Juroku Musashi: kanuni na jinsi ya kucheza
Cheza Mzazi mmoja au Watoto kumi na sita, ukibadilishana hatua kwenye mstari. Mzazi hukamata akiingia kati ya Watoto wawili; Watoto humzingira kwa kufunga njia zote.
Maandalizi
- Wachezaji wawili: Mzazi huanza katikati, Watoto kumi na sita pembeni. Mzazi huanza.
Jinsi ya kucheza
- Kwa zamu, sogeza kete moja hatua moja kwenye mstari hadi nukta jirani tupu.
- Mzazi akifika na Mtoto karibu kabisa kila upande kwenye mstari mmoja ulionyooka na kuungana, wote hukamatwa. Jozi zote kama hizi hukamatwa; Watoto waliokamatwa hawarudi.
- Watoto hawaruhusiwi kurudia mpangilio na zamu ya awali. Huhesabiwa mipangilio baada ya hatua za Watoto na wa mwanzo ikiwa Mzazi huanza.
Kushinda na pointi
- Watoto hushinda mara njia zote za Mzazi zinapofungwa.
- Mzazi hushinda wakibaki Watoto sita au chini (kumi wamekamatwa).
- Mzazi pia hushinda ikiwa Watoto hawana hatua halali au hawamzingiri katika hatua 100 za Watoto. Unaweza kujisalimisha.
Mipangilio ya tovuti hii
| Kipengele | Ya kawaida kwenye tovuti hii |
|---|---|
| Wachezaji | Wachezaji 2 (kwa idadi ya watu wa kikundi) |
| Kikomo cha muda wa zamu | Hakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60) |
| Mtu akikatika wakati wa mchezo | Kufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako. |
| Sare | Kwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako. |
| Chanzo cha kanuni | Kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo |
Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)
Kanuni za hiari
Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.
| Jina | Maelezo | Ya kawaida | Inabadilika |
|---|---|---|---|
| AnayeanzaAnayeanzaUpande uliochaguliwa hucheza kwanza. Mzazi huanza katikati, Watoto kumi na sita pembeni. Kubadilisha majukumu kukiwashwa, pande hubadilika katika mchezo ujao. | Chagua upande unaoanza, Mzazi au Watoto. Huu si uchaguzi wa jukumu lako. Katika mchezo wa kwanza, anayeketi kwanza ni Mzazi na anayefuata ni Watoto. | Mzazi (kawaida) | Inaweza kubadilishwa |
| Lengo la MzaziLengo la MzaziHuamua Watoto wangapi Mzazi akamate ili kushinda. Kawaida ni kumi (sita au chini hubaki). Kushusha hadi sita husawazisha mazoezi ya Mzazi. | Mzazi hushinda wakibaki Watoto sita au chini. Watoto wana faida; lengo la kukamata sita linaweza kusaidia mazoezi ya Mzazi. | Kamata 10 (dakika 15 hivi) | Inaweza kubadilishwa |
| Kikomo cha hatua za WatotoKikomo cha hatua za WatotoHatua za Watoto pekee huhesabiwa. Kikomo kikifika bila kuzingira, Mzazi hushinda. Bila kikomo, Watoto wenye subira wanaweza kucheza muda mrefu. | Hatua za Watoto pekee huhesabiwa. Wasipomzingira Mzazi kufikia kikomo, Mzazi hushinda. Kikomo huepusha mchezo mrefu sana. | 100 (dakika 15 hivi, kawaida) | Inaweza kubadilishwa |
| Umbo la ubaoUmbo la ubaoUbao wa kawaida ni mraba wa 5×5 na Setchin kulia, nukta 33. Mraba wenye nukta 25 wa michoro ya Edo huondoa nukta nane za Setchin na kuwa mdogo na rahisi zaidi. | Setchin ni pembetatu kulia. Unaweza pia kuchagua ubao wa mraba wa michoro ya kipindi cha Edo. | Nukta 33 na Setchin (kawaida) | Inaweza kubadilishwa |
| Badili majukumu mkicheza tena | Badilisha Mzazi na Watoto katika mchezo unaorudiwa. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
| Onyesha Watoto walio hatarini | Duara za vipande huonyesha Watoto ambao Mzazi anaweza kukamata katika hatua inayofuata. Katika zamu ya Mzazi, sehemu za kukamata na idadi huonyeshwa. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
Istilahi
- Nukta
- Makutano ya mistari ambapo kete huwekwa.
- Mstari
- Huunganisha nukta jirani kwa hatua moja.
- Setchin
- Nukta nane katika pembetatu kulia.
- Kukamata jozi
- Mzazi huingia kati ya Watoto wawili na kuwakamata wote.
- Kurudia
- Kurudia mpangilio na zamu; Watoto lazima waepuke hili.
- Kuzingira
- Funga njia zote za Mzazi: Watoto hushinda.
Maswali ya kawaida
Upande upi una faida?
Watoto. Kwa mazoezi ya Mzazi, unaweza kupunguza lengo hadi kukamata sita.
Watoto wanaweza kukamata Mzazi?
Hawakamati. Hushinda kwa kufunga njia zote.
Cheza sasa kwa kanuni hizi
Ilisasishwa 2026-10-08 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.