3〜815会話登録不要・無料
ディクショナリーは、3〜8人で珍しい言葉の意味を当て合うゲームです。辞書にありそうな文を書き、本物の意味に混ぜて選びます。本物を当てても、自分の文を選んでもらっても点になります。
記録の内容と保存期間
30秒でわかるディクショナリー
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ふだん使う言葉で、どんなふうに紹介するのかを見てみましょう。本物は 1 本だけで、ほかはそれらしく書いた嘘です。
- 品詞をそろえる
- 名詞なら「〜もの。」「〜道具。」「〜こと。」、動詞なら「〜する。」で終えます。
- 何のためにあるかを書く
- 「〜するための」「〜に使う」と目的を入れます。
- 形や材料を 1 つ入れる
- 「細長い」「木の」「竹で編んだ」など。
- 範囲を少しぼかす
- 「〜など」「〜の一種」「〜が多い」。
いす 名詞
本物腰を下ろすための家具。座る板と脚があり、背もたれの付いたものが多い。
目的(〜ための)+種類(家具)+形。「〜が多い」でぼかしています。
嘘玄関の土間に置いて、はき物の泥を落とすための低い木の台。
「〜ための」と材料(木)で、道具らしく見せた嘘。
嘘茶の席で、客が最初に座る、床の間にいちばん近い場所のこと。
「〜のこと」で終え、場面を限って本当らしくした嘘。
かさ 名詞
嘘もちをついたあと、臼に残った粉をはき集める小さなほうき。
季節の行事と道具を組み合わせた嘘。
本物雨や日差しをよけるために、柄の先に布や紙を張って広げ、頭の上にさして使う道具。
目的+材料(布や紙)+使い方。「〜など」の代わりに「や」で並べています。
嘘田植えの前に、水を張った田の土を平らにならす、横に長い板の道具。
使う時(田植えの前)と形(横に長い)を入れた嘘。
ねこ 名詞
嘘かまどの灰をかき出すのに使う、先の曲がった鉄の棒。
「〜に使う」と材料(鉄)で道具に見せた嘘。
嘘屋根のいちばん高い所の両はしに載せる、丸い飾りの瓦の一種。
「〜の一種」で、本当にありそうな分類に見せた嘘。
本物人の家で飼われることの多い小さなけもの。足音を立てずに歩き、ねずみを追う。
種類(けもの)+特徴を 2 つ。辞書は身近な物も、知らない人に向けて書きます。
ふでばこ 名詞
嘘習字のあと、墨が乾くまで半紙をはさんでおく、二枚合わせの板。
使う場面(習字)と形(二枚合わせ)で具体的にした嘘。
本物鉛筆や消しゴムなど、書くための道具をまとめて入れておく細長い入れ物。
例(〜など)+目的+形(細長い)。
嘘寺子屋で、字のうまい子が座った前の列の席のこと。
昔の言葉らしさ(寺子屋)を足した嘘。
- 選ぶ親が候補3語から言葉を1つ選びます。子に見えるのは読みと品詞です。
- 書く子は辞書にありそうな意味を40字以内の1行で書きます。
- 当てる本物とみんなの文から、本物だと思う1本を選んで[決定]。自分の文は選べません。
- 勝敗本物を当てて1点、自分の文への1票で1点。全員が1回ずつ親をし、通算の多い人が勝ちです。
ひと目でわかる
この作品の人数や点数などです。実際の対局と同じ数字です。| 項目 | この作品 |
|---|
| 人数 | 3〜8人 |
| 遊ぶ時間 | 約15分 |
| 型 | 会話 |
| ランク戦 | なし |
| CPU との練習 | なし |
| 料金 | 無料(登録も不要) |
| 権利元 | パブリックドメインの定番ゲーム |
| 最終更新 | 2026-10-21 |
ディクショナリーを友達とオンラインで遊ぶには
- [友達と遊ぶ]を押しますパーティーができ、6字のコードが出ます。登録は要りません。
- リンクか QR を送りますLINE で送るか、コードを読み上げても入れます。
- 全員がブラウザで開きます3〜8人そろったら、ホストが[はじめる]を押します。
ルールの要点
準備・進め方・勝敗・ローカルルール
準備
- 3〜8人で、1人1台の端末を使います。席順に親を務め、始めたときの人数と同じ数のラウンドを遊びます。
- 親にだけ候補3語の漢字・読み・品詞・本物の意味が出ます。親は45秒で1語を選びます。候補に出た語は、束を使い切るまで再び候補に出ません。
進め方
- 子に出るのは読みと品詞です。辞書にありそうな意味を40字以内の1行で書き、[出す]を押します。末尾の「。」は自動で付きます。書く時間は通常90秒で、締切までは書き直せます。考えている間はその言葉の話をせずに待ちます。
- その語を知っている子は[知っている]を押せます。誰が押したかは伏せて、書いた文を消し、親が新しい候補から選び直します。1人1対局2回までで、流した語も使用済みになります。
- 本物と、子が出した文を混ぜて番号付きで並べます。書かなかった子の欄は作りません。全体で3本に満たないときだけ、辞書の別の語の意味を足して3本にします。同じ文が重なっても、それぞれ並びます。
- 子は本物だと思う1本を選び、[決定]で決めます。決定するまでは選び直せます。自分の文は選べません。親は書かず、投票もしません。選ぶ時間は通常60秒です。
- つながっている全員が済んだとき、または締切のあと、ホストが[次へ]で進めます。切断した子は待ちません。親が切断したときや選ぶ45秒を過ぎたときは、ホストの[次へ]で候補から1語が選ばれます。
勝敗
- 本物を当てた子は1点。自分の文に入った1票ごとに1点です。別の語から足した文の票は誰の点にもなりません。親は基本0点です。設定で親の持ち点を3点にすると、本物を当てた子1人ごとに1点を引き、0点を下限にします。
- 結果で本物の意味・漢字・出典、文を書いた人、誰がどれを選んだか、今回と通算の点を全員に出します。ホストの[次の言葉へ]で親が交代します。
- 全員が1回ずつ親を終えたら、通算の点が最も高い人が勝ちです。同点は同じ順位です。
ローカルルール
標準=このサイトで使う設定。変更=パーティーの設定で変えられるか。| 名称 | 内容 | 標準 | 変更 |
|---|
| 書く時間 | 子が意味を書く時間です。締切までは書き直せます。 | 90秒 | 変えられます |
| 選ぶ時間 | 子が本物を選んで[決定]する時間です。 | 60秒 | 変えられます |
| 親の点 | 基本は親が0点です。持ち点3なら、本物を当てた子の人数を3から引いた点が親に入ります。0点より下にはなりません。 | 基本=0点 | 変えられます |
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よくある質問
何人で遊べますか?
3〜8人です。機械の相手は付かないので、参加する人がそれぞれの端末で開きます。
何ラウンド遊びますか?
始めたときの人数と同じ数です。全員が席順に1回ずつ親になります。
意味の出典は?
大槻文彦『言海』をもとに、今の言葉で書いた文です。結果には言海の見出しとコマ番号も出ます。
スマホで遊べますか?
遊べます。アプリは要りません。ブラウザで開いてください。PC・タブレットの方と同じパーティーに入れます。
2人で遊べますか?
権利元とアナログ版
パブリックドメインの定番ゲームです。ルールは定番ゲーム集の標準のルールに合わせています。
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最終更新 2026-10-21 / 運営:株式会社Qdan