利元の方からは、3 か月前のお知らせでいつでも解約できます。

お金の流れ

有料会員の会費決済手数料を引きますその月に遊ばれた作品で分けます70%30%作品の権利元へ運営と開発へ
会費の 70% を、その月に遊ばれた作品の権利元に分配します。参加した方からは受け取りません。

例:ある月の会費が 100 万円、決済手数料を引いて 96 万円。その月に遊んだ有料会員の分が 7 割なら原資は 67 万円。あなたの作品の人・時間(参加した人数 × 実際に遊んだ時間)が全体の 5% なら、作品の分は 3.4 万円、その 70% の 2.4 万円をお渡しします。数字は説明のための仮の値です。

掲載の目安

必須条件(4つ)

条件見るところ
発売済みであること販売の開始日
アナログ版の販売ページがあること権利元のショップ、または取扱店のページ
ルールが確定し、印刷されていること説明書(版数が分かるもの)
権利が権利元にあること海外の版元に権利がある作品は対象外です

累計 300 部以上の作品を目安に、当社の費用で実装します。 目安に届かない作品や、これから発売する作品も、まずはご相談ください。たくさんの作品を開発・ご紹介したいのは山々ですが、開発の状況などを踏まえたうえで、個別に判断させていただきます。

累計販売数は自己申告で結構です。増刷の事実(版数・告知)、販売ページ、出荷の実績のいずれかを添えていただけると助かります。お知らせいただいた数は契約書に記載します。目安(300 部)は見直すことがあります。

載せる流れ

  1. お問い合わせ5 分(フォームかメールで)
  2. 打ち合わせ(必要なら)オンラインで 30 分ほど。作品のこと、無料か有料か、時期をうかがいます
  3. 条件のご確認約 1 週間
  4. 実装当社で行います。ルールの資料と素材を共有していただきます
  5. α 版のご確認権利元だけが遊べる状態で、ルールどおりかを見ていただきます
  6. β 版招待リンクで限定公開。直したいところがあれば直します
  7. 公開当社のお知らせと SNS で告知します。権利元の SNS でも告知していただけると広がります

お問い合わせから公開まで 6〜10 週間が目安です。ただし、エンジニアの稼働状況やゲームごとの実装内容により異なります。

共有していただくもの

活用のヒント

よくある質問

費用はかかりますか?

かかりません。実装・サーバー・運営・サポートの費用は当社が持ちます。分配は実際に遊ばれた分に応じてお支払いします。

独占契約ですか?

いいえ。非独占です。他のサービスへの提供も、ご自身でのデジタル化も妨げません。

自作のアプリやオンライン版をすでに公開しています。問題ありませんか?

問題ありません。非独占なので、そのまま並行していただけます。同じ種類のオンラインサービスへ新たに出されるときは、事前にお知らせいただくだけで結構です。

自分でプログラムを組みたいのですが

実装は当社でお引き受けする前提ですが、ご自身で組みたい場合はご相談ください。作品モジュールの決まり(ルール・盤面・結果の形)に沿っていれば、当社で確認のうえ掲載できます。分配の条件は同じです。

大会を開きたいのですが

順位表とシーズンの仕組みがあり、期間を区切った集計は当社で対応します。パーティーで予選の卓を立てて進めることもできます。大会専用の画面はご要望として承ります(実装の時期は未定です)。

解約したいときはどうすればよいですか?

3 か月前にお知らせいただければ、いつでも解約できます。お知らせから 2 週間以内に新規の公開を止め、進行中の対局が終わった時点で作品を下げます。最後の四半期までの分配はお支払いします。原作の権利はもとより権利元のものです。

ルールを変えたいとき、改訂版を出したときは?

ご相談ください。デジタル化に伴う細かな調整は当社から提案し、ご確認いただいたうえで進めます。内容によっては、反映までお時間をいただくことがあります。改訂版の反映も同じ流れです。

どれくらいで公開できますか?

お問い合わせから公開まで 6〜10 週間が目安です(条件の確認 約 1 週間、実装とご確認 4〜8 週間)。ただし、エンジニアの稼働状況やゲームごとの実装内容により異なります。

収益はどれくらいになりますか?

遊ばれた量で決まるため、お約束はできません。会費の 70% を、その月に遊ばれた作品で人・時間(参加した人数 × 遊んだ時間)の割合に応じて分けます。明細は毎月、お支払いは四半期ごとです。

無料で出すか、有料で出すかは決められますか?

決められます。あとから変えることもできます。無料で出した作品には、広告収入から分配します。

プレイヤーの個人情報は渡りますか?

渡りません。お知らせするのは、プレイ数・遊んだ人数・アナログ版のクリック数などの集計だけです。

荒らしや不正への対応は誰がしますか?

当社が行います。通報は原則として 24 時間以内に確認し、72 時間以内に判断します。退出への対処や利用停止の判断も当社が行います。

海外にも出せますか?

海外のプレイヤーでも遊べるよう、多言語化対応を行います。翻訳は当社で行い、訳語はご確認いただけます。

小さな作品でも載りますか?

累計 300 部以上を目安に、当社の費用で実装します。目安に届かない作品もご相談ください。たくさんの作品を開発・ご紹介したいのは山々ですが、開発の状況などを踏まえたうえで、個別に判断させていただきます。

これから発売する作品は載りますか?

発売され、ルールが確定してからご相談ください。改訂のたびに作り直すことになり、アナログ版の販売ページもご案内できないためです。

販売数はどう確かめますか?

自己申告でお聞きします。増刷の事実(版数・告知)、販売ページ、出荷の実績のいずれかを添えていただけると助かります。お知らせいただいた数は契約書に記載します。

権利がサークルにあるのか個人にあるのか分かりません

最初にお聞きします。契約の名義を決めるためです。分からない場合は一緒に整理します。

アートはどうなりますか?

共有していただいた素材を使います。イラストの権利が別の方にある場合は、その方のご了承もお願いします。共有が難しい部分だけ当社で作ります。

お問い合わせ

自己申告で結構です。増刷の事実や出荷の実績があれば、下の欄にお書きください。

フォームのほかに、メールでもお受けしています:contact@qdan.co.jp

最終更新 2026-09-13 / 運営:株式会社Qdan