タブルット
タブルットは、2人・約15分の北欧の盤ゲームです。1732年に植物学者リンネがラップランドの旅日誌に書き留めたサーミの遊びで、王を盤の端へ逃がす側と、王を挟んで捕まえる側に分かれて戦います。ブラウザで無料・登録不要で遊べます。
30秒でわかるタブルット
- 準備9×9の盤の中央に王、まわりにスウェーデン側の兵8、4辺の中央にモスクワ側の兵16を置きます。
- 進行先手はモスクワ側。交互に1つずつ、縦か横へ何マスでも動かします。
- 取り自分の手で敵のコマを縦か横に2つで挟むと取れます。王は玉座で4方、隣で3方と玉座、それ以外は設定により2方か4方で捕まります。
- 勝敗王が盤の端へ出ればスウェーデン側、王を捕まえればモスクワ側の勝ちです。
ひと目でわかる
| 項目 | この作品 |
|---|---|
| 人数 | 2人 |
| 遊ぶ時間 | 約15分 |
| 型 | 盤上 |
| ランク戦 | なし |
| CPU との練習 | あり |
| 料金 | 無料(登録も不要) |
| 権利元 | パブリックドメインの定番ゲーム |
| 最終更新 | 2026-09-25 |
タブルットを友達とオンラインで遊ぶには
- [友達と遊ぶ]を押しますパーティーができ、6字のコードが出ます。登録は要りません。
- リンクか QR を送りますLINE で送るか、コードを読み上げても入れます。
- 全員がブラウザで開きます2人そろったら、ホストが[はじめる]を押します。
ルールの要点
準備・進め方・勝敗・ローカルルール
準備
- 2人で遊びます。ひとりならCPUと対戦できます。
- 9×9の盤を使います。中央のマスは玉座で、はじめは王がいます。
- スウェーデン側は王と兵8。兵は玉座の上下左右に2つずつ並べます。
- モスクワ側は兵16。盤の4辺の中央に4つずつ、T字に並べます。
- 先手はモスクワ側です。[もう一度]では陣営が入れ替わります。
進め方
- 交互に1つずつコマを動かします。どのコマも縦か横へ、途中が空いていれば何マスでも動けます。斜めと飛び越えはできません。
- 玉座に止まれるのは王だけです。空いた玉座は、どのコマも通り抜けられます(止まることはできません)。
- 敵の兵を、動かした自分のコマともう1つの自分のコマで縦か横に挟むと、その兵を取れます。1手で2つ以上取ることもあります。王も挟む側になれます。
- 自分から敵2つのあいだに入っても取られません。取れるのは動かした側だけです。
- 王が玉座で3方を囲まれ、残りの1方に味方の兵がいるとき、その兵の外側に敵が来ると、その兵は取られます(リンネの規則10)。
- 王から盤の端まで何もない縦か横の道が1本空いたら「ライチ」、2本なら「トゥイチュ」と盤に出ます(リンネの規則6)。
勝敗
- 王が盤の端のマス(隅に限らず、どこでも)へ出たらスウェーデン側の勝ちです。
- 王を捕まえたらモスクワ側の勝ちです。王が玉座にいるときは4方、玉座の隣にいるときは玉座以外の3方を囲みます。
- それ以外の場所では、既定(原文の読み)では王も縦か横に2つで挟めば捕まります。設定で「英訳どおり」にすると、4方を囲まないと捕まりません。
- 王も兵と同じく、自分から囲みの中へ入ったときは捕まりません。
- 手番の側に動けるコマが無いときは、その側の負けです。投了もできます。
- 同じ局面が3回出るか、両陣営合わせて200手になったら引き分けです。
ローカルルール
| 名称 | 内容 | 初期値 | 変更 |
|---|---|---|---|
| もう一度で陣営を交代 | [もう一度]でモスクワ側とスウェーデン側を入れ替えます。 | あり | 変えられます |
| 王の捕まえ方 | 「原文の読み」はリンネのラテン語原文どおり、玉座とその隣の外では王も縦か横に2つで挟めば捕まります。「英訳どおり」は1811年英訳の規則9どおり、どこでも4方を囲まないと捕まらず、王の側がかなり有利です。目安(CPU〈ふつう〉同士200局):原文の読みはモスクワ側20%・スウェーデン側58%・引き分け23%・平均44手、英訳どおりはモスクワ側1%・スウェーデン側68%・引き分け32%・平均34手。 | 原文の読み | 変えられます |
おすすめコメント
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よくある質問
タブルットはどこの何ですか?
スウェーデンの植物学者カール・リンネが1732年のラップランド旅行の日誌に書き留めた、サーミの人々の盤ゲームです。王を逃がす側と囲む側に分かれる北欧の「タフル」の一族で、ルールが書き残された数少ない例です。
出典は何ですか?
リンネの旅日誌『Lachesis Lapponica, or a Tour in Lapland』1811年英訳の第2巻55〜58ページです。原本の画像はWellcome Collectionが公開しています(Public Domain Mark)。盤の図と規則1〜12をそこから読みました。
何人で遊べますか?
2人です。ひとりならCPUと対戦できます。
先手はどちらですか?
モスクワ側です。日誌には先手が書かれていないため、王の側が有利なことから囲む側を先手にしました。[もう一度]で陣営が入れ替わります。
スマホで遊べますか?
遊べます。アプリは要りません。ブラウザで開いてください。PC・タブレットの方と同じパーティーに入れます。
2人で遊べますか?
遊べます。2人からお使いいただけます。
時間を合わせなくても遊べますか?
はい。「じっくり(手番ごとに知らせ)」を選ぶと、1手ずつ好きな時間に指せます。手番が来たらお知らせします。最後の手から45日間動きがなければ、勝敗を付けずに自動終了します。
権利元とアナログ版
パブリックドメインの定番ゲームです。ルールはリンネの旅日誌(1811年英訳)の図と規則1〜12(書かれていない所は推定)に合わせています。




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最終更新 2026-09-25 / 運営:株式会社Qdan