十六武藏规则与玩法

操控一枚亲或十六枚子,轮流沿线移动一步:亲走入两枚子之间吃掉它们;子封住所有出口来围住亲。

准备

流程

胜负与得分

本网站的默认值

可在聚会设置变更的项目,列在可选规则表中。
项目本网站的默认值
人数2人(依聚会人数自动决定)
每回合时限无限制(可在聚会设置选30秒或60秒)
中途离开的处理用同一设备重新打开即可返回原位,未返回时由CPU代走
平局处理排名对战的平局,按介于胜败之间的结果计入评分
规则来源依据经典游戏集的默认规则

规则审核:株式会社Qdan(依据经典游戏集的默认规则)

可选规则列表

默认值依据经典游戏集的默认规则,可在聚会设置中变更。

默认值是本站采用的设置;“变更”表示能否在聚会设置中调整。
名称内容默认值变更
先走方先走方选定的先走方走第一步。亲从中央开始,十六枚子在外围。开启角色交换时,下一局双方交换角色。选择亲或子先走。这不是你的角色:第一局先入座的人是亲,下一位是子。亲(标准)可变更
亲的获胜条件亲的获胜条件设定亲要吃掉多少枚子才能获胜。标准是十枚(剩下六枚以下)。子较有优势,改成吃掉六枚能让亲的练习更均衡。子剩下六枚以下时,亲获胜。子较有优势;练习亲时可以选择吃掉六枚就获胜。吃掉10枚(约15分钟)可变更
子的步数上限子的步数上限只计算子的步数。到上限仍未围住亲时,亲获胜。不设上限时,子可以慢慢逼近,对局可能很长。只计算子走的步数。到上限仍未围住亲,亲就获胜。上限可避免对局过长。100步(约15分钟,标准)可变更
棋盘形状棋盘形状标准棋盘是5×5的正方形,加上右侧三角形雪隐,共33个点。江户时代图中的25点正方形棋盘去掉雪隐的八个点,棋盘较小而简单。雪隐是右侧的三角形。也可以选择江户时代图中的正方形棋盘。33点,含雪隐(标准)可变更
再玩一次交换角色再玩一次时,亲与子交换。开启可变更
显示可能被吃的子虚线圈标示亲下一步可以吃掉的子。亲的回合会显示可以吃子的目的点和枚数。开启可变更

用语

点
线的交会处,也是放棋子的地方。
线
连接相邻的点,可以沿线移动一步。
雪隐
右侧三角形内的八个点。
成对吃子
亲走入两枚子之间,一起吃掉它们。
重复局面
重复相同的配置与手番;子不能走出这样的局面。
围住
封住亲的所有出口,子就获胜。

常见问题

哪一方较有优势?

子较有优势。练习亲时,可将吃子目标降为六枚。

子可以吃掉亲吗?

不会吃子。子靠封住亲的所有出口获胜。

直接用此规则游玩

最后更新 2026-10-08 / 运营:Qdan, Inc.